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迪卡侬公司的营销策略研究论文

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迪卡侬公司的营销策略研究论文

法国迪卡侬公司(DECATHLON)是一家集设计、生产、流通、销售、服务于一体的、跨国大型体育用品专营企业,行业排名居世界第二。2001年营业额达到27亿欧元。迪卡侬公司始建于1976年,2000年成立股份公司,目前在全球拥有300多家商店,员工超过25000人,其中包括280个专业设计师。公司较早的成立了自己的职业培训学校。自1986年迪卡侬设计推出其第一件运动产品以来,公司已自行开发推出针对不同运动的10个品牌系列。每一个品牌商标都由了解该项运动和顾客需求的专家提供质量和技术的保证,售货员都是热衷于各项运动的行家,能向顾客提供专业建议和专业化服务。迪卡侬的商店中,自营品牌面积和其战略伙伴品牌经营面积的比例约在6:4。迪卡侬的目标是在所有有迪卡侬存在的国家平等地发展生产和零售事业,并欲把在法国的成功发展经验嫁接到在中国的事业中去。1992年在香港开设了中国的第一间办事处。1998年1月于上海莘庄开设了营业面积1,000平方米的中国第一个直销店。到目前为止,迪卡侬在中国共有6间分公司,分布在香港,广州,深圳,上海,天津和台湾,以及4个直销店分别位于上海,广州,天津和台湾。计划在不久的将来再在深圳开设一个直销店,并在上海、北京开设与欧洲一样的迪卡侬运动品大型商场。

迪卡侬和优衣库的成功取决于战略和营销。优衣库和迪卡侬长期建立起来的口碑,背后的企业文化和基因,都是成功的重要因素。优衣库如今是亚洲最大服装品牌,其中目标和专注是关键(一个是成果一个是过程)。早在优衣库还是一家小公司的时候,创始人柳井正就提出优衣库要成为世界第一的目标,在此目标下专注是最重要的。

迪卡侬的经营理念就是:创造激情与渴望,为最广泛的大众提供运动的快乐。

迪卡侬营销策略毕业论文

迪卡侬的低价策略。企业成立的时候,最重要的事就是确定战略,制定自己的商业模式。低价(最佳性价比)是迪卡侬商业模式中选择的重要一部分,在全球商业领域以低价作为跨国企业产品战略的企业不胜枚举,更不乏成功地进化为商业巨擎,领域内优势不断得到强化。二三十元的速干T恤,一百元的跑步鞋,这些迪卡侬推荐的高性价比商品被称为蓝色货品,它们被摆在商场最显要的位置,价格比市面上的同类产品低至少20%。这类商品虽然毛利率低,但库存周转率高,可以吸引大量人气。迪卡侬从一开始就认定了“群众路线”,抓住了这个大众消费市场。迪卡侬和高端专业品牌之间不具备可比性,但是在同等价位上它提供了更好的选择。凭借蓝色货品的价格冲击力,迪卡侬的影响力已经远远超出运动领域。

迪卡侬和优衣库的成功取决于战略和营销。优衣库和迪卡侬长期建立起来的口碑,背后的企业文化和基因,都是成功的重要因素。优衣库如今是亚洲最大服装品牌,其中目标和专注是关键(一个是成果一个是过程)。早在优衣库还是一家小公司的时候,创始人柳井正就提出优衣库要成为世界第一的目标,在此目标下专注是最重要的。

迪卡侬营销策论相关论文题目

迪卡侬和优衣库的成功取决于战略和营销。优衣库和迪卡侬长期建立起来的口碑,背后的企业文化和基因,都是成功的重要因素。优衣库如今是亚洲最大服装品牌,其中目标和专注是关键(一个是成果一个是过程)。早在优衣库还是一家小公司的时候,创始人柳井正就提出优衣库要成为世界第一的目标,在此目标下专注是最重要的。

一家成立40余年的法国体育用品零售商品牌,不见法式精致和浪漫,城乡接合部的气质倒是很浓郁。这种观感,源自迪卡侬让你妈都服气的“抠门”策略。 在“让顾客尽情体验”这件事上,迪卡侬却大方得超乎寻常。 迪卡侬中国提供80多种运动产品,徒步、露营、马术、钓鱼、弓箭、浮潜、铁人三项、荒野探险…… 迪卡侬很有竞争力的超低价,是它狠起来连自己都“抠”的成果。 “迪卡侬的定位就是入门普及型运动产品,吸引更多新人尽快地加入到某一项运动中。更多的是针对运动小白,而不是运动达人,不应该用专业人士的视角来评论或者使用其产品。”但是,大众消费者从“不懂”变得“懂”,从“凑合能用”走向“想要更好”,这个过程通常也很快。有时候快得品牌来不及反应,就被市场甩在后面了。

迪卡侬的低价策略。企业成立的时候,最重要的事就是确定战略,制定自己的商业模式。低价(最佳性价比)是迪卡侬商业模式中选择的重要一部分,在全球商业领域以低价作为跨国企业产品战略的企业不胜枚举,更不乏成功地进化为商业巨擎,领域内优势不断得到强化。二三十元的速干T恤,一百元的跑步鞋,这些迪卡侬推荐的高性价比商品被称为蓝色货品,它们被摆在商场最显要的位置,价格比市面上的同类产品低至少20%。这类商品虽然毛利率低,但库存周转率高,可以吸引大量人气。迪卡侬从一开始就认定了“群众路线”,抓住了这个大众消费市场。迪卡侬和高端专业品牌之间不具备可比性,但是在同等价位上它提供了更好的选择。凭借蓝色货品的价格冲击力,迪卡侬的影响力已经远远超出运动领域。

迪卡侬经营模式研究的论文

迪卡侬的供应链模式采用了正金字塔模式:集中采购,分区仓储,供应区域内门店。他们采用了集中采购,集中进行品类的管理和采购执行。根据各个门店的销售情况,来决定品类与采购量,订单下达后直接由供应商或第三方物流配送到地区仓储中心。每个仓储中心都有一个配送中心,根据门店的销售情况,来决定门店商品的补充。配送主要是第三方执行。全国三个仓储中心,分别覆盖不同的区域。物流配送中心来进一步支持零售商店的运作。例如,在花桥国际商务城建立中国物流配送中心,配送范围覆盖上海、杭州、南京、无锡、苏州等城市的商场,同时在花桥国际商务城开设概念商场以及建造运动主题公园。迪卡侬则控制了产业链两端,把产品设计、原材料采购和商场运营抓在自己手里,中间的制造环节由OEM厂商完成。它和宜家很像,用独特的设计、压缩供应链成本和自建商场构成品牌竞争力。迪卡侬法国总部有号称仅次于雷诺的法国第二大设计中心,全球销售的所有产品都出自这里。2012年迪卡侬率先推出了只需两秒就能打开的户外帐篷,而此前搭好一个帐篷需要两个成年人花费至少半小时,这种懒人帐篷一经推出就受到市场热捧,同行纷纷跟进。迪卡侬按照运动品类而不是按地区设计产品,也就是说,全球迪卡侬商场里出售的款式都一样。中国消费者经常抱怨迪卡侬服装的袖长和裤长明显偏长,版型更适合欧美人。但从供应链角度看,尽可能少的款式才能实现大批量生产的成本最优化。所以迪卡侬衣服的款式翻来覆去就那几样,每季只在花色和细节上有变化,就像优衣库一样,以基本款为主。

迪卡侬模式:价值导向的典型代表 2009年07月29日 22:48 《创业家》杂志文 | 王敬体育用品市场仍有大量未被挖掘的机会,你知道寻找他们的方式吗体育用品产业在中国的未来格局一定将由价值导向来决定,现在其市场潜力巨大,但尚未被挖掘,我认为存在大量的机会。现在在中国扩张非常迅猛的迪卡侬模式是价值导向的典型代表,我相信未来他会成为体育用品产业最主流的模式。迪卡侬公司1976年成立于法国,创建初期就开创性地打出了运动用品超市的全新概念。为了真正成为运动用品超市,迪卡侬中心的1500名专业技术人员每年会推出 4000 款新产品,品类涵盖63种运动项目。迪卡侬将运动类型分为七种,针对每一种运动分别推出了相对应的品牌。比如,Quechua是山地运动用品品牌,Tribord是水上运动用品品牌,Kipsta是团队运动用品品牌等等。迪卡侬集团现在既是运动用品的设计师和生产商,更是极具规模的全系列运动品连锁商店。典型的迪卡侬商场的面积一般在2000 至10000平方米,消费者去迪卡侬购物的目标性极强。消费者一般分为四种类型。第一种是价格导向,这是纯价格驱动类型;第二种是价值导向,物有所值是满足这一导向的核心因素;第三种是生活方式导向;第四种是独特性导向,这一种主要是指奢侈品或设计师品牌。在这四种类型中,我认为在中国市场价值导向会是最核心的主流消费者。过去20年来,美国消费者的消费倾向逐渐从价值导向走向生活方式导向,因此美国涌现了较多的新业态门店,它们满足了消费者日趋强烈的生活方式需求。但是现在这种消费方式正在发生改变,这根源于近两年的经济危机。美国市场的业态已经出现了从生活方式导向向价值导向回归的趋势。在欧洲和美国像迪卡侬和Footlocker这样新的体育运动产品商业模式正变得日益火热。Footlocker是专业性的体育用品商店、迪卡侬是全价值链的集成商。他们都是典型的零售商品牌。零售商品牌的崛起是近20年来的一个显著特征,他们以消费者价值为导向,将体育用品变成不那么冲动的消费。取而代之的是用强有力的零售和终端,满足大众化需求的市场。它们的成长速度远远超过耐克和阿迪,在零售商品牌的体育市场里已经占了将近50%的份额,另一佐证是Footlocker在美国的销售量超过了耐克和阿迪。迪卡侬的成长非常有意思。它本来是一家体育用品制造商的加盟商,采用新模式以后,基本上不用花大笔的市场费用,最重要的是努力增加对终端体验的投入。到迪卡侬购物时,可以打篮球、攀岩,玩滑板等等。它把市场费用节省下来变成了价格优势,加上这种极受消费者欢迎的店中体验,迪卡侬的影响力得以迅速扩张。迪卡侬模式的最大特点是物品价格便宜,物有所值。迪卡侬在同行业中已经位列欧洲首位和全球第二位。它在中国开了19家店也都非常成 功。中国体育用品市场是由供给推动的,以耐克和阿迪为代表的生产商品牌模式在中国占主导地位,中国本土众品牌如李宁、安踏、特步等纷纷效仿。这些品牌属于生活方式导向的类型,它们用体育这种生活方式驱动品牌的情感诉求。因此,他们要大量赞助体育运动、用体育明星做代言、将自己和体育的品类比如篮球、足球紧紧相连。这两个品牌的价值是比较高的,成本和品牌的溢价关系会达到十倍以上的。从战略角度来讲,高投入和高产出是相辅相成的,这就意味着这些企业用于营销的费用会非常高。这一模式未来一定会走向溢价模式,加价率会比较高。中国人对物有所值的要求是最高的。虽然在中国追求价格导向的人数比较大,但是从MKSY的研究结果来看,价值导向仍然是中国消费的主流。中国消费者还不是那么有钱,购买力也还没有特别高。从某种角度来看,中国的中产阶级消费者现在变得越来越成熟,他们因此越来越看重物有所值,迪卡侬恰恰抓住了这一点。迪卡侬这种模式,立足于中国消费者的主流需求(这一主流将会变得越来越庞大),所以他的潜力是非常大的。我们能看到在上海、北京的迪卡侬店里,一到周末已经人满为患了。这就说明,消费者已经从最初的新鲜、适应进而转化成对它的喜爱了。耐克还是主要针对15岁到35岁的冲动消费人群,它的毛利率会高于迪卡侬。但是迪卡侬依托大面积的单店所产生的规模效益,会平衡它的低利润。迪卡侬现在吸引的人群是全年龄段以家庭购物为主的。而且它的购物模式是目的性购物。与此相反,李宁和耐克基本上还是随机购物为主的,迪卡侬在终端就占据了领先优势。迪卡侬的目标是未来10年在中国开出500家店。按1家店1年平均1个亿的销售额计算,500家店就有500亿的规模,所以迪卡侬要快速扩张的话,未来是极具爆发力的。价值导向这个模式我认为目前还是蓝海,如果未来还有两三个进入者,就会变成主流,在体育用品市场的份额会从现在的不到10%跃升到超过30%。我判断,在中国迪卡侬模式未来会远远超过品牌商。很多人认为,体育这个产业是高集中度高成长性的行业,对新进入者来讲是低吸引力的行业,但其实不是这样。从商业模式的几个维度来讲,还有空白的几个维度做的人还比较少。从体育用品产业现状来看,虽然生产商品牌模式占主要市场地位,但是未来价格会被抬高。而中国的价值导向需求还未被满足。所以,物有所值这个模式就是蓝海。但是它对竞争力的要求也是很高的。首先,全品类集成就意味着生产环节、物流环节的控制能力要很高,而且还要懂零售。迪卡侬的控制力在价值链上是最强的。它靠开店来产生影响力。耐克和阿迪的品牌拉动能力很强,但是迪卡侬的影响是渐强的,当你明白的时候它或许已经占领了市场。

法国的一个运动品牌,东西很好,不怎么做广告,他的一些户外产品比较多

不是。迪卡侬的商业模式是做差异化,保证质量的前提下压低价格。加上本地化的地推模式,在区域市场,完全有机会形成独立的商业模式。并不是采用的020模式。

苹果公司的营销策略研究论文

商业战略是指一个公司指导其在自己所在行业如何竞争的战略总和,包括一系列财务政策、组织结构等活动。制定恰当的商业战略是一个公司在自己所处行业中获得可持续竞争优势的最佳 方法 。下面是我带来的是苹果公司的商业战略。

在2009年金融风暴后业界一片惨淡中,苹果公司稳居福布斯全球高绩效公司(Global High Performers)榜单。回顾本世纪第一个10年,总裁乔布斯重返公司后,苹果公司借力几款明星产品销售额迅速增长,终于走出了其90年代经历的低谷,公司利润率持续处于行业内高水平。

苹果辉煌的起点,都是从2001年推出的iPod播放器开始的。iPod外观流畅简洁,成为时尚的象征。2007年苹果推出iPhone,自此,智能手机市场的原有格局完全瓦解。

21世纪的头10年里,苹果公司借力这几款明星产品销售额迅速增长,公司利润率持续处于行业内高水平。2004年以来,苹果公司一直保持着两位数的增长率,平均利润率近32%。同时期,索尼公司的增长率最高为13%,最低为负增长,其平均利润率近23%。

苹果的商业战略:乔布斯倾力打造用户体验

个人电脑刚刚诞生的年代,苹果公司曾经辉煌一时,风光无限,然而自90年代Wintel联盟兴盛后,苹果逐渐成为对图形、设计方面有专业需求的利基品牌。80年代中期,因为经营问题,公司严重赤字,以及内部管理的分歧,乔布斯离开苹果公司,创立了一家软件公司NeXT和皮克斯(Pixar)动画工作室。90年代末期乔布斯重返苹果之后,大力调整产品开发与营销策略,重新树立起苹果式的创新 文化 ,并将此作为成功营销的基点。

1996年,乔布斯重返苹果公司,1997年出任临时CEO后接手重整苹果公司,将公司正在开发的产品由40种削减到4种。1998年,有着水果色、水滴形状塑料外壳的iMac问世,苹果公司硬件业务得以重振。2000年1月,乔布斯在MacWorld大会上发布了 操作系统 Mac OS X,自此实现了苹果公司所有主要产品的彻底革新,同时,乔布斯宣布出任常任CEO。随着iPod/iTunes以及iPhone的相继推向市场,乔布斯成功的打造了苹果文化的品牌形象:设计、科技、创造力和高端的时尚文化,成为全球业界、消费者关注的 热点 。

苹果公司在整机技术的利基领域多年积累,致力以揽用最优秀的人才打造其核心资源,成就了苹果公司在技术和产品上远远超出竞争者的实力。创新性工业设计、直观易用的UI、嵌入式网路、图形多媒体能力都来自于最优秀人才的精心打造。从苹果二代获得成功以来,乔布斯开始对产品的工业设计认真重视,也正因为这种重视,成就了乔纳森埃弗在工业设计界的殊荣,瑞兹拉夫设计Mac OS外观的精密。

简化是苹果公司设计流程里最重要的一步,瓦斯寇(Wasko)为QuickTime以及iPod设计的界面都是忠于“简单易用”的界面原则。乔布斯的 领导力 向来被媒体广泛关注和评价,但基本上业界一致认为他是苹果公司的灵魂、核心资产。

乔布斯是苹果公司两位创始人之一,苹果公司诞生之初便深深地刻上了乔布斯之印。如果20多岁时创立苹果的乔布斯领导力难免青涩,那么一度离开苹果后复返,以及作为NeXT和皮克斯公司总裁的 经验 ,则成就了他成熟的领导力。“史蒂夫·乔布斯能聚焦于少数几件重要事情上、找到能做出好的用户界面的人、将产品打上“革命性”的标签推向市场,他的这些能力都很非凡”。同时,乔布斯的成功离不开他能吸引优秀人才为他做事,与他所在领域最富创造力的人建立合作关系,并激发这些人身上的潜力。

乔布斯推崇小型的“A级工作组”,由精选的设计师、程序员和管理人员组成的“A级小组”,力图组织人员建立只拥有“A级”参与者目标的共识。总裁乔布斯追求其领导下的组织机构简单直接。不同于大多数公司随着规模扩大而雇佣越来越多的工程师、设计师,变得越来越繁复的官僚机构,苹果公司核心部分一直保持由最优秀的成员组成的较小的规模。来到苹果公司的人才得到了有效的激励和创作空间,同时乔布斯会扮演小组指挥员的角色在工作小组努力工作、寻找解决方案的过程中指导合作。最优秀人员来到苹果公司后都会拥有大额的股票期权,同时会被充分给予发挥自己创造力的自由,不被官僚气氛妨碍。乔布斯虽然对苹果公司的各业务亲力亲为,但是他喜欢用争论和 辩论 的方式在团体工作的环境中开拓创造性思维。

通过别出心裁的营销手段和紧凑的供应链,苹果公司对用户体验的打造有效的动员了其目标客户群。口碑营销让充满神秘感苹果的产品诱惑无限,引消费者先夺为快。苹果每年只能开发出1、2款产品,但几乎每款都力求将每种科技发挥到极致,既能让人们吃惊、兴奋,又知道如何使用它,成为口碑营销成功的最强基石。苹果的__做得非常出色,但是总裁乔布斯也很会利用Mac-world年度大会为媒体和消费者创造谈资,在每个新产品发布前引发各界强烈地谈论苹果。

苹果公司成功的实现了文化、产品、品牌和口碑之间的良性循环。为了尽可能地贴近更多的消费者,扩大“苹果迷”以外消费者对苹果产品的认知,苹果零售店(Apple Store)精心设计了呈现“数字生活中枢”的用户体验场。为了进一步扩大销售的覆盖面,2001年史蒂夫推出打造Apple Store的计划,截止今天,全球共有285家Apple Store。Apple Store打造的是数字生活全面体验的空间,店内的区域都以“方案解决区域”为中心设计,方便顾客创造可以找到解决问题的“整体方案”。为了实现产品与顾客生活体验的契合,店里没有晃眼的灯光、嘈杂的音乐或者推销产品的售货员,顾客可以摆弄各种机器。店里设有一对一的零售店会籍,通过面对面的私人培训Mac使用的基础知识,从旧电脑到苹果电脑的转换,或者指其他高级别的项目。

天才吧是苹果店的另一个创新,让顾客可以与维修人员面对面地进行问题检修。另外,消费者还可以参加Apple Store零售店举办的讲座,从Mac入门到数码摄影、音乐和影片制作;以及每年夏天针对 儿童 人群举行的夏令营。随着对公司零配件供应 渠道 的简化,加上数字化供应链管理,苹果公司的运行越来越紧凑。早在1997年,苹果公司便开始运营网上商店,方便消费者直接在网上定购产品。2008年,苹果公司被美国权威市场预测研究机构AMR research公司评为全球供应链管理和绩效公司第一位,超过了诺基亚,2009年,苹果公司再次列位第一。

苹果的商业战略:借势“数码生活”

苹果CEO乔布斯发现,如今IT公司应该主攻的战场在消费者的右脑与左心房:科技产品应该参与到消费者的生活之中,与他们一起激动、幻想和创作;早年同样以创新闻名的索尼公司则因为过分沉迷于其对产品创新的“杀手本能”,自满于其品牌力量、出色的技术及经营效率,忽略了如何在薄利时代竞争中真正打动消费者。2001年iPod发售时,苹果公司开设了一个iPod Lounge网站,iPod的用户可以建立自己的用户信息,制造自己的iPod附件,给改进iPod提出建议和点子。这个论坛由苹果公司的员工维护,整理建议,并把最好的点子推荐给苹果公司。

21世纪伊始,苹果公司便确立了以用户为中心的“数码生活(中枢)”战略。2001年开始,苹果公司就在年报里陈述了其“数字中枢”的商业战略。2001年时,基于个人数码设备的发展将会迎来新纪元的预测,苹果公司锁定个人电脑自然将会成为数码中枢设备。个人电脑满足数码中枢设备的特征:运行复杂的程序,高质量的用户界面,存储能力的经济性,与 外接设备 及互联网的易连性,为接入的设备提供有增加价值的应用。

作为唯一一家设计并制造个人电脑整机的公司,苹果公司的创新性工业设计、直观易用、嵌入式网路、图形多媒体能力都保证了其在业界独有的地位。苹果公司的特有资源、能力与其数码中枢的定位相辅相成。相对于对数码中枢的需求,苹果公司将目标受众划分为学生, 教育 界,创意工作者,商务和个体消费者四个群体。

2007年1月,苹果电脑公司更名为苹果公司,融合消费电子产品成为苹果新战略中的重点,“数码中枢”的定位拓展为“数码生活”。2004年7月,经iTune音乐商店售出的音乐单曲数量过亿;而同年8月,苹果公司宣布iPod已占有美国数码音乐播放器58%的市场。

2007年,苹果公司进军手机市场,再次成就了一款明星级便携数码产品:iPhone。苹果不再局限于定位在一家电脑公司,苹果有成功的网络、渠道平台技术和服务,还有iPod、iPhone、AppleTV等消费电子类数码产品。经过两年内的几次软硬件升级,如今的iPhone 3GS已经可以媲美个人电脑的基本运算功能、同时丰富的娱乐功能加上便携性,使其成为数码生活的核心产品。

1,玻璃楼梯,专利号:D478,999S。获得专利日期:2003年8月26日。

2,苹果店内iPad支架,专利号:D662,939S,获得专利日期:2012年7月3日。

3,iPhone包装,专利号:D596,485S,获得专利日期:2009年7月21日

4,图像用户界面,专利号:D604,305S,获得专利日期:2009年11月17日

5,iPhone的机身设计,专利号:D593,087S,获得专利日期:2009年5月26日。

6,苹果耳机末端的胶套,专利号:8,280,093,获得专利日期:2012年10月2日。

7,音乐图标,专利号:D668,263S,获得专利日期:2012年10月2日。

8,苹果耳机扣,专利号:D577,990S,获得专利日期:2008年10月7日。

9,高触感手套,专利号:7,874,021,获得专利日期:2011年1月25日。

10,柔性电子设备,专利号为No. 8,929,085,获得专利日期:2011年1月6日。

11,2015年1月21日,美国专利商标局今天公布了一项苹果新获得的专利,其讲述的就是一种可以运用到未来Mac、iPhone、iPad甚至是AppleTV身上的眼部追踪技术。 苹果将这项技术命名为“抵消移动指示器知觉消逝的系统及解决方案。”

2015年3月,美国专利和商标局公布了苹果一项为“计算设备”内部元件加入防水功能的专利。

2017年6月,苹果可能正在研究一种新的睡眠跟踪系统,用以帮助改善用户的睡眠模式。苹果的专利申请文件显示,苹果采用了新的方法来自动控制闹铃和通知信息,以管理用户的晚上睡眠时间和早上起床时间。苹果通常会鼓励用户放下手机,早点睡觉,但是这种新的系统可能会让用户更加离不开手机。

2017年7月,苹果申请扬声器均衡器专利,专利提到一种通过使用麦克风、数字信号处理器和高级计算算法来平衡和优化音箱输出音频的方法。

1976年,苹果的第一个标志由罗·韦恩(Ron Wayne)用钢笔画的,设计灵感来自于牛顿在苹果树下进行思考而发现了万有引力定律,苹果也想要效仿牛顿致力于科技创新。但是这个logo图形复杂并且不容易被记忆,只在生产 Apple I时使用,所以很快被苹果所抛弃。

1976年由乔布斯决定重新指定Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov重新设计一个更好的商标来配合Apple II的发行使用。于是Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个字节),对吧,以防苹果看起来像一个西红柿,”Janov解释到。然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。

1998年,在新产品 iMac、G4 Cube上应用了全新的半透明塑胶质感的新标志,标志显得更为立体,时尚。这一次标志变化的原因是新产品都采用透明材质的外壳,为了配合新产品的质感而改变。黑色标志也几乎同时出现,大部份是出现在包装、商品或需要反白的对比色上,为了配合产品的宣传。至今苹果的单色标志仍然被使用着,也是最能体现Steve Jobs对苹果的品牌定位的标志。

2001年,苹果标志变为透明的,主要目的是为了配合首次被推出市场的Mac OS X系统而改变的。这次苹果的品牌核心价值从电脑转变为电脑系统,苹果标志也跟随了系统的界面风格变化,采用透明质感。

2007年再次变更为金属带有阴影的银灰色。苹果推出iPhone手机时,也正式地将公司名从苹果电脑公司改为苹果公司。苹果标志采用玻璃质感的标志,为了配合iPhone 创新地引入了Multi-touch触摸屏幕技术,带了一种全新的用户体验而设计的。

2013年变更为具有扁平化风格的无凹凸感纯黑色Logo,并沿用至今。

关于Apple Logo广为流传的一种说法是:苹果电脑公司以那个咬了一口的苹果作为其商标图案,就是为纪念伟大的人工智能领域的先驱者—— 艾兰·图灵,实际上是误传。其来源为2001年的英国电影 Enigma,在该部电影中虚构了前述有关图灵自杀与苹果公司Logo关系的情节,被部分公众以及媒体讹传。

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Mffzys同学:你的中文我润色过了,你对比一下,如认可,我再继续工作。“苹果公司无疑已成为世界性的流行消费品。”苹果公司不能成为消费品,是吧?现在世界的每个地方都有苹果产品的用户,毋庸置疑苹果的各种产品已成为全球的流行的消费品。它的巨大成功与其独特的营销策略密不可分。本文从分析苹果公司的概况(括?)和营销环境入手,对其在产品质量、定价机制、发售渠道和促销方法上所采取的策略进行了阐述。最后,在分析苹果公司成功之道的基础上,给予我国电子企业四点建议,希望我国的企业重视营销策略,使企业在竞争中取得成功。

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