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小型2D游戏引擎设计和实现.谢宾.【摘要】:随着游戏产业的发展,以及新型的电子消费链带动游戏产业发展的模式不断加强,因此更需要利用好的技术来做好游戏,而游戏引擎是指一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像的应用程序的核心...
到此为止,我们从游戏的设计到将素材进行统一的整合、开发,完整地呈现一款基于Unity3D引擎的2D竖版空战射击类游戏了。上海大学毕业设计(论文)23第四章游戏展示4.1游戏开始和结束界面游戏运行分辨率为800*600。
Abstract本次毕业设计的研究课题采用C#实现基于XNA的2D游戏引擎的代码设计、编写、调试与测试。这个引擎主要包括具有完整接口的用户界面模块、具有完整可调参数的2D粒子系统和有智能感知,并可以动态绑定命令的游戏控制台几部分,均可或综合使用其中的一个或多个部分。
SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)题目:基于Unity的2D空战游戏的设计与开发学院上海电影学院专业影视艺术技术(数字媒体方向)学号学生姓名指导教师起讫日期目录摘要3Abstract4第一章绪论51.1引言51.2Unity3D引擎51.2.1...
基于J2ME的手机2D动作类游戏引擎的设计与实现.付国成.【摘要】:随着手机技术的发展,手机已经不仅仅是单一的通信设备,而是逐步成为好的游戏开发平台。.为了适应移动业务的发展,Sun公司推出了J2ME开发平台,它为移动互联带来了一种新的模型,即允许...
对现有游戏引擎开发技术进行改进,提出了一种有效的2D游戏引擎设计与实现方法,该方法以引擎架构为基础,以累积渲染技术作为主要渲染加速手段;结合精灵与动画技术进行具体实现,达到游戏引擎设计的目的。最后通过该方法实现了一个2D游戏引擎,并用实验验证了该方法的有效性。
安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名胡涛指导教师(职称)张洪江(讲师)提交时间二零一一年五月摘要基于Unity游戏引擎的游戏设计...
基本上实现一个2D游戏是没有问题了,未来会加入3D的扩展支持。物理引擎我会继续做成一个完整的2D系统,以后会是3D的。打算自己实现一个像lua那种尺寸的脚本嵌入。对了,还有就是实现一个ui系统。目前正在边完善引擎边利用这个引擎制作游戏。
Unity(游戏引擎)计算机专业计算机专业毕业设计可以用unity做游戏吗?我是大一计算机专业的学生,因为本专业是不教unity的,但是自己对游戏开发很感兴趣自学了unity,毕业设计可以…
本次设计用到的Unity游戏引擎和photoshop画图软件都是开源的免费软件。并且unity是现代主流的游戏引擎,相信在未来我们能体验到更丰富更优质的unity游戏。42869毕业论文关键词:Unity游戏引擎;赛车游戏;2D游戏2DCarRicinggamedesignBasedon
一种2D游戏引擎的设计与实现文档格式:.doc文档页数:6页文档大小:88.5K文档热度:文档分类:论文--期刊/会议论文系统标签:引擎游戏渲染实现精...
毕业论文设计《2DRPG游戏制作论文》.doc,武夷学院毕业论文题目:2DRPG游戏制作学号:20082071011姓名:123系部:数学与计算机系年级专业班级:2008级计算...
2D网络游戏引擎的设计与实现石正方【摘要】:游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技...
内容提示:东北大学硕士学位论文2D网络游戏引擎的设计与实现姓名石正方申请学位级别硕士专业计算机科学与技术软件工程指导教师余克清20060101东北大学硕...
论文>毕业论文>一种2D游戏引擎的设计与实现一种2D游戏引擎的设计与实现对现有游戏引擎开发技术进行改进,提出了一种有效的2D游戏引擎设计与实现方法,该...
小型2D游戏引擎设计和实现谢宾【摘要】:随着游戏产业的发展,以及新型的电子消费链带动游戏产业发展的模式不断加强,因此更需要利用好的技术来做好游戏,而游戏引擎是指一些已...
{必牛}[2d网络游戏引擎][第三课图片资源编辑器(二)2]立即下载必牛网络游戏教程上传时间:2011-03-23资源大小:5.03mb2d网络游戏引擎的设计与实现(硕士...
内容提示:东北大学硕士学位论文2D网络游戏引擎的设计与实现姓名:石正方申请学位级别:硕士专业:计算机科学与技术(软件工程)指导教师:余克清20060101东北大...
东北大学硕士学位论文2D网络游戏引擎的设计与实现姓名:石正方申请学位级别:硕士专业:计算机科学与技术(软件工程)指导教师:余克清20060101东北大学硕士...
摘要:我的毕业设计的题目是基于在unity游戏制作引擎上的2D赛车游戏设计。本次毕业设计课题旨在用photoshop画出2D模型图,再用unity游戏引擎实现游戏开发。本设...