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西西里的蘑菇
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晨阳爱美食

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智能三维虚拟试衣模特仿真系统设计* 摘要:针对服装物理仿真通常计算量庞大、在低端硬件平台或交互式环境进行高质量模拟的挑战,将人工生 命思想引入服装纹理生成,基于混合虚拟现实技术研究开发了智能三维虚拟试衣模特仿真系统。通过在三维空 间中构建与真实人体类似的三维虚拟模特作为消费者的试穿替身,同时设计实现了场景屏风功能,这样不但便 于根据着装场合自由切换服装纹理,而且可以让消费者通过这一虚拟平台更为直观、自由地观察着装效果为了 使三维试衣系统更为智能化,还建立了服装搭配合适度智能评价系统。 关键词:虚拟试衣模特;人工生命;混合虚拟现实技术 引言 近几年,虚拟服装是虚拟现实和计算机图形学领域的研究 热点之一,国外的服装电子商务发展较早,不少服装网站已能 提供产品的三维视图、购买历史记录、虚拟试衣间及配套设施 等多种服务。例如著名的试衣网站MyVirtuaMl odel就提供了 进行人体测量的网上试衣服务[1];德国弗劳恩霍夫学会的科 学家与其他科研小组共同开发出一套试衣系统[2]。 相对于国外试衣系统,国内相关研究也取得了一定的进 展。近期代表性的研究包括:文献[3]介绍了虚拟服装的发展 历史和现状,并着重了介绍当前各个研究机构的研究工作;文 献[4]通过分析服装虚拟仿真的基本步骤,给出了改进的质 点—弹簧模型和服装真实感模拟方程,并对动态系统进行了求 解;文献[5]对虚拟人动画中的三维服装仿真技术进行了研 究,包括虚拟人体建模、角色动画、布料物理模拟以及可变形体 碰撞检测与响应,总体目标是构建一个完整的三维服装仿真环 境,并且围绕系统实时性能完成高效算法的开发。纵观虚拟服装的研究现状,主要集中在四个方面: a)参数 化人体形态建模问题; b)三维服装动态展示提供角色动画持问题; c)布料物理建模的计算效率和真实感问题; d)实时交 互性问题。服装物理仿真通常计算量庞大,如何在低端硬件平 台或交互式环境(如普通PC或视频游戏)进行高质量模拟是 一个新的挑战[6]。本文将人工生命思想引入进服装纹理生 成,基于混合虚拟现实技术研究开发了智能三维虚拟试衣模特 仿真系统,通过在三维空间中构建与真实人体类似的三维虚拟 模特作为消费者的试穿替身,同时设计实现了场景屏风功能, 可让消费者通过这一虚拟平台更为直观、自由地观察着装 效果。 1 系统总体设计 1·1 系统框架结构 网络虚拟服装协同设计系统的总体框架结构如图1所示。 整个系统包括模型生成、场景设置、人工纹理、3D渲染四个部 分。其中,模型生成包括三维建模、模型参数选择、导入模型三 个部分;场景设置包括场景导入和光照选择两个部分。系统首 先进行三维人体的建模,并根据模型特征的不同保存多个副 本;然后根据用户的参数选择从中选择合适的模型导入系统 中;之后系统根据用户的选择设置好场景;最后, 3D渲染将人 体模型和试衣场景显示在屏幕上。 1.2 系统流程 根据系统框架,程序被分成三个模块来实现。模型导入模 块首先接收用户输入控制模块传来的选择参数,然后根据选择 参数分析并导入Maya生成相应的模型文件(. x文件),在系统 中创建相应的模型对象。场景生成模块首先接收用户输入控 制模块传来的参数,之后生成特定的场景图片。最后,系统将 模型导入模块生成的模型对象和场景生成模块生成的场景对 象一起显示出来。系统设计流程如图2所示。

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别吃哥的菜

上枪炮世界吧

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杰爱小吃

视觉的微反应这个题目相当雷人,决定爆眼球.1.全世界游戏图形的趋势.2.中国的现状.3.以后的发展前景

93 评论

monmonfxwen

CF是腾讯里的一个枪战游戏,有些枪适合于有些关卡,每类枪都有利和弊 :UZI:CF中最小的一把枪(手枪除外),换弹速度非常快,射速优秀,但是威力过小,需要半梭子弹才能杀死一个人,远距离威力更是惨不忍睹,哪把是CF中威力最小的枪?我可以给您很准确的回答——UZI.(游戏价格:6000GP)推荐等级:★ Micro Galil :为了取代UZI 而研发的冲锋枪,威力大了许多,但是射速更像是一把步枪,冲锋枪没了射速就不是冲锋枪了,弹夹数还好,35发。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★ P90:弹夹数和射速都很优秀,缺点是威力小,换弹慢,此枪需要扫,而且要走S型路,用得好可以让对手没有还手之力。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★ MP5:CS中的王道枪到了CF里却成了一把鸡肋,当然A型和消音MP5加了10发子弹后情况就大为改观了,扫起来很爽,和对手近距离相遇时优势很大,推荐使用40发子弹的MP5.(游戏价格:8000GP)推荐等级:★★★ MP7:HK公司生产的MP7射速极快,造型前味,弹夹数很好,40发。近距离“黏”人效果很好,可以在对手还没有反应过来的时候灌进去一梭子子弹要了他的命,缺点是子弹威力小。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★★★ 雷蛇冲锋枪:这把枪是唯一一把可以远距离和步枪对的冲锋枪,射速和威力都相当优秀,而且后座力极其小,用起来很稳,而且火焰是绿色,非常显眼,但是目前只能通过活动获得,期待有一天可以买到这把枪。(游戏价格:目前不支持游戏内购买)推荐等级:★★★★★ M16:系统默认的一把步枪,新手使用尚可,便于熟悉CF中步枪的弹道,但是精度和后座都不理想,游戏中最差的步枪可以数得着M16了,推荐作为训练使用。(系统默认,无需购买)推荐等级:★ M4A1:在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用最为广泛的步枪了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同性质的枪,中等的威力加上比较好的平衡性确实是个不错的选择,但是新版本后弹道貌似有些削弱,此枪可以用两个字来形容,“中庸”。(游戏价格:12500GP)推荐等级:★★★★ 消音M4A1:在M4基础上增加了消音器,分为A型和S型两种,说实话两种只是颜色上的区别,新出的红魔也一样,这类枪应该说还是不错的,攻击时不易被人发现,弹道也更加平稳,近距离没有优势。(游戏价格:A型1000CF点7天,S型1500CF点7天,红魔45QB30天)推荐等级:★★★★★ AK-47:恐怖分子的最爱,强大的威力和便宜的价格都是喜爱威力步枪人士的不二之选。但是AK-47追求的是前两发的精度,最好能在前两发子弹爆掉对手的头,强大的威力带来的却是同样可怕的后坐力,恢复准心的速度慢是他的致命伤。建议高手使用,新手需要多锻炼才能适应,推荐点射。(游戏价格:12000GP)推荐等级:★★★★ AK-74:1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★ SG552:SG552绝对是一把好枪,带有小瞄的枪中它是威力最大,用得好可以和狙击对,这点超过了AUG,右键开镜时单发精度高,但是连发效果就不敢恭维了,弹道不稳也是这把枪的弱势,推荐开镜单点。(游戏价格:14000GP)推荐等级:★★★ AUG:这把枪常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步枪。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此枪最大的不足也许就是换弹速度,上子弹比较费时间,需要玩家考虑到。(游戏价格:14000GP )推荐等级:★★★ FAMAS:法国生产的无托步枪FAMAS一直是一把冷门步枪,使用的人很少,原因是子弹少,威力较小。但是这把枪也有很多其他步枪不具有的优势,首先FAMAS的射速是所有步枪中最快的,短兵相接时可以使对手来不急反应,声音小有利于阴人,此枪用得好可以充当奇兵。(游戏价格:10000GP)推荐等级:★★★ SCAR-Heavy:重型SCAR,也就是那把金枪,总体来说这枪介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK. (游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★ SCAR-Light:轻型SCAR,这把枪的性能要比SCAR-H好太多,极其稳定的弹道,加上较大的威力确实是把好枪,唯一的不足之处就是穿透力较弱,隔着门需要好多枪才能穿死,另外回合制的比赛中死后会出现不停的换弹声,对玩家的耳朵也是一个挑战,相信这个BUG会在后续版本中修复。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★★ QBZ95:会员专用枪,总体性能还不错,点射还是有优势,当然缺点也是十分明显,射速是它的致命伤,近距离遇敌生还几率很小。推荐使用右键3连发的QBZ95-A,价格^_^ ,有点汗颜。(游戏价格:24000GP,A型1200CF点7天)推荐等级:★★★ XM8 :曾经是最火的一把步枪,甚至有人把它视为“禁枪”,但是不知道为什么现在用的人少了很多,中近距离优势相当明显,爆头率也很高,右键开镜功能纯属鸡肋。(游戏价格:14500GP)推荐等级:★★★★ G36K:少尉用枪,很多人抱怨此枪的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发子弹28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发子弹,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋枪的朋友如果拿到这把枪一定会用的得心应手,突突效果很好。(游戏价格:17000GP)推荐等级:★★★★ AN94:这把枪是我要推荐的,AK74的威力加上比M4更小的后坐就是AN94,射速简直是恰到好处,总体性能无与伦比。加上又是GP购买,实在是一把不可多得的好枪。有些朋友反映AN94有些软,其实这是错觉,后座小了不免给人“软”的感觉,您不介意在不知不觉中干掉对手吧,那么选择AN94吧。(游戏价格:26000GP)推荐等级:★★★★★ M60 :冲锋用的机枪,威力惊人但是后座也大,比步枪更加沉重和难以控制,弹道混乱,没有明显规律。但是子弹数还是相当可观,当你拿到M60的时候,你就会拥有100发的好时光。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★ RPK 机关枪:《决战圣诞》版本中和AN94一起推出的RPK机枪至今并没有普及,可能是由于CF点购买的原因吧,这把枪很多情况下是玩家抽奖获得,很少有人主动去买。但是RPK相比M60还是有很大优势的,首先弹道更加稳定,有点类似于AK一族,火力不减,建议幽灵模式使用。(游戏价格:2800CF点30天)推荐等级:★★★ XM1014:这把霰弹枪是陪伴我近一年的武器,目睹了几次改版和性能的变更,起初XM1014作为唯一一把霰弹枪威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机枪高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他枪种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发子弹,依然是霰弹枪的主流。(游戏价格:19000GP)推荐等级:★★★★ SPANS-12:和刀战版本一同降临的SPANS-12是多么的令人兴奋,玩家用一把喷子打天下的日子结束了,这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵模式的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把霰弹枪近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把枪在近距离相遇可以敌得过SPANS-12. 此枪除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是子弹少,射速慢,注意此枪一定要瞄准了再打,因为两发子弹之间的间隔时间较长。(游戏价格:25000GP)推荐等级:★★★★ M700:游戏中被人称为“鸟狙”,威力不是很大,“啪”的一下可以打掉对手78血,但是不能连射,机动性很好,重量和步枪差不多,推荐打一枪换一个地方,在比赛后期时发力,消灭残敌。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★ AWP:使用限制较多,但是每一发子弹都有着恐怖的威力,更有双倍瞄准镜。若击中对手上半身一枪秒杀,即使打脚也会打掉对手80血左右。是目前使用最广的狙击,推荐购买。(游戏价格:18000GP)推荐等级:★★★★★ Dragunov:俄制大狙,最早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动性不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发子弹之后的停顿时间较少,比AWP 更加灵活。(游戏价格:16000GP)推荐等级:★★★★ PSG-1:首款连狙,在开镜状态下可以连续射击,造价昂贵。但使用效果并不是十分理想,只有单倍瞄准镜,并且子弹数较少,只有8 发。对操作要求高。(游戏价格:1000CF点7天)推荐等级:★★★ M82A1:世界上威力最大的狙击之一,击中身体任何部位都能一枪致死。重量大,移动速度慢。推荐阵地防守时使用。作为反器材狙击,其破坏力不言而喻,穿透力也是一流,可以隔着5、6个木箱轻易穿死敌人,是CF中威力最大的枪。(游戏价格:1490CF点7天)推荐等级:★★★★ USP:CF中默认的1号背包正选手枪,德国产,威力中等,射速优秀,遇到不戴头盔的对手可以一发子弹爆头。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★★ Glock-18:奥地利产的手枪,精准度较高,威力太小,但是支持右键3 连发,算是一大特色。注意这类系统默认武器不要把耐久用光了,否则损坏之后无法购买,商城里不出售默认武器。(游戏价格:系统默认,无需购买)推荐等级:★★ P228:德瑞两国共同研发的手枪,性能出色,可靠性高,威力中等,射速非常好。在绝对威力上虽然不如沙鹰、左轮,但是连射性能上更胜一筹。(游戏价格:5000GP)推荐等级:★★★ Desert Eagle:大名鼎鼎的沙漠之鹰,近身的绝佳副武器。强大的威力和彪悍的外形都是手枪中的王者,近距离一枪可以打掉对手50血。威力相当惊人,近距离单发破坏力甚至超过了步枪,是狙击手的不二之选。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★★ Anaconda:同样出自名门,柯尔特公司生产的完美手枪,精致的外形尽显高贵气质,换弹的动作更堪称绅士。精准度高,口径大,威力出众,适合贵族军官使用。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★★★★

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