风火轮妹妹123
艾利希尔
第一阶段:学习基础美术绘画知识,比如一些简单素描,平面设计、PS的使用(制图、切图、修图)掌握一系列UI课程的基础知识。 第二阶段:学习Web前端和UI设计知识,网站整体界面设计,App界面设计,UI交互设计等,通过项目实操练习可做一些企业官网型的网站。 第三阶段:学习Web前端更深的知识,学习运用Html代码,为UI设计打下扎实的根基。 主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。 关于软件的使用方法其实软件不难学,按照咱们的课程安排,系统学习1到2个月就可以把软件掌握到非常熟练的程度。软件学习是UI设计师的入门阶段,不建议花太多时间和精力,有规划地学习,可以起到事半功倍的效果。 可惜很多初学者都很容易走进一个误区,认为先自己学一下软件,有基础会更加容易一些,但是往往学得非常零散,知识点不够系统,像30天学会photoshop、50天学会UI这类教程就不用看了,浪费了时间和精力不说,学的东西跟UI设计实际工作没有多大关系。以上的内容分享,仅供参考。
仿佛那一天
海报设计工具基本就是平面设计需要的基本软件,PS、AI、CDR;PS(Photoshop)是位图处理软件,方便抠图和做出很多效果;AI(Adobe illustrator)和CDR(CorelDRAW)是矢量绘制软件,可以绘制很多矢量图形;
柴米油盐的爱
海报设计软件有:CorelDRAW、illustrator、Chuangkit、MockingBot、PPT。 1、CorelDRAW 软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控”
qiuqiuFreda
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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展会海报设计要想瞬间吸引客户,就必须让海报设计具有创意性。建议设计师可以从生活中寻找一些好的题材和切入点,巧妙融入海报主题,原则上要求整体给人新颖、独特、鲜明、
给你发几个,你参考一下吧。
不行,靠人不如靠己。努力学习吧!你一定会有成就!
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