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哈西哈西哈西
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78952146984里

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使用tp+目标选择器,例如:tp一个僵尸到0,0,0位置。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。角色设定早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

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球球阿月

mc里的每一个地图都有一个对应的种子,每一个相同种子,相同地形的地图初始状况是相同的。复制种子就是把地图的种子代码复制下来

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刘小贱爱花钱

改pixelmon的配置文件,里面有该项设定,记得默认是16,改成256即可达到上限(如果只种一层的话)。进游戏时点mod,然后左下角config按钮,可以直接从这里改。

我的世界怎么用指令获得生命上限方法一览

1、下载一个我的世界内置编辑器

其实方法非常简单,去下载一个我的世界内置编辑器(以上下载是版本的),打开设置里面找到【世界信息】,找到【无限生命】选项,勾选就可以了。

这样设置之后,你就会有三万颗心,这样的血量就算遇到女巫都不用怕。

2、控制台代码输入/effect 玩家名 21 10000 255,血量会变多但还不是无敌,那怎么变回来呢,喝牛奶就可以变回来了。

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坚强一点Aaron

每一个我的世界里的地形都有一个代码,就叫做种子,鉴于有些神种,比如有地下遗迹的“mimi”,所以有了复制种子来分享的功能

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justjoshua

我的世界手机版修改器是一个可以对我的世界进行修改编辑的软件。下面介绍一下怎么使用。

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麦生啤酒

先合成锄头,木板木棍。木板可以用原石、金锭、铁锭、钻石代替。合成后拿锄头对泥土使用泥土就变成耕地,再把种子种下去。注意种子最好用在水源旁边,生长更快。各种种子怎么种:1、小麦萝卜土豆种子:其实细心的小伙伴就能发现,与村民种地的规律一样,小麦与萝卜只要种在被湿润的耕地、阳光照射到的地方即可生长。2、南瓜西瓜种子:瓜苗长最高时会在以瓜苗为中心的9×9范围内生成,因此注意一定要在旁边留一个空来生出西瓜南瓜,要不生不出来。3、甘蔗:甘蔗需要种植在水边,无需犁地。4、仙人掌:种植在沙地上,且不可相邻种植。5、地狱疣:只能种在灵魂沙上,因此若发现地狱疣记得将它下方的灵魂沙也一起挖走(用手就挖得动),将他带回主世界种植就可以不用再通过下界获得啦。

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tiankongch

你可以在你需要的地方放上一个刷怪箱。我的世界刷怪箱别称也叫生物合成器,(Monster Spawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。生成规律:刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的 8 × 3 × 8 (8方格长宽,3方格高,8方格深)的有效区域生成生物。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,即使刷怪箱周围不符合要求。若此区域全部符合生物生成的要求,则生物生成点不呈线性,且越靠近刷怪箱处生成几率越大。刷怪箱会尝试在有效区域内生成共4个生物,每生成一次后会等待200-799刻(秒,随机)再进行下一次生成。在等待时,刷怪箱笼子里的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其它生成要求也必须要满足(如不能生成在固体方块中、正确的亮度范围),因此一个刷怪箱常常不能生成出4个生物。如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。当刷怪箱成功生成至少一个生物后才会进入下一个生成周期。如果在生成阶段,刷怪箱周围17 × 9 × 17的空间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。不过,如果这个空间外的生物数量比这个空间内(就算超过了6个)更多,则刷怪箱也会继续无限地生成生物。需要注意的是,生物生成点x、y、z坐标都是整数,不一定会与刷怪箱对齐。生物生成时,脚的高度会与刷怪箱在同一层,或者比刷怪箱高一层或低一层。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一处。由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效区域比8 × 3 × 8还要大一些。刷怪箱的实体附加值可以修改为其它实体如矿车或船,做成装饰方块。但这样的刷怪箱在Minecraft 以及之前的版本尝试生成时,游戏会崩溃。已经无此问题。在和平难度下,刷怪箱也会出现,但生物在生成后会立即消失(僵尸猪人、岩浆怪和恶魂根本不会生成)。这样在修筑刷怪塔的时候不会被它们烦扰。但生物存在的那一瞬间也足以推开玩家,或发出声音;对于骷髅,甚至会射出箭。

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