摘 要: 网络游戏以其逼真的虚拟现实性、超强的娱乐性、操作简易性等特点,受到众多青少年追捧。网络游戏在引导青少年体验团队协作、交往乐趣与生命体验等方面具有特殊的价值。然而,网络游戏的商业推进模式和猎奇竞争机制,极易对青少年产生游戏沉迷、道德
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 近年来,网络游戏在我国的迅猛发展,带动了我国经济的快速上涨,与此同时,其伴发的社会问题也逐步增多。因为青少年沉迷网络游戏而引发的青少年犯罪案件逐年上升。
中国网络游戏用户规模达3.24亿,年增长6.6%. 摘要 中国互联网络信息中心(CNNIC)1月16日在京发布《第29次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。. 《报告》显示,截至2011年12月底,中国网络游戏用户规模达到324亿。. 较去年同期的3.04亿 ...
杂志简介 杂志编委会 投稿须知 欢迎订阅 中国中文法律类核心期刊 中国人文社会科学核心期刊 中国社会科学引文索引(CSSCI)扩展版核心期刊 《知识产权》是由国家知识产权局主管,中国知识产权研究会主办的学术期刊,是中国人文社会科学核心期刊、中国中文法律类核心期刊和中国社会科学引文 ...
2020年11月份国产网络游戏 审批信息 [2020-11-30] 2020年游戏审批变更信息 [2020-11-05] 共11页 第1页 首页 上一页 下一页 最后一页 网站链接 国家新闻出版署 主办 中宣部机关服务中心(信息中 …
通过对青少年网络成瘾标准的有效设定研究,为青少年网络成瘾和游戏成瘾提供科学的鉴定工具;通过对青少年网络游戏成瘾者的内隐攻击性研究,阐明网络成瘾对青少年身心发展的影响;通过对积极心理品质在青少年网络成瘾中的预防作用研究,为防止青少年网络 ...
中国期刊网,期刊,杂志,读者服务,电子杂志,论文,文库,期刊网,电子刊 [导读] 本文主要从当前网络游戏著作权相关诉讼的特点入手,对具体的司法保护措施进行系统的分析与研究,从而更好地促进我国网络游戏著作权的司法保护水平的不断提高。
目的:检验网络游戏障碍量表(20-item Internet Gaming Disorder Test,IGD-20)在中国大学生人群中的信度和效度。方法:用IGD-20中文版对1120名大学生实测,同时测定陈淑惠网络成瘾量表(CIAS),进行效标效度的验 …
中国网络游戏文化发展研究. 十年,中国网络游戏产业从无到有,已经成长为市场规模超过150亿元的庞大产业。. 面对中国内容产业的这一重要组成部分,在享受经济上带来的巨大成果的同时,我们也在为中国网络游戏产业的发展苦苦探寻出路。. 相对产业性来说,对 ...
声明:本文为不完全盘点,排名不分先后,如有遗漏或错误,欢迎补充和指正。 《游戏机实用技术》 《游戏机实用技术》创刊于1998年,是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。英文名称最。
电子游戏月刊(ElectronicGamingMonthly),创办于1989年的美国电子游戏杂志,月刊。内容涉及videogameconsoles,Xbox360,PlayStation3,以及Wiiconsoles,...
有一款网络游戏斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”;欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”;法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在...
近日,多家著名军事杂志在其期刊中频频出现一款二战军事题材游戏,它便是二战FPS网游《大决战》。《大决战》是一款以第二次世界大战为背景的3D射击网游,以高度还原...
<<电脑游戏攻略>>不是很厚~但是会有游戏测评.新游戏介绍,任务攻略,小说连载还有一本很厚的..叫
09月26日漏签0天网络游戏吧关注:1,501,361贴子:28,844,919看贴图片精品视频玩乐3回复贴,共1页<返回网络游戏吧【求助】电脑游戏新干线这个杂...
国内有哪些比较知名的游戏杂志、报纸推荐你个报纸:大众网络报杂志:电脑游戏新干线、环球时报、参考消息、《电子游戏软件》《秘籍》、中国日报、中国科学、...
国内新兴的一本游戏期刊,于2009年初创刊,两月一期,已发行了五期(现因一些原因推迟出版)。该杂志以另类的风格和鲜明的个性著称,介绍一切与游戏有关的东西,除了攻略。新杂志的出现吸引...
有一款网络游戏斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”;欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”;法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在...
因此早期游戏杂志上的广告多是国内发行的单机游戏广告,读者并不十分反感。网络游戏的兴起改变了原有的游戏行业生态,原有的单机游戏厂商纷纷投入网络游戏开发与运营。加上盗版的泛滥与审批等问题,...
中国网络游戏现状分析邹韵;【期刊名称】《明日风尚》【年(卷),期】2016(000)023【摘要】中国网络游戏市场巨大,机遇与挑战是并存其中的。中国网游产业在政府的支持、庞大的互联网用户群,以及...