小二郎爱学习
《辐射》吃喝嫖:武器科普—1 谁说辐射话题在机核结束了?这只是第一篇 2018-01-17 09:03:15药荚s PC XBOX 360 本文系用户投稿,不代表机核网观点 闯荡废土,你可以没脑子、也可以倒霉透顶、手无缚鸡之力,但是无论是谁,想在这片混乱之地生存下去,至少要有一件武器以应对文明手段无法解决的争端。它可以是一端削尖的木棍、也能是高科技产物的能量武器;而那些有格调、对自己的战斗风格有所追求的人,则会选择一把左轮或是单纯依靠一双铁拳处理问题。 武器是辐射系列的一大魅力:在它不要脸一般的开放式流程机制下,如何在实力薄弱的时候搞到一把好枪,是每一次新作初体验时的必经之道。无论是黑岛还是杯赛,都为这些武器在属性数值与背景设定上下了不少功夫,它们既是杀人越货维护和平的帮手,也是世界观之中重要的文化符号。 你可以找到许多前人介绍、挖掘这些武器资料的文章,这里只是重新整理和规范,纯属拾人牙慧的东西,目的也和之后所有可能的辐射相关话题一样,在于让这个系列长期存在于人们的眼前罢了。需要说明的是,我对于武器和军事都不甚了解,像是弹药口径或是别的东西我也就是游戏和电影里随便看看而已。这里头关于枪械的设定很可能出现与现实有所偏差的说辞,如果真的出现了难以忍受的尴尬错误, 那肯定都是因为杯赛吃书导致的。 10毫米手枪“Colt 6520 10mm自动手枪。每次开火都会自动上膛,直到打完子弹为止。每次只能单发,使用强大的10mm子弹。” 轻便、操作门槛低、高速精准的手感,让初期便能获得的10毫米手枪成为辐射系列里新手废土客们最值得信赖的武器。虽然它在面对一些强大的敌人时显得火力不足,但收拾变异蟑螂或是豺狼帮级别的歹徒还是绰绰有余,也就使其在冒险初期拥有极为抢眼的表现。 标准的10毫米手枪在每一款辐射正传作品都有出场,而它也一直是开场的标准新手武器,除了《辐射2》,而原因的话个人认为可以有两种解释: 设定上阿罗由村庄唯一留存的手枪,在当年长老经历神殿考验时便损坏了。(你可以在开场动画看到桌上的手枪) 原本有一把更“土人”版本的10毫米手枪“Zip gun”,一把手工制作的单发手枪,但是被取消了。(后被战略版采用)虽然动画中的造型不太站得住脚就是了 它是战前柯尔特枪支开发、拥有良好实战表现与高度泛用性的军用武器。而在游戏本篇的战后世界,10毫米手枪一族也证明了它能在耐用性与保养难度上都能适应废土的恶劣环境。通常来说,这把武器除了出现在那些与战前文明有些许联系的人手上之外,多数情况下它都是帮派地痞、小镇保全人员、或是行商客十分信赖的武器。 旧辐射(辐射1、2)中,玩家见到的10毫米手枪是6520型号,它以使用条件低、弹药价廉易获取为特色,但属性的平庸使其很快就会被淘汰。 有趣的是,很多人以为能够容纳12发子弹的6520型应该也是使用弹匣的,但事实上无论是从武器图片细节,还是其原型都证明了Colt 6520 10mm自动手枪是一把左轮手枪。 辐射维基上的信息认为10毫米手枪的灵感,来自于黑马漫画在1990年推出的一部短篇漫画《Hard Boiled》(并非周润发的《辣手神探》),在该漫画的封面里主角右手所持的手枪与游戏中非常接近。漫画故事围绕主角尼克松的身份与记忆问题展开,他在表面上的身份是一位洛杉矶的税务官,但实际上是某个黑心企业的机器刺客,每隔一段时间,公司都会回收并重新格式化他的记忆以保证其永远效忠自己。 你可以在美亚上买到这套漫画,它是一本赛博朋克风格、拥有标准美式剧情推进、以大魄力的粉碎性破坏场面让人惊叹不已的科幻短篇。它由弗兰克.米勒编剧,绘制,前者应该不需要多做介绍了,后者我对这个画风的印象似乎只有《铁甲威龙》的漫画版,总之就是非常震撼的画风就是了。 1997年在PS上有过根据这部漫画改编的游戏,不过内容实际上却是个轨道射击,玩家驾驶着汽车不断摧毁袭来的敌人。有个比较尴尬的问题是游戏虽然是取材自漫画,但却是那个3D泛滥的年代又一个跟风产品之一:游戏无论是封面还是实际画面都非常丢人,全部只有5关的流程也很敷衍。到了新时代辐射,经典款的6520被N99型号代替,这款10毫米手枪枪身更短一些,供弹换成了弹匣设计。相比较旧型号厚重的开火音效,新版10毫米的声音清脆了许多,感觉像是鞭炮一样。 当独行客从101避难所出来时,N99可以说是面对陌生的战后世界最好的选择之一,由于杯赛糟糕的数值把控(神tm单发.32左轮6点攻击力),3代几乎所有初期武器都不能得到良好的发挥,而品质良好的10毫米手枪能够缓解绝大部分生存难题。 而面对冲突更加激烈的莫哈维沙漠,每一位脑袋刚被开过洞的邮差都会庆幸自己拥有预购奖励包,可以在接下来很长一段时间内,靠着那把不知道保留了多少年,表面已经掉漆了的“Weathered 10mm pistol”纵横匪窝。 我并没有找到有关《辐射4》里10毫米手枪的相关资料,它明显不同于6520或是N99型号,杯赛完全可能已经丢掉了过去的相关设定,毕竟这把外观更加粗重的新款10毫米手枪,甚至可以改造成微型冲锋枪。 但不得不说用起来的手感的确是非常舒服。开起火来还是能让你忘掉那些不愉快的.... 虽然有少许“缺席”现象,而且严格来说一把设定上怎么看也是重型手枪的武器,在游戏中却是丢人的小手炮火力,但不可否认的是它就和动力装甲或治疗针一样,是辐射系列最具有代表性的物品之一,始终会伴随着每个废土客的身影存在于整个系列中。 .223手枪“一把由.223步枪改造而成的手枪。这是一把独一无二的手枪,显然是用爱与技术才能实现的。” 和打得晕天暗地的《辐射2》不同,初代辐射的战斗强度与频率并不算高,甚至你在野外遭遇到的绝大多数也是各种增添氛围无惊无险的事件而已。 在这样一个“和平”的社会环境下,基本上你只要一些轻武器就能解决大多数的武力冲突,比如一把战斗霰弹枪、猎枪之类的。或者,一把兼具火力和泛用性的大口径手枪,足以面对那些野外的变异老鼠或是城镇当地的土匪。挖鼻孔.jpg “你在南方看到一座大城市。市区周围坐落着许多村子。这个行业绿洲有着大量幸存者” 哈勃市(Hub)在放逐者的旅途中是无论如何都要过来走一圈的地方,作为新加州南部主要贸易城市,当你一进入这里的时候便会感受到人流涌动的热闹氛围。商队、帮派与各路人马在这里交集成一个个可能的机遇与灾难。你可以在商队找到一份还算靠谱的工作,在马耳他猎鹰酒吧享受转轮赌博和美酒,当然不要忘了去找艾尔文,帮他解决一下农场被土匪占据的麻烦。 在市中心(往下第二个区域)的某个破旧房屋里,放逐者可以遇到一位戴着鸭舌帽(农民造型1)的大叔,当你与其对话时便能看出他心事重重且相当不耐烦。 如果你可以不重复之前几十次对方稍微嘴硬就掏枪怒射的行为,那么就能得知这位名叫艾尔文的男子,在城外的农场被一伙土匪给强行占领了。当你的人物在5级左右的时候,就能接下艾尔文的任务:“用任何手段处理住房所有权问题”。都已经到了这个时期了,解决不到10个土匪还是没什么问题的,当你完成任务的时候,除了经验奖励之外还能得到一把独一无二的武器:.223手枪。这也是《辐射》里面少有的几把特殊武器之一。 对于机核用户或是赛博朋克迷来说,这把武器致敬的源头早已不是什么秘密了,关于它与 《银翼杀手》的联系你可以在 龙马的节目 里了解到。在游戏中它的开火音效与电影原版相比更加清脆一点,但是同样有着十足的力量感,配配合着贴身打JJ的特效还是蛮有情调的。这是一把非常强力的小型枪械,除了2代的PPK12之外它算是最强的实弹系手枪,而在辐射初代中更是无人能出其右。而且它的弹药采用了容易获取携带方便的.223步枪弹,优秀的面板伤害、射程与穿甲能力使其更具有实用价值,除了消耗点数较高外无可挑剔,而如果加上《银翼杀手》的情怀因素更是令其成为前两部辐射里最受欢迎的武器之一。 黑岛还是偷懒的,在《辐射2》里,.223手枪可以在后期的多个场景中获得,已经不再作为特殊武器出现,然而在物品描述时依然将其称为“独一无二”。但是特么我的背包里早就塞了好几把了行吗!? 也正因为“烂大街”了,所以在某些时候这把武器也很成为获选者的威胁:当你在莫丁惹到了了蛤兄弟的帮派后,在地图上随机遭遇时这些家伙很可能就会手持一把.223手枪,对于实力不足的获选者来说是非常危险的存在。 虽然在战略版和3代都缺席了,但当黑曜石在接手了NV的开发后,为这把武器量身定制了一个新的继承者,让银翼杀手再次回归到了辐射的纷争中——如果你购买了“军火贩子”DLC,那么就能在游戏中获得手枪,虽然子弹更换了口径,但依然没有改变其采用步枪弹药的传统。由于这次玩家可以玩到实际的建模了,所以比起它的前辈来说,拥有更加详细的外观设计:在基本保留了LAPD 2019的外观上,它还加入了可视的弹药显示功能,枪械木柄附近的LED灯可以明确地指示弹药的状况。 和新辐射系列中,多数武器都有特殊版本的情况一样,手枪也能获得一把独特的“加强版”:That Gun(那把枪)。你可以在大恐龙的地盘里找到这把武器,由于算是比较前期就能取得的,所以再次令其成为实用性武器的代表之一。 据说之所以叫这个名字,只是在致敬当年旧辐射玩家对.223手枪的昵称,那时的欧美玩家在讨论辐射时对这把武器就是直接用“That Gun”来代称的。而黑曜石也很懂情怀地将这个梗用在了自己的作品中。 辐射、辐射从未结束 作为一个“浑身上下都是梗”的游戏,《辐射》系列可谓是一砖一瓦、一言一行都可能蕴含着对某些事物的致敬或恶搞,而挖掘其中的奥妙也成为在体验这个系列时的乐趣之一。 如今在机核聊辐射,更多的还是抱着分享和补完部分内容的心态,毕竟在老白G君(还有个谁一时想不起来了)以及诸多作者的努力下,目前机核的“ 辐射专题 ”几乎能解决绝大多数系列爱好者的需求,是除专题站之外在内容与深度都足以称为国内最完整的网站之一。 说了这么多套话,目地在于营造出一种“辐射话题已经不用再严肃对待了”的假象,以保证之后我想聊辐射的时候都可以没有负担豪不要脸地随便瞎扯——无论是老生常谈还是胡乱揣测,都能靠着机核已经有足够完善的辐射资源来为自己打掩护,以此达到敷衍了事而不用遭到指责的野心。 嗯,杯赛就曾经这么干过。 223
穿风衣的猫2012
枪支安全操作四原则和实战训练作者:IKMF-Vincent 来源: 作者投稿 2018-06-14 15:40:00 阅读:2142次自轻武器射击、战术训练形成规范的课程体系伊始,武器操作安全守则就作为所有课程的必修而且往往是第一课程。实用射击培训课程的鼻祖杰夫.库珀根据多年实战和教学的经验总结自轻武器射击、战术训练形成规范的课程体系伊始,武器操作安全守则就作为所有课程的必修而且往往是第一课程。实用射击培训课程的鼻祖杰夫.库珀根据多年实战和教学的经验总结了四条武器操作的基本安全守则。经过几十年的发展和规范,这四条守则被全球的从业者遵循、传播、延伸,成为轻武器训练的圭臬。这四条安全守则是:1. 将所有武器视为已上膛;2. 不要将武器指向不想射击的目标;3. 不准备射击时将手指放在扳机护圈以外;4. 决定射击前留意目标前后的环境。根据这四条基本的枪支安全操作守则,又延伸出了更为具体的各类安全规范、纪律,但最为基础、最为根本的安全守则永远是上述的这四条。将所有武器视为已上膛;将所有武器视为已上膛是一切安全操作的基础,也是一名涉及武器使用的从业人员的基本生活态度,是从思想上对武器安全规范的重视。实战化的训练有一条基本的规律——训练中怎么表现,实战中就会怎样表现。这里可以分享一个案例——有一名警察习练马伽术(一种以色列个人防卫体系),其中一个技术是解除掉正面持枪威胁。这名警察十分刻苦,和搭档练习了数以万次的这个技术,为了每次做技术的时间,他都很快地完成技术然后把枪交给他的同伴,之后立即再重复进行练习。有天,这名警察当班,巡逻到一个仓库时,真的被一名持枪的歹徒持枪威胁。此后,发生了令人难以理解的一幕——这名警察迅速将对方的枪缴下,又还给了对方,被对方开枪打死。在看到了现场的监控录像,所有的调查人员都难以理解这名警察的所作所为。实际上,这名警察只是做了他平时训练练习的技术——将枪缴下,又还给对方。正是因为错误的训练模式导致了错误的处置行为才使这名警察丢掉自己的性命。有一个著名的行为心理学名词——隧道效应,指人在应激情况下,注意力高度集中于某一事物而对其他事物丧失感知能力,同时思维模式固化。在隧道效应的影响下,人类只能表现出其最本能最习惯的行为和思维。往往民警用枪就处于这样一种环境,所以在将所有武器视为已上膛,哪怕是训练用的蓝枪,也要将他视为是一把真正可以击发的、已经上膛的武器来对待,这有助于培养安全用枪的生活习惯,直至形成安全用枪的本能,这种本能在你真正用枪的时候会保护你和你同伴的安全。笔者曾多次见到许多所谓IPSC、IDPA或其他体育比赛组织认证的枪手或安全官拿着蓝枪指来指去,当你问他的时候,他会无所谓地说:“有什么关系呢?这是假枪。”那么我只能祝他好运。另一方面,之所以讲武器安全操作是一种生活态度,其实通过观察一个人的日常习惯就可以知道他是否是一名训练有素的武器操作员。上文讲到武器安全操作最终是要形成一种本能,而这种安全本能是不可能一蹴而就的。笔者还曾见过一名实战教官,姑且称他为实战教官吧,其基本没有接受过武器操作训练,为了出国参加国际性的枪械教官研讨会,提前一两个月强化武器训练,然而依然在研讨会第一天就犯了严重的安全操作错误,被亮了红牌。一名习惯良好的武器操作员,你会发现安全习惯渗透到了他生活的每个细节,使用电钻、电动游戏厅玩射击类游戏、使用热熔胶枪……你会发现他都会食指拿出扳机护圈以,不会乱指,这意味着安全的操作已经形成了一种融入血液的本能。后面三条安全操作守则都依附着第一条而存在,一切的基础就是将所有武器视为已上膛。不要将武器指向不想射击的目标这条守则也被成为“激光守则”,假想你的枪口可以发射一束可以切断任何物体的激光,那么你绝对不会将你的枪口指向你不想射击的地方。将所有武器视为已上膛是所有安全操作的基础,激光守则是避免武器武器误伤的两个基本因素之一,另一个是一会儿要讲到的“食指守则”。有些人喜欢用枪来开玩笑,拿着枪指着自己的朋友、同事、亲人比划,自打枪支被人类发明以来,因为这个“游戏”而死掉的人估计得用几十万。不把武器指向不想射击的目标也符合《人民警察使用警械武器条例》和《公安机关人民警察现场制止违法犯罪行为操作规程》的要求。关于用枪可以从狭义和广义两个层面来理解——狭义上来说用枪是指将枪指向射击目标并扣动扳机进行射击的行为;广义上来讲,将枪拿出枪套或举起(主要指长枪)就算使用枪支。依照我国对于武器使用的法律法规的规定,用枪仅是狭义的用枪,而从执法实务角度去思考,将枪拿出枪套、或举起武器可能已经能够达到制止违法犯罪行为人行为的作用。但是不管从狭义还是广义上来说,未构成使用枪支条件的情况下,是不得将武器指向嫌疑人的。不准备射击时将手指放在扳机护圈以外“食指守则”和“激光守则”是避免武器操作误伤的双重保险。人在紧张状态突然受到惊吓,如果手处于半握拳状态会突然将拳头握紧,这是“Fight or Flight”的应激反应。曾经有一名警员在公共洗手间搜索嫌犯,在右手持枪,左手打开洗手间隔间的时候,突然旁边隔间的门发出关门的响声(后来证实是风吹动了隔间的门),由于受到了惊吓,这名警员下意识握紧了两只手,而他的手指是搭在扳机上的,于是成功地打中了自己开门的左手。在这个案例中,这名警员同时犯了“食指守则”和“激光守则”。这也是在极近距离持枪对抗中,非持枪手要么在攻击或防御后迅速收回,要么和枪支保持尽可能大的高度差的原因。不过总有一些人喜欢对武器安全操作基本守则指手画脚,有一些所谓的“大师”,在去泰国、菲律宾的靶场打过几次枪,就自认为是大师级人物,对枪支安全操作大放厥词,甚至将电影里的台词——“我的手指就是我的保险”当做特种部队的训练守则,无视将手指放在扳机护圈以外这项安全守则。也有一些实战教官受其影响,在培训或交流的时候自信地伸出食指告诉众人这就是他的保险,我想说的是,但愿我不会和这个地区的教官一起训练或执行任务。他们认为把手指放在扳机弧圈以外在接敌一瞬间会导致反应速度变慢,还有人因此提出了食指放在护圈内但是指甲顶住护圈内侧前端的“特种部队”做法。这些做法忽略了人体本能,高估了自己或培训对象在应激情况下的身体控制能力,可以说这是“电影战术”。另一方面,在不准备射击时将手指放在扳机护圈以外并不一定安全,同时还要遵循“激光法则”,因为枪支故障在日常执法和训练中是那么的常见。相信我,总用一天你的枪一定会出现故障,“墨菲法则”几十年前就预测过了。国内的枪支状况更令人担忧,尤其是还有大批警员配备老式的64式手枪,笔者曾去某地警校送教,恰巧其组织射击训练,使用的警校的老64,平日疏于保养的64最可怕的问题在训练时不是打不响,而是乱响,训练过程中一支64出现了故障,在场的当地特警支队副支队长主动请缨,上前排除故障,这名支队长手指全程放在弧圈外,但是在拉动卡住的套筒并复位的时候枪还是响了,击中了其左手,导致拇指肌腱损伤、拇指指骨骨折这样不可修复的伤害。还有一个国外的案例,靶场上正在组织射击训练,一名学员使用Glock手枪,全程也是手指放在扳机护圈以外,但是在拉动套筒松手后,枪也响了,当时这名学员就被DQ了。后来在观看回放录像时才发现他完全遵循了枪支安全操作守则,是枪而不是人出现了问题。笔者自己也经历过这样的走火,在测试某新型警用冲锋枪时,由于出现了供弹故障,笔者同事卸下弹匣,向后拉动拉机柄,抓壳钩并没有把膛内余弹拉出来,笔者同事松手释放枪机,试图让抓壳钩再次抓住弹底缘从而进行排除,但是意想不到的是枪响了,在这个过程中笔者可以清晰地看到同事的手指没有伸进扳机护圈,所幸枪口指向的是地线前方的地面,走火的弹打出了明显的弹痕。人是不可靠的,所以我们把手指放在扳机护圈以外,枪是不可靠的,所以我们永远不把枪指向不想射击的目标,两个守则相结合才能保证武器操作的安全。决定射击前留意目标前后的环境这条守则既适用于靶场训练,更符合警察实战射击的需求。警察要对打出去的每一发子弹负责,尤其在使用95-1等突击步枪的情况下,即使你能精准地击中目标,并且在对方失去反抗能力以后立即停止使用致命武力,的步枪弹依然可能已经穿过了3堵墙,打死了四名无辜群众。靶场训练也一样,从靶场设计建设之初就应考虑安全问题,挡弹墙高度够不够,有没有必要设置靶档,挡弹墙后面是什么环境,这些设计细节其实都是安全守则的体现。当你把真的举起枪、手指搭在扳机上,准星照门已经平正,评估一下目标前后可能发生的损伤。训练也是如此,既是训练安全的保障,也是警察用枪的原则。所以像IPSC、IDPA之类竞技体育的射击训练模式并不适用警务实战,反倒是会培养出错误的用枪习惯,使警员陷入危险(人身危险或法律风险)的境地。总体来说,武器安全操作四项基本守则并不是单一的教条,它们从实战用枪、安全、规范执法的方方面面指导着实战和训练,不管使用什么武器、进行什么训练,这都是必须掌握的第一课。
格桑之门
投稿电子信箱,在杂志的封三或封底都有写明的 ,网上也有电子版杂志上面也可以查得到,个人认为比较好的军事杂志是《兵器知识》《舰船知识》《兵工科技》《兵器》,兵器知识,舰船知识都已经看了14年了。
轻兵器好,毕竟是国家办的
《轻兵器》 是我国第一家公开发行的、专门介绍轻武器的科技知识期刊,具有行业权威性。《轻兵器》现为半月刊,大16开,全彩印刷,每期附赠8开彩图。 中国大陆专门介绍
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到车站买啊!那些偏激的,秘密的很多的,都是盗版的,看着很长志气…
兵器知识,现代舰船,航空世界,军事力量-海陆空天惯性世界。这几本还可以。。