杨杨d妈咪
被积函数有e^|x|,是偶函数,根据对称性,等于2倍的∫e^x,积分区域变成x>0的部分。
∫∫dydz,积分区间就是y2+z2≤(1-x2).(也就是球在yoz平面的投影),积分就是这个圆的面积。所以就得到上面的求解。
吃土少年Hollar
解题思路是:积分域关于坐标平面 yOz 对称,记 第一卦限部分为 Ω1,x,y,z 的偶函数 e^|x| 的积分是 e^x 在 Ω1 上积分的 8 倍。直角坐标法:I = 8∫<0, 1>e^xdx∫<0, √(1-x^2)>dy∫<0, √(1-x^2-y^2)>dz很麻烦。化为极坐标:I = ∫<0, π/2>dφ∫<0, π/2>dθ∫<0, 1>e^(rsinφcosθ)r^2sinφdr其中 ∫e^(rsinφcosθ)r^2sinφdr = secθ∫r^2de^(rsinφcosθ)= secθ[r^2e^(rsinφcosθ)-2∫re^(rsinφcosθ)dr]= secθ[r^2e^(rsinφcosθ)-2cscφsecθ∫rde^(rsinφcosθ)]= secθ{r^2e^(rsinφcosθ)-2cscφsecθ[re^(rsinφcosθ)-∫e^(rsinφcosθ)dr]}= secθ{r^2e^(rsinφcosθ)-2cscφsecθ[re^(rsinφcosθ)-cscφsecθe^(rsinφcosθ)]}r 从 0 到 1 取值,得secθ{e^(sinφcosθ)-2cscφsecθ[e^(sinφcosθ)-cscφsecθe^(sinφcosθ)]-2(cscφsecθ)^2}再代入积分,也非常麻烦。
飞扬嗒兜兜
三重积分的计算,首先要转化为“一重积分+二重积分”或“二重积分+一重积分”。
适用于被积区域Ω不含圆形的区域,且要注意积分表达式的转换和积分上下限的表示方法:
先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。
区域条件:对积分区域Ω无限制;
函数条件:对f(x,y,z)无限制。
先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。
区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成
函数条件:f(x,y)仅为一个变量的函数。
三重积分特点:
当然如果把其中的“二重积分”再转化为“累次积分”代入,则三重积分就转化为了“三次积分”,这个属于二重积分化累次积分。
与二重积分类似,三重积分仍是密度函数在整个Ω内每一个点都累积一遍,且与累积的顺序无关(按任意路径累积)。当积分函数为1时,就是其密度分布均匀且为1,三维空间质量值就等于其体积值;当积分函数不为1时,说明密度分布不均匀。
玲玲--00
三重积分的几何意义是不均匀的空间物体的质量。
三重积分的含义是设三元函数f(x,y,z)在区域Q上具有一阶连续偏导数,将Q任意分割为n个小区域,每个小区域的直径记为ri(i=1,2,3...…n),体积记为Ai,记ITll=maxri,在每个小区域内取点f(i,ni,i),作和式zf(i,ni,)△6i’
若该和式当Tl>0时的极限存在且唯一(即与Q的分割和点的选取无关),则称该极限为函数f(x,y,z)在区域Q上的三重积分,记为f(x,y,z)dV,其中dV=dxdydz。
三重积分的计算方法
1、先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。①区域条件:对积分区域Q无限制;②函数条件:对f(x,y,2)无限制。
2、先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。①区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成;②函数条件:f(x,y,z)仅为一个变量的函数。
3、柱面坐标法适用被积区域Q的投影为圆时,依具体函数设定,如设x2+y2=a2,x=a sin0,y=acos0 ①区域条件:积分区域Q为圆柱形、圆锥形、球形或它们的组合;②函数条件:f(x,y,z)为含有与x2+y2(或另两种形式)相关的项。
4、球面坐标系法适用于被积区域Q包含球的一部分。①区域条件:积分区域为球形或球形的一部分,锥面也可以;②函数条件:f(x,y,2)含有与x2+y2十2相关的项。
以上参考:快懂百科—三重积分
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