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猫与老虎
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小猪乐乐88

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相信很多朋友和我一样,对吸血鬼及僵尸题材的影视剧有着别样的偏爱,是不是也产生过这样的疑问,世界上到底有没有吸血鬼,有没有僵尸,他们在哪里?而何为僵尸?僵尸是指人死后,尸体在某种作用下重新起立行走,撕咬活人。

现实世界的僵尸末日可能迅速结束,情况与其说像美国经典电影有线电视台(AMC)热门剧《行尸走肉》,不如说像2002年的经典影片《惊变28天》。这是英国莱斯特大学的学生们得出的研究结论。他们主要运用一种流行病学模型来模拟传染病在人群中传播的情况。这个团队依据的假设是,每个僵尸每天都能发现一名受害者,且有90%的可能性把僵尸病毒传染给对方,且这些“活死人的寿命”能维持20天。研究人员把上述参数输入模型后发现,还不到100天,人类就只剩下几百个幸存者了。

僵尸数学

一位来自渥太华大学的数学教授罗伯特·J·史密斯称可以通过一个公式计算出僵尸的传播速率,即(bN)(S/N)Z = bSZ,研究人员试图使用数学工具创建僵尸扩散模型,史密斯认为僵尸的扩散建模与生物病毒有些类似,其中N代表总人口数,Z表示僵尸的数量,b表示被僵尸感染的可能性,结果暗示僵尸如果出现,可能将统治全世界,只有全人类全力绞杀僵尸才可能躲过一劫。

僵尸研究学会的创始人Mat Mogk认为僵尸存在其固有的生物特性,它们不会飞,也不会永远存活下去,它们会通过撕咬正常人达到传播扩散的目的,有一些关于僵尸传播的影片就描述了关于僵尸病毒的扩散情节,比如《惊变28天》、《尸乐园》以及文章开头所提到的作品等。澳大利亚传染病研究中心的病毒学家伊恩·麦凯认为僵尸病毒的扩散类似病毒感染计算机的主机,其蔓延速度非常快,而且非常高效,显然这是一个极端的病毒传播事件。史密斯认为在对僵尸扩散公式进行研究时需注意一个特点,即被僵尸感染过的死亡人口可作为僵尸重新复活,并继续攻击人类。

这样的扩散模型可以参考艾滋病、疟疾以及西尼罗河病毒的爆发模式。大多数病毒模型只有一个非线性元素,但是僵尸病毒模型却有两个,这会使得僵尸扩散的数学模型变得比较敏感。美国爱荷华大学传染病学教授塔拉·史密斯认为数学建模在结合僵尸扩散理论后变得更加有趣,可以使孩子们对数学产生兴趣,在公共卫生领域可以通过数学模拟进行影响预测,随着城市化进程不断增加,人类需要面临新病毒的挑战,同时也反映出公众对病毒大流行事件的忧虑。

僵尸大脑

跟人类一样,对僵尸来说,大脑也是他们最重要的器官,没有大脑僵尸就会丧失行动能力,加州圣地牙哥大学与卡内基美隆大学的两位神经科学家就很好奇僵尸大脑的运作,这份论文叫做“僵尸也会梦到不死羊吗?”分析指出,走路缓慢的僵尸可能在小脑的部分出了问题,因为小脑负责处理动作协调的部分,就算有些僵尸健步如飞,他们也欠缺了工作记忆的能力。

依据康乃尔大学研究指出,如果你人在美国,遇到僵尸疫情爆发,最好的避难地点是洛矶山脉,建立疾病模型研究病毒的传播路径,透过咬伤才能传播病毒的话,人口较少的地区会传播得比较慢,需要好几个月的时间才能传进山区,而最严重的就是人口密集的大城市啦~所以无论你住哪里,要避难的话或许都先往山区逃就对了!

僵尸病毒虽然不是最可能出现的末日场景,但是有备无患总是好的。全社会如果想在僵尸爆发时及时有效地动员公共卫生应急反应,现在就必须投入更多的研究和资金。(科技新发现 康斯坦丁/文)

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开心土星

西方现代意义上的僵尸(Zombie,或译「丧尸」)之原型脱胎于一九六八年的电影《Night of the Living Dead》[1],虽然此前已经有类似同属于不死(undead)怪物的形象和传说存在,比如食尸鬼 ghoul 或者吸血鬼 vampire,但是这部电影成功地将僵尸定型。西方现代流行文化中的僵尸通常具有如下特征:没有自我意识身体腐烂行动迟缓表现出对于活人血肉尤其是大脑的强烈兴趣Zombie 一词源于非洲班图语,指死后因超自然力量之影响而重新开始活动,却没有灵魂和自由意志的尸体。现代流行文化中的僵尸则通常受到僵尸病毒的感染,被僵尸咬伤的人类会慢慢变成僵尸,失去意识,表现出攻击性。近二十年来,以僵尸为题材的书籍[2]、电影[3]以及所谓的第九艺术——电子游戏[4]都不厌其烦地刻画这一想象中的怪物,以及人类社会大规模出现僵尸感染的僵尸末日(zombie apocalypse)之恐怖,使得僵尸在真实世界之中存在的可能性与潜在威胁愈加引发大众关注。二〇一〇年,知名建筑设计公司 Architects Southwest 发起首届僵尸避难所设计比赛[5];二〇一一年,美国国家疾病控防中心(CDC)在网站上发布僵尸末日应对指南[6],英国民众则指责政府对于可能发生的僵尸末日缺乏准备[9]。一些知友的答案中也表现出对于潜在僵尸袭击的担忧[7]。作为以愚不可及的辩证唯物主义来解释任何流行事物都可以得出的结论之一,僵尸当然也具有其存在价值和哲学意义。心灵哲学概念上的僵尸,是一种无法与正常人区分开来的生物,它们具有人类除去意识(consciousness)及感受能力(qualia)之外的一切特征。刀刺一只哲学意义上的僵尸,它会表现出人类所有的反应,比如尖叫一声、闪躲或者告诉你这有多痛,但是它实际上并没有任何知觉。这种在概念与思维试验中存在的僵尸可以用来质疑或反驳物质主义、行为主义、功能主义的一些观点,尤其是对于人类的所有本性(nature)都可以通过实体(而非精神)手段——比如神经生物学——来解释的驳斥。在知名的哲学论文网站 上面搜索「zombie」关键字,可以找到超过一百篇相关的哲学探讨。人们往往看到西方先进国家对于僵尸研究的热衷,但其实在我国政府实际能够行驶主权的领土内,早在公元二〇〇七年就出现了对于僵尸学颇有研究的民间科学家,一个名字不能说的人[8]。必须指出的是,僵尸兴起于现代西方流行文化之中,是历史的必然,体现出西方资本主义的腐朽,揭示出其终将灭亡的宿命。出身中产阶级人家的富足青少年,乃至一部分中老年,装扮成僵尸的样子在街头游行,表面上是欢庆,实则充分体现出他们对于拜金、虚伪、忙碌而看不到希望的颓废现实世界发自内心的反感与厌弃。书籍、影视、游戏之中以僵尸为假想敌的作战场面,更加透露出西方资本主义的残暴扩张本质,以及对于不可抗拒的历史洪流裹挟他们走向的社会大颠覆之恐惧。善良的人们啊,你们要警惕糖衣僵尸病毒的侵袭,自尊自爱,自觉抵制西方不良诱惑和自由主义的侵蚀,坚持饭前便后洗手,坚持中国特色的政治制度建设,完成港式清朝僵尸电影的伟大复兴。

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zoemai0505

死亡恐惧, 外表恐怖、死而不僵的丧尸直接反映了人们对死亡的本能恐惧。动物对同类尸体的恐惧与生俱来,活死人丧尸实际上是人类本能的外化投射。死人复活后成为丑陋的怪物,只以啃食活人为唯一目标,还有什么事情能比这更让人害怕呢?好在有电影和游戏这样的娱乐方式,能让我们在屏幕前安全地体验这种恐惧感。杀戮快感, 丧尸还能满足人类另一个阴暗的本性:杀戮欲。想想丧尸的形象吧,虽说是由人变异的,但除了躯干四肢哪里还有人类的样子。智商情感全无,它们是完全靠本能行动的邪恶怪物。然而也正是似人非人的丧尸,能够成为人们宣泄内心疯狂杀戮欲的绝佳对象。太不像人的怪物杀起来不爽快,屠杀正常人则让人产生负罪感和厌恶感。而不论用怎样变态残忍的手段虐杀丧尸都不会让你产生一丝道德上的困惑,相反由于它们接近人类的造型还能让人在最大程度上满足杀戮的快感。科技忧虑, 20世纪的生物技术突飞猛进,尤其是克隆出现后让人类有了扮演“上帝”的可能。然而对科技的忧虑和质疑却从未停止,进一步说,这种忧虑本身也是对人类文明前途的担忧。不同于传说中的吸血鬼,丧尸的起因往往不是诅咒和魔法,变异病毒和无约束的科学力量才是灾难的本源。而丧尸之灾攻陷人类世界后的末世景象,也成了人们对科技文明忧虑的最佳注解。沮丧的自嘲, 丧尸文化兴盛的几个时期:1930年代的大萧条;1970年代的冷战与核威胁;21世纪前十年的经济危机和恐怖主义。无力沮丧的情绪弥漫大众心头,丧尸正是代表了一种远超普通人力量的外在威胁。在这样强大的外力面前,人们无从摆脱命运的枷锁和注定的结局,只能像丧尸一样漫无目的地游荡。正如《行尸走肉》男主角瑞克在故事中所说:“我们才是真正的行尸走肉。”娱乐精神, 抛开这些苦大仇深的沉重话题,说到底丧尸文化的大行其道也只是人们娱乐精神的一种体现。在这个娱乐至死的时代,本就没有什么不能被拿来消遣的,更何况是“丧尸”这种人们想象出来的怪物。

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Lindahellokitty

美国人对僵尸(zombie)情有独钟的介绍如下:西方现代意义上的僵尸(Zombie,或译「丧尸」)之原型脱胎于一九六八年的电影《Night of the Living Dead》[1],虽然此前已经有类似同属于不死(undead)怪物的形象和传说存在,比如食尸鬼 ghoul 或者吸血鬼 vampire,但是这部电影成功地将僵尸定型。西方现代流行文化中的僵尸通常具有如下特征:没有自我意识身体腐烂行动迟缓表现出对于活人血肉尤其是大脑的强烈兴趣Zombie 一词源于非洲班图语,指死后因超自然力量之影响而重新开始活动,却没有灵魂和自由意志的尸体。现代流行文化中的僵尸则通常受到僵尸病毒的感染,被僵尸咬伤的人类会慢慢变成僵尸,失去意识,表现出攻击性。近二十年来,以僵尸为题材的书籍[2]、电影[3]以及所谓的第九艺术——电子游戏[4]都不厌其烦地刻画这一想象中的怪物,以及人类社会大规模出现僵尸感染的僵尸末日(zombie apocalypse)之恐怖,使得僵尸在真实世界之中存在的可能性与潜在威胁愈加引发大众关注。二〇一〇年,知名建筑设计公司 Architects Southwest 发起首届僵尸避难所设计比赛[5];二〇一一年,美国国家疾病控防中心(CDC)在网站上发布僵尸末日应对指南[6],英国民众则指责政府对于可能发生的僵尸末日缺乏准备[9]。一些知友的答案中也表现出对于潜在僵尸袭击的担忧[7]。作为以愚不可及的辩证唯物主义来解释任何流行事物都可以得出的结论之一,僵尸当然也具有其存在价值和哲学意义。心灵哲学概念上的僵尸,是一种无法与正常人区分开来的生物,它们具有人类除去意识(consciousness)及感受能力(qualia)之外的一切特征。刀刺一只哲学意义上的僵尸,它会表现出人类所有的反应,比如尖叫一声、闪躲或者告诉你这有多痛,但是它实际上并没有任何知觉。这种在概念与思维试验中存在的僵尸可以用来质疑或反驳物质主义、行为主义、功能主义的一些观点,尤其是对于人类的所有本性(nature)都可以通过实体(而非精神)手段——比如神经生物学——来解释的驳斥。人们往往看到西方先进国家对于僵尸研究的热衷,但其实在我国政府实际能够行驶主权的领土内,早在公元二〇〇七年就出现了对于僵尸学颇有研究的民间科学家,一个名字不能说的人[8]。必须指出的是,僵尸兴起于现代西方流行文化之中,是历史的必然,体现出西方资本主义的腐朽,揭示出其终将灭亡的宿命。出身中产阶级人家的富足青少年,乃至一部分中老年,装扮成僵尸的样子在街头游行,表面上是欢庆,实则充分体现出他们对于拜金、虚伪、忙碌而看不到希望的颓废现实世界发自内心的反感与厌弃。书籍、影视、游戏之中以僵尸为假想敌的作战场面,更加透露出西方资本主义的残暴扩张本质,以及对于不可抗拒的历史洪流裹挟他们走向的社会大颠覆之恐惧。善良的人们啊,你们要警惕糖衣僵尸病毒的侵袭,自尊自爱,自觉抵制西方不良诱惑和自由主义的侵蚀,坚持饭前便后洗手,坚持中国特色的政治制度建设,完成港式清朝僵尸电影的伟大复兴。

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卡卡7031

僵尸病毒,则指的是已经不具备自我激活能力的病毒、木马等,他们安静地长眠在计算机的各个角落,或者隐蔽,或者暴露,但是除非用户主动运行他们,否则它们会永远长眠与此。这类尸体病毒就是由大家非常熟悉的文件特征引擎负责清理的。计算机僵尸病毒(Computer Virus)在《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》中被明确定义,病毒指“编制者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码”。与医学上的“病毒”不同,计算机僵尸病毒不是天然存在的,是某些人利用计算机软件和硬件所固有的脆弱性编制的一组指令集或程序代码。它能通过某种途径潜伏在计算机的存储介质(或程序)里,当达到某种条件时即被激活,通过修改其他程序的方法将自己的精确拷贝或者可能演化的形式放入其他程序中,从而感染其他程序,对计算机资源进行破坏,所谓的病毒就是人为造成的,对其他用户的危害性很大。

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