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小笨猪seven
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秋秋花花

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人们常说,大学是一个小社会,所以在大学我们不仅要学习专业知识的能力外,更要培养我们其他方面的能力:

一、社交能力

大学是一个开放、自由的地方,社交是生活中必备的技能,先在这个大学的小社会里学习社交知识、提高社交能力,进入职场后就可以轻松的与人打交道,交流的过程中让人感觉是舒服的。所以在大学中可以利用空闲时间,多学习一些基本的社交礼仪,了解一些人际交往中的小常识。还有一个提高社交能力的方法就是:多参加学校活动或社团,多与人接触、沟通、交流,在不断地交流过程中,不断地磨炼自己。

二、自我约束能力

进入大学后,没有老师、家长的约束后,不管是学习还是生活,几乎要全靠自我的约束能力。在大学四年里,如果不能养成自觉的习惯,很大程度上就决定了它是否能学好大学的课程。有些人可能一进入大学就变得很懒散、颓废,大学里的很多课程都是师傅领进门,修心看个人,完完全全就是看个人自觉学习。当然老话说:活到老学到老,所以这也不仅仅是大学,到了真正的社会后,也需要我们不断的去约束自己去学习。

三、团队合作

进入大学后,就会发现很多事情是需要团队合作一起完成的,比如:老师安排小组作业、小组实验、晚会团队表演等等。通过团队合作,有利于激发团队成员的学习动力,有助于提高团队的整体能力。通过团队合作可以约束规范和控制成员的行为。进入职场后,也有很多工作内容是需要团队合作来完成的,集思广益,产生新颖不同的创意,提高工作效率,也可以使团队中的每一个人感到归属感,工作时积极性更高。一个人的力量是渺小的,但如果我们将自己融入集体,分工协作,那么力量就是无穷的。一根筷子能轻易被折断,十双筷子则能牢牢抱成团,才能发挥更大的作用。所以团队协作能力在以后的工作中也是很有帮助的,那么在学校中,我们可以在平时的小组中,多尝试尝试占主导位置,培养领导能力。

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是淡淡的忧伤啊

1、打开迅雷7.2、点击“最小化”左边的“倒三角”图标。3、点击“迅雷下载诊断工具”,在出现一个小窗口以后,点击“浏览器支持”,然后设置“IE浏览器(已经启动迅雷支持组件)”,“迅雷FLV视频嗅探(已经启动迅雷组件)”。4、打开IE浏览器,它会弹出一个小窗口“已经启动迅雷FLV嗅探组件”,然后你点击“启用”就可以了。将鼠标放在网页视频上,会有一个小浮窗,点击下载按钮就可以了。只支持FLV格式的视频~---------------------------------------另外如果使用杀软或者手动将ie的管理加载项里的“迅雷FLV视频嗅探”禁用的话也是会导致没用的纯手打,望采纳~

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一碗人间烟火

由于中文网站上此类教程实在难找,本人从小白开始研究了三天,最后综合借鉴了B站上和油管上几位大佬的文字和视频才勉强弄成。故在此记录,给小白少走弯路,也备以后查阅。观前提示:本文属于手把手教小白(没错,我也是小白)从0开始学制作模型修改类MOD,所以操作讲解比较详细,但是原理部分几乎不涉及(毕竟我也不懂),只满足于按部就班地做完能达到效果。如果想要更高级的操作,请查阅底部的参考文献或者自行搜索。也建议小白先学一下贴图MOD的制作,这个更简单一些。一、模型解包前往下载UE Viewer - 3D model extracting tool(即umodel),并打开。找到仙剑7的安装目录,我的是D:\SteamLibrary\steamapps\common\仙剑奇侠传七。进入Pal7\Content\Paks。复制目录粘贴到umodel的游戏目录中:弹出输入AES密钥界面,AES密钥可以网上搜索,一般能找到。仙剑7的密钥更新过,目前的是0xe53bebdbcec82995f37033b62cfd8243e02c10c03ab12ea682f654dc805f4009,输入点击ok。找到想改的模型目录,此处以女主月清疏为例(但是文件里叫YueYunYao,不知道为什么)。这个界面建议不要关掉,一会还要用到右击Character_YueYunYao,选择Export folder content,选择任意一个输出文件夹(由于我们要用到的文件夹比较多,建议放规整一点)。此处我的文件夹名叫“umodel_export”。下面的选项这样选:点击OK。接下来UE4引擎选择游戏用的引擎版本,仙剑7是4.25。进入umodel_export\Game\SkeletonAssets\Character\Character_YueYunYao,可以看到各类文件分布,其中.pskx文件是模型文件,Material文件夹是材质,Texture文件夹是贴图,要做贴图MOD可以从中修改。二、导入Blender,修改模型,导出官网下载安装Blender。Blender默认无法导入psk文件,需要安装插件。进入,点击Code,Download ZIP,解压。Blender中点击左上角编辑,偏好设置,插件,安装,选到刚刚解压的文件夹中的addons\io_import_scene_unreal_psa_psk_280.py(看版本,应该2.8版本以后的都是这个)。点击安装插件,然后把它勾上:然后很重要的一步,在右边把缩放单位改为0.01,长度改为厘米。这是为了适配UE4引擎。接着就可点击文件,导入psk,选到umodel_export\Game\SkeletonAssets\Character\Character_YueYunYao,点击MSK_Character_YueYunYao.pskx,取消勾选右边的Scale down:然后点击导入,点击模型,右键,选择“平滑着色”。接着就可以开始修改模型了,这一部分自行找教程,我也不咋会,这里就先意思一下:注:只是为了与原模型区分开来,不是什么恶趣味(?)开始导出,先把右上角名字改成Armature:然后导出里选择.fbx,右边设置是这样的:选择导出路径和名称,我这边就直接导桌面了,命名为YueYunYao.fbx。三、导入UE4,调整,烘焙打开UE4(在epic里下载,注意版本,我这里是仙剑7用的4.25)。创建空项目,项目设置里选择“不带初学者内容包”,存储位置自选,我这里命名为ue4_pal7_mod\。接下来在下面内容浏览器里新建材质、纹理、模型的文件夹,很重要,必须与原文件目录一字不差。我们看看刚刚umodel里面原文件的目录是怎样的(上面建议你们不要关掉的那张图):材质、纹理和模型都在Game\SkeletonAssets\Character\Character_YueYunYao目录下,其中材质和纹理在各自单独的文件夹中。因此我们要建的文件目录长这样:(也可以把已经建好的文件目录直接拖进来导入,省力一点)因为我把模型导入时发现它自带了一个Game\,所以第一级文件夹不用创建然后点到Character_YueYunYao\下,点击导入,选择刚刚创建的YueYunYao.fbx,点击打开,导入。完成后把所有的球(也就是材质)移动到Material\下:这时你如果想同时修改贴图,也可以把贴图文件拖进Texture文件夹来导入:我这里准备同时打上去一个光腿贴图MODCharacter_YueYunYao\下剩下三个分别是模型网格(无后缀的),物理资产(后缀_PhysicsAsset的),骨架(后缀_Skeleton的)。我们要根据原文件目录里的文件名:把这三个文件重命名:后缀.uasset是烘焙后自动会有的,不用加然后双击点开MSK_Character_YueYunYao,左边选到LOD 0,分段,找到所有名称中带“Hide”的分段,全部右键禁用。(原理可B站搜索“ue4布料物理系统—使用简模代理高模“”,仙剑7用的是这套方法,所以模型有简模,要隐藏。)点击左上角保存,关闭。准备烘焙,点击左上角“文件”,选择“保存所有”,再点击“文件”,选择“烘焙windows的内容”。完成后,内容在你选择的UE4项目储存位置下的ue4_pal7_mod\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ue4_pal7_mod\Content目录下。两个后缀为.ushaderbytecode的文件可以删除(也可以不删,反正不碍事)。四、封包成MOD,放进游戏用UE4自带的封包工具,新建文件夹命名为“UE4PAK”,在里面新建一个txt文件,把下面这段复制进去,注意第一行引号里的路径要改成你下载的Epic的所在路径。cd /d"D:\Epic\UE_4.25\Engine\Binaries\Win64"@echo "%~1\*.*" "..\..\..\*.*" > "%~dp0PAK-filelist.txt"UnrealPak.exe "%~1.pak" -create="%~dp0PAK-filelist.txt" -compress完成后保存,重命名为“PAK封包(拖拽文件夹到此).bat”。再在当前UE4PAK\下新建多层文件夹,目录为MYMOD_P\Pal7\Content\SkeletonAssets\Character\Character_YueYunYao,保持文件夹打开。(这里的目录,不同游戏肯定不同,但为什么仙剑7是这个目录,我也还没弄明白,毕竟umodel里面解包看到的目录也不是这个。但确实只有这样建目录才有效。)打开烘焙好的ue4_pal7_mod\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ue4_pal7_mod\Content\SkeletonAssets\Character\Character_YueYunYao文件夹,把修改过的内容复制进上面建的那个文件夹,比如我这里只是改了一点模型,换了个贴图,就只复制这三个:返回到UE4PAK\目录下,把MYMOD_P文件夹拖到PAK封包(拖拽文件夹到此).bat上,会生成一个MYMOD_P.pak文件。打开游戏的Paks目录,我这里是D:\SteamLibrary\steamapps\common\仙剑奇侠传七\Pal7\Content\Paks,新建文件夹命名为“~mods”,打开,把MYMOD_P.pak复制进来。再回到Paks\下,复制“dat1-WindowsNoEditor.sig”到~mods\下,重命名为“MYMOD_P.sig”。(这是签名文件,如果游戏更新后不对了或者是别的游戏,你不确定复制哪个.sig文件,找一个别人的可用的MOD,重复上面的解包过程,从里面复制一个过来改名)大功告成,进游戏看效果:完美。参考文献:站内:仙剑7贴图mod教程UE4引擎替换模型类mod制作指北让葱妹打架更灵活的MOD(附制作过程)仙剑奇侠传七游戏pak文件解包提取模型贴图教程十六分钟快速了解仙剑奇侠传七MOD制作方法另外两位油管大佬的教程更加详细系统:本文禁止转载或摘编本文为我原创模型修改虚幻4MOD制作仙剑711284推荐文章我的世界【冒险与地牢2 RAD2】0.95a最新版 深度汉化整合包 1000+任务,附下载链接单机游戏 · 47阅读2023年第3款通关游戏FC《鳄鱼先生》单机游戏 · 24阅读【暗黑地牢2】趣味科普流:每个角色的最高直接伤害,大概是多少?最高直伤竟然是她?单机游戏 · 43阅读热门评论(13)请先登录后发表评论 (・ω・)表情 发布euc-笔刷 2022-8-27我就一直纳闷这“23小时”前?我以为发了很长时间(不过内容挺好,都看懂了)1小空爱唱歌 UP :确实是昨晚发的,你可能以前看到过我参考文献里某一篇[脱单doge]失乡のKnight 1-9大佬我打包完没有出现sig文件怎么办,还有我想自己给模型做材质那我可以多建立几个文件夹吗,还是只能按它的文件夹顺序不能多加小空爱唱歌 UP :仙剑最近更新大版本了,可能sig改了,你可以百度查查。材质问题我不知道,因为我也是小白不是大佬[呲牙]失乡のKnight 回复 @小空爱唱歌 :up,我就是想替换人物和材质。因为我改了材质,原来的sig不能用,要我重新弄一个,我看他们做虚幻MOD的都有一个pak和.sig文件。我哭了[笑哭]up等人共3条回复DEFY德菲 2022-12-22up主我想请问一下在blender导入模型的时候要顺带把贴图一起导入吗,如果角色模型和头发是分开的是否需要一起导入?感谢解答!xJayoung 2022-9-15你漏了一个重要步骤,你用的是原游戏的模型,所以不用绑骨,但要用自己的模型就要这个流程了,也就是把想要替换原游戏人物的骨骼换绑到自己的模型上,这个步骤俗称"蒙皮",你没有讲.小空爱唱歌 UP :那应该就是这样了!怪不得我会碰到问题:我搜到好像可以通过蒙皮包裹搞定?因为我目前也不是要把自己的模型替换上去,只是导出它自带的模型不做任何修改,直接做成MOD导入游戏,出现了问题。那应该只漏了一种比较简单的步骤吧?这里面我之前都不清楚,希望您能指一条明路,愿闻其详!刀鱼dd 回复 @小空爱唱歌 :有解决办法了吗大佬,我走完流程以后,进游戏,人物直接变成建模时的样子了,没有骨骼,植物人。xJayoung 回复 @小空爱唱歌 :我就是来问你的啊[笑哭]我只知道原理和概念,没有实操过,不过你这个应该和蒙皮无关?因为你的模型就是游戏原模型,模型顶点边和面都和原来一致,骨骼也是一致的无需重新蒙皮绑骨,除非你在导入UE4时权重丢失,需要重刷up等人共5条回复打开App,看更多精彩内容

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八点了解

网页可以提供下吗

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写下文字

尊敬的迅雷用户,您好:您可以使用一下迅雷的嗅探功能。这个目前只有迅雷7.2的版本才有。配置中心勾上关联浏览器。然后IE浏览器的管理加载项里面开启一下迅雷的两个启动项就可以了。更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。

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吕鹤是谁

我认为大学生应该具备以下能力:

第一、高尚的品德。比如要践行社会主义核心价值观,还有爱岗敬业等。一个人没有高尚的品德,再有才能也没用,有的时候还会适得其反,比如奥斯维辛集中营的毒气室就是科学家研制的,有技术又怎么样,没有高尚的情操,还不是助纣为虐!

第二、专业能力过硬。打铁还需自身硬,学医也好、学农也好,无论学什么专业,都要精益求精,争取早日成为行家里手。

第三、外语能力、计算机能力、写作和阅读能力。这是日后学习的基础,也是工作中必备的。

第四、终生学习的能力。不断接受新事物,不断学习新知识,才能跟上时代的步伐。

第五、良好的沟通与互助、合作能力。情商在工作中是很重要的,尤其是在中国。一个人再有才能,单打独斗都不会成就大事业,必须学会互助合作!

第六、探索与科研能力。这主要是指理工科的学生。人类的发展得益于科学的探索与研究,创新精神是人类的优秀品质!

第七、适应环境和抗挫折能力。在这个时代,竞争异常残酷,失败在所难免,只有具有百折不挠的的精神,愈挫愈勇,才会成功。

第八、分析、判断、推理等能力。这是基本的管理能力,工作不能总是低头拉车,更要看准前方的路,要高瞻远瞩,趋利避害,认清大势,才能无往而不利。

此外,最好也要会一些摄影、绘画、音乐等才艺,这些才艺不但使你的生活更有乐趣,也会增强你的的交际能力,这些才艺往往会为你的成功创造机会!

大学生应该好好利用大学这段时间,多读书、读好书、读圣贤书,从中找出若干不可变的原则,作为自己今后安身立命的依据。换句话说,先把自己的人生观和价值观确定下来,掌握未来的方向,然后再寻找如何去做的方法,这样不容易走偏。

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