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夏天天夏天
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葳蕤9999

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ISSN(国际标准连续出版物编号,International Standard Serial Number)是根据国际标准ISO3297制定的连续出版物国际标准编码,其目的是使世界上每一种不同题名、不同版本的连续出版物都有一个国际性的唯一代码标识。 ISSN由设在法国巴黎的国际ISDS中心管理。该编号是以ISSN为前缀,由8位数字组成。8位数字分为前后两段各4位,中间用连接号相连,格式如下: ISSN XXXX-XXXX ,如:Science(print ISSN 0036-8075;online ISSN 1095-9203),前7位数字为顺序号,最后一位是校验位。ISSN通常都印在期的封面或版权页上。e-issn 就是电子期刊的issn。期刊出版物如果出版印刷版和电子版,就会具有两个issn号,一个是印刷版的issn(p-issn),一个是电子版的issn号 (e-issn或者eISSN)。都是由国际ISO标准协会颁布的。

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多收了三五斗啊

如何制作电子杂志 电子电脑报-------------------------------------------------------------------------------- 电子杂志即为E-magazine ,是随着网络的发展而诞生的。用户可以根据自己的兴趣和爱好,制作相应的电子杂志。因其具有快捷、方便的功能和能为用户提供个性化服务,所以自问世以来,电子杂志就受到了广大网民的拥护! 目前国内提供制作电子杂志较有影响的网站有希网、通易、博大等等。其中功能和服务比较好的是希网网络。目前通过希网电子杂志发行系统,发送的电子杂志已达25000多种,杂志订户数760多万,覆盖了全国约1/10的网民。 希网提供免费平台和技术支持,其发行系统的最大特点就是快速、稳定、安全。采用分布式处理,速度已达到20万封信件/5分钟。它还自行开发电子杂志编辑软件,在用户使用过程中,任何疑问或困惑,都可以通过help信箱或电话方式获得解答。 下面就以笔者在希网网络上制作杂志的步骤,介绍给大家,有空去试一试吧。 一、为你的杂志申请账号 登陆希网的主页(http //www cn99 com),进入“新用户注册”,按其要求逐一填写。系统会提示你是否注册成功,同时你将得到一个“用户名”和“密码”。 二、建立电子杂志 使用该“用户名”和“密码”登陆,进入“管理中心”页面,选择“邮件列表”选项就可以进入设置页面,填写的时候注意以下几点: 1 邮件列表名称即你的电子杂志名称。例如:gmrb(代表光明日报)让订户一目了然。 2 邮件列表类型设置成“管制”。这样可以避免收到垃圾信。 3 是否公开一栏一般填“是”,因为只有公开,用户才能从历史文档中看到你发送的过刊。 4 管理者密码一栏如果不填,系统默认为和用户名的密码相同。 另外,你可以在一个用户名下建立多个电子杂志,也就是说如果你有多个系列电子杂志,不必申请多个用户名。 三、制作电子杂志模板。 为方便广大网民的使用,希网自行开发了电子杂志编辑软件。使用该系统可以生成十分漂亮的电子刊物,大大简化了编辑及发送工作。用户在制作模板前,首先应在http //www cn99 com/listedit/listedit html地址下载编辑软件。 下载安装完毕后,用户首先应仔细看一下“使用说明”。里面有详细的制作步骤,然后可以按说明着手进行模板的制作。制作电子杂志一般采用html格式,选择的工具也较多。如frontpage、dreamweaver等。笔者推荐使用dreamweaver,因为其直观性和高效性是其他软件无法比拟的(你要是不会用,那就只好赶紧去找本书吧)。 杂志的格式如字体和颜色等可任意设置,一般而言,以风格统一、色调和谐为佳。电子杂志模板做好后一般不需要再更改,但应注意保存。用户编制文章时只需要在模板的基础上加入内容、图片等,系统会自动生成图文并茂的文章。对于初学者而言,下载后的页面有现成的样刊,用户也可以直接参照修改。 四、创建电子刊物组 当用户下载完毕后,会出现电子杂志的编辑软件页面(如图)。下面就给大家详细介绍编辑内容的步骤,首先应“创建电子刊物组”。在希网的邮件列表项目管理器中,单击鼠标右键,在“创建电子刊物组”中输入你想创建的杂志名称。然后进入邮件列表属性设置,这里主要包括名称、代码、密码、用户自定义变量、文章中的模板等。 其中代码表示在希网网站上申请的电子杂志的名称。密码是指该电子杂志的密码,发送文章时只有输入与此相同的密码,系统才会接收。用户自定义变量表中,可以加入文章的期号,格式为 #no# =1,依次类推,可灵活设置。文章中的模板就是用户刚才保存过的模板,你只需要直接调用即可。各项属性设置好之后,按“确定”键,在邮件列表项目管理器之下,会自动显示你所创建的电子杂志。 五、添加杂志的内容 在你所创建的邮件列表上单击鼠标右键,按“新建”,即可显示包括数据、模板、预览三个方面的内容页面。 在“数据”页面中单击“右键”,具有新建、修改、更换文章的模板,提供修改文章的属性等各种功能,对应的工具条或下拉菜单中也可以找到相应的功能。“模板”是指用户制作保存过的模板,可以修改。“预览”就不用我多说了吧,直接点击菜单或工具条中的文章预览也将进入该页面。进入预览时,系统会自动将数据页面和模板页面结合起来生成新的HTML文件,并在预览页面中显示出来。 在编辑杂志的过程中,需要注意的是所选择的内容 无论是文字、还是图片 ,一定要和杂志的整体风格相吻合。这样你的杂志才会吸引更多的订户。 六、文章的预览、发送 文章编辑完成后,请查看预览结果 。检查时需注意出版期号是否正确、图片是否能够显示、文章内容是否正确等等。如果预览正确点击“发送”文章即可(如图)。只要你输入发送密码,系统就会将你编辑好的文章发送出去。注意发送时,一定要出现发送成功框才能算成功。 七、查看它的历史文档 如果用户想知道自己是否成功发送,方法很简单,只要在希网的主页上“邮件列表搜索”里输入你的邮件列表的代码,系统就会给出它的历史文档。用户可以通过该功能,检查你的发送是否成功。 怎么样,是不是很简单?如果你正有办杂志的意向,就请登陆到希网网络上来试一试。

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卷卷小白菜

想做哪方面的,建义做LED。

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偶是九九

首先,选择自己感觉容易上手的软件,现在比较专业的主页有iebook和zinemaker,至于哪个更好……网上关于二者的讨论很多自己看看挑选吧然后,准备较多的模板,这样可以较简单的提高杂志的质量。以上两个软件在模板方面各有千秋,你可以参考下我在这里的解答此外,关于模板,还可以自己制作,当然那需要一定得其他相对专业软件的基础,比如flash PS等最后,就是熟悉使用软件,并制作杂志了除了以上说的,如果你的要求比较高,制作过程中,还需要涉及到各种软件的使用,比如图片的处理 音乐的剪辑 swf的获取编辑等等。如果你要求不高只是玩玩而已,有模板一般也够了总之,如果你有时间,这个是很有意思的,祝你好运哦!

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张小电1301

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = (); loaded = (); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层。推荐去主流网 在线制作电子杂志的,没有客户端什么的,注册个帐号,注册很简单。在线制作后(非常简单,傻瓜型,没有任何烦躁的代码之类东西),把连接发给朋友,朋友就可以在线看。非常简单。 然后审核通过后,还会发布出来,很多人看的。当然你可以选择不发布。 用起来很爽。 重要的他可是我们大陆的,简体!

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hsx1314520

电子杂志的制作方法:可以利用云展.网,操作轻松,上传PDF文档即可自动生成出彩的3D翻页电子杂志了~

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微尘8313

期刊,定期出版的刊物。如周刊、旬刊、半月刊、月刊、季刊、半年刊、年刊等。由依法设立的期刊出版单位出版刊物。期刊出版单位出版期刊,必须经新闻出版总署批准,持有国内统一连续出版物号,领取《期刊出版许可证》。

代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。

扩展资料:

出版周期:

根据期刊的出版周期可将期刊分为:

周刊,出版周期为每周一期的周末。

双周刊,出版周期为每两周一期。

旬刊,出版周期为10天。

半月刊,出版周期为15天。

月刊,出版周期为30天。

双月刊,出版周期为两个月。

季刊,出版周期为一个季度,即3个月。

半年刊,出版周期为6个月。

年刊,出版周期为1年。

参考资料:百度百科——代码

参考资料:百度百科——期刊

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