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阿菈VinU菟
首页 > 期刊论文 > 大班主题背景下的角色游戏论文

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spicyqiezi

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学前儿童的游戏活动。儿童娱乐,学习,社会交往,对周围环境的意识,经验和许多其他活动。本场比赛的孩子们额外的能源需求,它可以调整心理创伤对孩子的情绪控制,并以提供了未来发展的排练,创建一个真正的机会,以积极参与社会活动,培养孩子们的水平参与社会活动的能力。因此,本场比赛不能被视为一个纯粹的戏剧。 岁前宝宝游戏模仿机械的模仿,缺乏想象力。宝宝通常在成年游戏引导孩子共同推出。的目的,游戏是培养宝宝的感官知觉和运动的发展和情感的交流。在两年左右的物理游戏,像孩子一样,他们通常会模仿成人的行动是有目的的。模仿的职能和活动之间的关系,对事物的认识。如:推动玩具车,让它运行,同时嘴里模仿车笛笛。游戏后象征性的角色在游戏中通过使用替代品,行为的学习和经验交流的作用,承担社会责任的作用,掌握各种行为岁的儿童。年幼的孩子参与游戏的想象力,创造性的萌芽。这个游戏和现实类似的活动可以帮助孩子提高智力。 游戏对儿童的社会发展除了反映在人际关系的协调行为,但也反映了协调困难,冲突和争端的争端解决程序。孩子们可以学习如何坚持自己的意愿,以及如何接受别人的意见,并结识了社会的协调。 要总结,游戏是儿童,尤其是儿童游戏小组,成长性好,对孩子的心理发展的社交场所。由于父母不妨碍正常的生长和限制他们的孩子根据自己的理解和想象力的发挥行为。如:在发生争议时,他们的孩子和孩子们一起玩,并没有挺身而出,帮助孩子们解决争议,不要让孩子们互相交流。表面,以保护儿童免受虐待,孩子们失去了一个机会,处理人际关系,孩子们获得经验的父母。它的自我成长受到阻碍。 爱玩是孩子的天性,是最显着的特点,孩子们在日常生活中,游戏已经成为儿童的生命活动中不可缺少的形式。专家们发现,通过游戏比类的实证研究:身体,认知,社会发展,儿童游戏,儿童和教师的真实写照?观察和了解的内部世界的孩子的发展的最的好窗口游戏,的教育作用,对游戏本身,将心理健康教育在游戏中,它可以带来协同效应,并发挥了积极作用在促进儿童的心理健康发展。为此,我们通常可以利用儿童发展独特的吸引力,儿童健康心理的游戏。 有吸引力的游戏,培养幼儿大胆活泼的个性。 游戏,需要满足孩子的自我表达,自我肯定。孩子们的游戏不只是“好玩”或娱乐,而更重要的是,孩子们的影响和控制环境的能力,你可以在游戏中,你可以建立自己的信心。儿童通过自己的行动在游戏中的物体或其他人会觉得自己是有能力的人,并且会得到成功的喜悦和经验,克服重重困难,达到目的的快感。例如:一个小的类人名为李的孩子,性格比较内向,不爱表现自己的。然而,角区的活动,老师发现这些孩子们玩游戏的结构,表现出极大的创造力,是否要抓住机会有自己的独创性,教师的形状,他的工作或审美方面,及时表扬让他谈谈如何利用?乘坐是什么?一开始,李可仍然害羞,在老师的鼓励下,他低声说。比赛结束,他的作品在展览面积,为孩子和家长教师参观小自信的笑容在他的脸上。在以后的日子里,邀请不会成为“设计师”儿童在游戏中的类结构中发挥带头不久,李老师发现,可能会变得开朗,大方,自信,并已开始去公园,不同的人。我们知道他在比赛中找回了自信。 促进幼儿语言的发展,进行的游戏。 语言技能的全面的心理体现个性,还孩子们适应生活的基本能力,以适应未来的发展。本场比赛,正是这种能力的重要途径。儿童的游戏中,他们是最古老和最基础的交流。当然,游戏本身就是一个幼儿交流,小孩子们往往需要在游戏中看到的,听到的,和自己的主观愿望或要求的语言或言语的反应,根据别人的平均值。一个尚未完全掌握语言交流思想的成人接触和语言交流成人儿童。在自己的世界 - 游戏的机会,以满足和实现自己的愿望,从而达到一个平衡的情绪,语言的发展和通信。年轻的孩子独自留在游戏中的声音,他们往往用语言来表达自己的感情和欲望。他的嘴的一侧,而玩。这些语言?不只是模仿,但也创造。声明摸了摸孩子的自己的经验。这时,教师应观察和倾听孩子自己的话来说,并给予正确的指导,以完善自己的语言发展。另一方面,年轻的孩子发展自己的口语,同时在游戏中,与同伴的游戏内容,角色的咨询,语言技能的发展。例如:小明和小彤玩角色扮演游戏,“Little说:”我费孝通,医生,护士,好吗?费孝通说:“一段时间后,我当医生,一名护士来回?小明点点头,孩子们兴高采烈地玩。幼儿同伴游戏的最佳时间是口头的沟通,使孩子们的语言技能的实际做法。 重要的因素,在社会交往中年轻的孩子们在游戏中提供了一个机会,引导儿童的社会行为。 良好的同伴关系,促进幼儿心理健康,儿童保健,一个孩子经常被宠坏的任性,随心所欲,自我为中心,不知道如何以谦逊,宽容,和对他人的理解,但不会主动照顾和关心别人,建立良好的同伴关系是特别重要的是建立良好的同伴关系,教育和儿童学会尊重别人,从言论到行动心脏的作用外,从其他孩子的这种意识,宽松的同龄人之间的和谐关系。丰富的游戏和活动,促进幼儿心理健康。幼儿期,孩子开始渴望参加成人的社会实践,但由于有限的知识和能力,但也不能真正参与的成年劳动力的游戏,其目的是能够满足年轻的孩子,促进儿童的身体和心理健康和个性发展。此外,各种健康的,积极的体育游戏,如如:“小猫爱”兔“劳动”学习的能力,需要“学习做人民解放陆军”,因此,在行使儿童,改善他们的体质,接受一个热爱劳动,热爱祖国,团结,友爱和良好的教育描绘了一个健康活泼,轻松的氛围中心理发展幼儿的身体和心理健康。 ,使用的游戏规则,以促进孩子的规则意识,克服,初步形成了以自我为中心。 由于孩子的生理和心理的发展,幼儿的自我控制和行动尚未完全开发的游戏,和年幼的孩子,但表现出更高的水平吸引幼儿的动作游戏在游戏,幼儿,但愿意抑制自己的欲望,自己的行动和符合游戏的要求。 “兔子蘑菇,猪,兔子和松鼠蘑菇有助于我们都喜欢打兔子的音乐游戏,和玩你想与和某人兔,猪,松鼠,如果我们都去表演兔玩的游戏,和然后玩的游戏的音乐是不是一个游戏应该是一个各种动物展示了小松鼠,兔子,音乐和表演,所以可以不表达的乐于助人的良好道德字符,竞赛组织和儿童的兔,非常强调幼儿跟随规则,只有遵守规则,以共享各种角色,孩子们可以发挥自己喜爱的人物在游戏中的角色,让孩子们了解活动规则保护活动,活动应该学会控制自己的情绪,让孩子了解和遵守的规则获得高质量是一个必须有在21世纪的幸福,遵守规则。五场比赛中充分发挥孩子们的积极性,发展孩子的的成就感和自信的感觉。既定的游戏活动,我觉得主要是在年幼的孩子,做“的指南,而不是包留出适当的空间给孩子,给他们一个表现自己的机会,是全面的,年轻的倡议设立的儿童题材的游戏。例如:教师引导幼儿角发现在角色扮演游戏中,年轻的孩子不感兴趣,应该卖的玩具店,教师组织和儿童的一些讨论:什么店,营业员应该怎么招待客人吗?孩子们激烈的讨论,教师和组织参观了商场里的孩子们,让孩子们观察如何购买和出售的商品在各大商场,在商场里?应该是什么货,买它呢?幼儿通过参观感知的知识得到了直观的体验,老师鼓励孩子们到设计他们的商店布局,马克的硬币的儿童已显示强大的热情,他们的店贝贝商店名称的变化,这样的设计的完成,孩子们被还邀请其他类访问,老师和孩子们,看着孩子们脸上洋溢着自信的笑容,我们深深体会到年轻的孩子们玩的游戏,更多的创意儿童活动的积极性,但也增加玩游戏的乐趣。爱大量的例子:培养幼儿通过游戏泥塑用蜡笔随便涂抹培养绘画兴趣,游戏,活动,锻炼孩子的手拿着一支笔在儿童早期的技术和技能的能力和操作,我们要求每天他们玩游戏,小的孩子,启发和帮助,甚至参加游戏组,可以知道:在游戏和不断充实该组织的活动内容,提高子护理活动和游戏水平随着孩子的心理发展速度的丰富和发展是显而易见的。

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多收了三五斗啊

幼儿园角色游戏教学反思范文一 角色游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按自我的意愿,根据自我的生活经验,创造性的反映现实生活。角色游戏是幼儿所喜爱的一种活动,也是极好的教育手段。这天去观摩了花园幼儿园的角色游戏,深有感触。我就角色游戏中的角色分配和角色扮演讲讲我的想法。 扮演角色是角色游戏的中心环节,幼儿要透过扮演角色来满足自我的愿望。人人都关心自我担任什么角色,游戏开始时孩子们往往为了争夺角色引起混乱,潜力强的和强的在一齐就发生争吵,潜力强的和弱的在一齐,强的总是担任角色,弱得总是当配角。这种现象几乎一向存在,因为游戏中产生了相互交往的需要,也就很自然地产生了角色矛盾。 在角色分配中,对一些总是抢当主要角色的孩子,教师就要有意识的引导他们当次要角色,而对胆小懦弱的孩子就鼓励他去当主要角色。在游戏中,教师要个性观察那些好动的孩子,他们精力充沛,需要得不到满足,就会在游戏中四处干扰,不受同伴的欢迎。教师应针对这些孩子的个性特点,创造一个适合于他们的角色,让他们愉快地参加游戏。在游戏则中,使他们的需要得到满足,而自然地抑制自我的缺点,到达教育目的。幼儿玩角色游戏最关心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活动为满足。但在刚开始玩角色游戏时,幼儿只是热衷于模仿某一角色的动作或活动,并不明确自我担任的角色,需要教师给予启发。帮忙他们明确自我在游戏中的角色身份,从而更好地模仿这一角色。我们总会发现有孩子无所事事或者拿着游戏区的材料玩教师利用一切机会引导幼儿观察周围社会生活,调动和丰富幼儿的生活经验。如:为了丰富幼儿扮演医生这一角色的经验,教师可组织幼儿去参观医院。参观后利用谈话启发幼儿的原有经验:你去医院时,你看见医生是怎样做的?护士在做什么?最终能够总结出:医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最终再治病。而当护士则负责打针、取药,护理病人。职责分开,各负其职。孩子们都明白自我干什么,怎样干了。 生活即课堂。幼儿在观察周围世界地过程中,逐步积累经验,构成社会角色,而角色游戏能使幼儿透过扮演角色,在假想的动作、情景和交往中,反映他们眼中世界。现实生活中的日常观察有很多,透过每一次观察,幼儿对不一样职业的人们工作有了初步感性经验。所以,掌握和积累社会生活经验是角色游戏的基础。 总之,角色游戏贴合幼儿的年龄特点,为幼儿所喜爱。幼儿在扮演角色时,感觉到自我是游戏中的主人,把自我看成是很有本领会做成年人所作的各种工作的人。我们要真正实现角色游戏的教育功能,更有力提高幼儿角色游戏水平,使角色游戏开展得更好,更有教育作用。 幼儿园角色游戏教学反思范文二 在这天的游戏中,我特地观察了好吃点得游戏状况。游戏开始,我就听到恒恒在说:“这天我来做冰激凌吧!”“那我来做烧烤。”樱姿应和道。“我来卖包子。”“我来管超市。”超超和松松也跟着说道。“你们都选走了,我做什么呀?”婷婷不满的问道。“对了,我们还差一个收钱的和一个服务员,要不,你做服务员吧!”恒恒眼睛一转,立刻为婷婷想到了办法。“好啊,我就来做服务员。”“教师说,服务员也能够收钱的。”恒恒继续说着。“对!对!还要拿个盒子把收来的钱放在一齐,这样就不会乱了。”樱姿边说边转身找来一个盒子:“就拿这个吧!”婷婷接过盒子:“好,那我就做服务员了,嘿嘿。”几十分钟的游戏下来,好吃点比往常整齐多了。 反思: 游戏中孩子们的一番对话充分的肯定了孩子们对上一次游戏评价资料消化的用心程度。孩子们有了初步分工合作的意识。整个游戏过程中,也比上一次游戏有序很多。可是,在这一次的游戏中出现了供大于求的状况,另外服务员也显得比较忙乱。分析原因,并不是顾客量的减少,而是在需求量不变的状况下,增加了成品后,需要厨师做的事情减少了。可是虽然孩子们进行了必须的分工,可是厨师人数并未所以减少,并且整个游戏过程中每个厨师都在不停的忙碌着。而在好吃点的另一端却仅有一个服务员在为客人进行服务,导致服务员格外忙碌。其实,我们能够帮忙幼儿进一步进行合理分工。帮忙幼儿根据好吃点的忙碌状况合理分配服务员、厨师等工作人员的人数,做到随机应变。 幼儿园角色游戏教学反思范文三 我们大班自从开设了大润发超市后就吸引了许多幼儿,但我发现幼儿虽然喜欢到超市里玩,却越来越少的幼儿愿意到大润发当“服务员”,究其原因就是因为每次游戏结束后“服务员”都要花上较长的时间来整理材料。所以玩了一会儿,“服务员”就跑到其他的区域去游戏了,自然超市力就没人了,有的幼儿就开始自我随便拿自我所要的东西。 这时,教师就应发挥引领作用,如教师能够与幼儿一齐参与到游戏中。幼儿十分喜欢和教师一齐游戏,教师对游戏的态度会直接影响到幼儿的态度。如果教师能与幼儿一齐参与到游戏当中,并能用热情的态度和幼儿一齐充当服务员,幼儿游戏的兴趣必须会被带动起来。在活动中,教师还能够与幼儿一齐整理材料,如材料坏掉了还能够与“服务员”一齐修补。这样他们就不会感到无聊,也不会跑到其他区域游戏了。 当游戏结束后,教师能够将本天大润发的状况进行重点评价,问问幼儿在大润发里碰到了哪些开心的事,大家是否就应感激“服务员”。还要着重表扬在游戏中表现用心的“服务员”,使他们产生成就感。对于那些没有当过“服务员”的幼儿就会产生好奇心,等下次活动就会用心地参与到当“服务员”的行列中来了。当然在以后的活动中也要用心动员其他的幼儿一齐帮忙收拾材料、整理材料。 幼儿园角色游戏教学反思范文四 开学了,我们班的孩子们都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,这个称号使得他们感到自豪和骄傲。每一件事情,孩子们都想去尝试着做,进取地参与,甚至还模仿大人般照顾同伴。 有一天,角色游戏正在进行中,一群小小班的孩子散步走进了我们的活动室。只见有几个哭鼻子的幼儿专注地看“司机”为“顾客”解难,而忘记了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我们的游戏吸引,我何不鼓励班上的“哥哥姐姐”去带着“弟弟妹妹”一齐游戏呢? 游戏的过程中,我发现我班的孩子异常投入,并且,也很有“大人”的感觉,有的教弟弟妹妹怎样做病人;有的带弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牵着手从这个游戏角玩到那个游戏角。而弟弟妹妹呢,他们虽然不明白是怎样一回事,可是居然不哭也不闹,跟随在哥哥姐姐的身边。 活动结束的时候,我班的孩子还有礼貌地向弟弟妹妹说“再见”,并且主动地送他们回到教师的身边。当我和班上的孩子交流活动经验的时候,他们都兴高采烈地谈起自我的感受,有的说:“弟弟本来不愿意和我玩,之后我说了‘请’字,他就愿意玩了。”有的说:“我牵了两个妹妹去看病。”还有的说:“那个弟弟害怕打针,于是我叫医生轻轻打,不能用力。”我听了笑着问:“你们喜欢和弟弟妹妹一齐玩游戏吗?”孩子们一齐高兴地说:“喜欢,很喜欢!”话语问我感受到了孩子们的欢乐。 一次无意的混龄游戏,使我感受到了班上的孩子确实在长大,确实懂事了很多,并且,一幅幅其乐融融的游戏场景让我看到:当孩子们拥有了一个比原先更为丰富的游戏场所时,他们的自主性和主动性会有进一步的提升,他们的交往本事也会得到进一步的提高。 幼儿园角色游戏教学反思范文五 角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展“抽奖”的游戏来吸引顾客。 同时也能看到游戏存在的不足: 1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。 在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自我的角色,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。 2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。 适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,能够带给“开场”和“休息”的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。 一.幼儿园大班角色游戏观察记录与分析(四篇) ;

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陌唯言Y

幼儿园优秀游戏案例论文怎么写 幼儿园优秀游戏案例论文编写的话可以根据他一些相关的游戏规则 优秀的游戏规则来进行编写就可以的

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datang1201

幼儿园角色扮演教案 篇1 一、生成背景: 反思角色游戏的主题往往相差无几,都是娃娃家、医院、点心店、表演游戏等等,这些游戏主题一般都是老师预设而成,如创设一个医院环境,材料的准备等,孩子在这样的氛围中自然而然就玩起来了。但总觉得千篇一律,没有新意。试想:如果把游戏主题的开设交给孩子自己,老师做个细心的观察者、童心的支持者、精心的引导者、耐心的帮助者的话,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了尝试:“大班幼儿游戏主题个性化的研究”,力求使游戏主题具有新意、创意和独特性。 二、理论依据: 《幼儿园工作规程》将“遵循幼儿身心发展的规律,符合幼儿的年龄特点,注重个别差异,因人施教,引导幼儿个性健康发展”作为幼儿园教育的一项重要原则。 《规程》又指出,幼儿园教育活动应“充分利用周围环境的有利条件,以积极运用感官为原则,灵活运用集体活动与个别活动的形式,为幼儿提供充分活动的机会,注重活动的过程,促进每个幼儿在不同水平上的发展。” 强调“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”幼儿园教育应充分利用游戏,“促进幼儿能力和个性的全面发展。” 以上是从幼儿个性发展与幼儿的教育作用的角度老阐述两者之间的关系,提出了在游戏中培养幼儿良好的个性,注重个体差异,反映出社会对未来人才特征应具备的健康、丰富、和谐的个性需要,也是幼儿教育发展的总趋势,也为游戏的开展指明了方向。那么如何在角色游戏中促进幼儿的个性化发展呢? 笔者认为:角色游戏以其自主性、愉悦性、注重过程等活动特点,是幼儿依一定兴趣而自然结成的活动,有利于实施个性教育,激发孩子的自主性、能动性与创造性。因此自选游戏主题作为游戏的开始是个性化的首要体现,幼儿可以在自己选择、感兴趣的活动中接受教育影响。尤其是大班的幼儿,情感、能力、态度和知识等方面个性明显凸现,因此教师更应该顺应其需要,做好指导工作。以几个案例阐述。三、实例分析: 案例一:今天我是农民 灵感来源:一顶斗笠 (我无意中得到的斗笠放在活动室里已有两周了,总想着:可以用来做什么?孩子们看见了常常会戴在头上玩。今天……) 生成情况:幼儿自发 观察与指导: 游戏开始了,周寒拿来斗笠戴在头上,在老师周围转悠。 (这时我没有意识到要产生一个新的游戏,也许她也没有意识到自己要做什么,但她的举动明显地想引起老师的注意,一直以来都是如此的爱表现自己。我因为照顾其他游戏,还没有来得及顾上她,但是我看到她了。) 看见她的手在做“向下插”的动作。 稍后我问她:“你在干嘛?玩什么游戏?” 她直起腰,大声说:“我是农民,我在种地!” (她的回答让我惊讶:从来没有过的游戏主题,不知她从哪里得来的经验。直觉让我感兴趣。) 我问:“你种的什么庄稼呀?在哪儿?” 她着旁边的空地:“这儿,这儿都是,好多庄稼呢!”(“农民”游戏进入正题。) 我说:“好棒啊!是什么颜色的呀?” 她有点兴奋:“是绿色的!”边说边从附近的材料框里拿出了一段绿色的皱纹纸铺在地上,说:“这是小麦!” “好啊!那你多种点庄稼啊!等会儿我来看它们长得怎样!” (得到老师的肯定使她充满信心。)她去寻来各种材料种庄稼了,有各种颜色的塑料积木,还有画上荷叶的绿纸。我走过来的时候,她忙不迭地向我介绍:“这是小麦、这是西红柿(红色的积木)、这是青菜、这是油菜花(黄色的积木),蓝色的是我给庄稼浇的水!”她的脸上闪烁着自豪的神采。引来了好多同伴的参观。因为人多,“庄稼”被“踩到”了,这是又开来一两“小汽车”,直冲进“庄稼地”,庄稼地里本来排列整齐的庄稼变得东倒西歪,她顿时急了:“老师,他们破坏我的地!” 我说:“是不是你的`庄稼地太容易进去啦!赶紧想个办法吧!”旁边的孩子也帮着出主意意,有的说要做个标记,有的说请人看守,有的说用椅子围起来,最后他们商量决定要请建筑工人(建构区)来修一堵围墙。很快,建筑工周杰推来一车(一篮)砖(积木),在几个人的协助下围墙顷刻完成。周寒高兴的笑了,不停谢周杰他们,几个孩子羡慕的说:“周寒,我也要和你一起玩!”她更开心了,:“好啊!” 说着,眼睛都眯成了一条缝啦! (以后的游戏中还发展出买卖、推销、开店等情节。) 评析:大班幼儿开展游戏时往往存在许多未知性,这需要老师能善于捕捉、发现有价值的教育点,做好孩子的引导者,使新游戏主题逐渐完善。其次,我们不妨给孩子一个创造的空间,让他们有机会去发挥自我,在感兴趣的游戏中促进个性发展。我们不得不承认,孩子具有成人无法比拟的另类思维和想象、创造力,我们应善加保护,尤其要珍惜。第三,游戏中材料的投放务必呈开放性,幼儿能根据自己的需要即拿随取,有时会有意想不到的效果发生。 例二:精灵王国 灵感来源:海洋球 生成情况:幼儿自发生成 观察与指导: 费仪和陈逸超、郑嘉宇、林小美、郑娟等几个孩子拿着一篮海洋球来到走廊的拐角,旁边有十级阶梯通往幼儿园的储藏室。几个人一起闹哄哄的玩在一起,你一句我一句的。郑嘉宇转身进活动室的材料框里找出了几个瓶子,选了红色的海洋球放在瓶口上,摆在一级阶梯的一边,其他一些人也跟着忙碌起来,玻璃瓶不够用就选择塑料瓶,忙碌了好一会儿,楼梯的两侧都摆满了。 我很好奇,同时又为如此整齐的摆设而赞赏到:“哇!好美哦!这是什么呀?” 郑嘉宇过来拉起我的手,神气地说:“老师,这是灯!你看楼梯上都有的,会发光的,我们放的!” “这是什么地方呀?”我真的觉得好奇。 费仪神秘地说:“这是精灵王国!我们都是精灵!” “在这美丽的森林里,精灵在干什么呀?” “我们会唱歌,会跳舞,会边魔法,还会飞呢!”说着费仪挥动着手中的魔棒飞走了 “啊!真的!我也想玩!我做谁呀?” 郑嘉宇说:“好啊!我是精灵王国的国王,你就做王后吧!林小美你不要当王后,让高老师当吧!”(这不太好吧!老师抢小朋友的角色?)我赶紧说:“我还是当小精灵吧!”国王王后有时会坐在宫殿里观看小精灵的本领表演,有时会去找一些“行头”来装扮自己,如:给自己做顶皇冠戴,手里拿根长筷子做神杖,显得特别神气,看上去还真有点国王王后的样子呢!我呢则跟着精灵们寻找了一样“法物”(孩子们有的拿棒,有的篮子,有的球,还有的是玩具,我找了只筷子)一会儿变法术,一会儿去拯救人类,反正遇到了好多事,什么都难不倒精灵,都能解决,还挺过瘾呢! 时间到的时候,我听到他们说:“太好玩啦,下次我们再玩啊!” 评析: 看到孩子脸上灿烂的笑容,我都被他们感染了,多有趣的游戏啊!游戏中幼儿自发生成游戏主题,自己选择了一片空地,既不影响他人(当然别人也不会影响他们),尽情的发挥自己的想象,尽情的玩耍嬉戏,自己选择(或同伴分配)游戏角色扮演,同时还为自己的身份选择自己需要的材料进行装扮,自己想象各种发生的事情。整个游戏孩子门都在不停的动手动脑,不停的相互交流,身体在不停的运动,充分调动了自身的主动性、积极性。 案例三:套圈 来源:小圈若干 生成情况:幼儿自发生成 观察与指导: 娃娃家里,季中铧、阮逸琪、钱颐森等孩子拿着一篮小圈套在手臂上玩,桌上好多的用品,有碗、有杯、有瓶等,这是季中铧顺手将手上的圈套在一个依拉罐上,几次以后,钱颐森也跟着学,阮逸琪看见了就把桌上的东西整理了一下说:“你们两个比谁能套住就赢!”,开始玩起了套圈,全忘了娃娃家游戏了,扮起了裁判和套圈人的角色了!游戏评价时特别请他们做了介绍。 第二次:李婧从材料框找来了许多玩具,有布绒的,也有塑料的等,一一摆在活动室的空地上自己开始玩起了套圈。后来玩的人陆续多了起来,李婧便给每人发几个圈,排队套圈。但是套圈的距离远近不一,引来好多争执声。评价时请孩子帮忙想一个解决的办法,陈逸超建议、钱轶泠建议划一条线,在线后套圈,否则就是违反规则。得到了大家的肯定。 第三次:在老师的帮助下,用即时贴贴出了距离大概两米远的标线,而且这次拿到圈的人成了老板,也有了新的规则:前来套圈的人要付一块钱,套到的玩具可以拿去玩了。 评析: 从娃娃家游戏中的一个动作开始,经过前后三次的游戏逐渐蜕变成为一个有规则、有社会现实性、又有娱乐性的一个完整的新的游戏主题,是符合了孩子身心需要的,也是孩子生活经验的写照,充满了个性主义。 在我们的游戏中,我们发现了男孩子因为性别差异而生成的一些打斗、输赢游戏,如喜欢玩奥特曼游戏,造飞船,开火枪,打怪兽、埋地雷,神气宝贝卡片决斗等,我们都持关注态度,再不影响同伴游戏的情况下不轻易反对,在尊重他们的同时进行适宜的引导。 四、结论 综上所述,引导幼儿游戏主题个性化发展的前提是给予孩子一个宽松的游戏氛围,尊重幼儿的选择,产生的游戏主题才会富有童趣,具有闪亮的个性特点。其次是有一颗童心,能站在孩子的立场上做他们的支持者、帮助者,成为他们有力的后盾,游戏才会具有旺盛的生命力。最后要做个睿智的观察者,善于发现问题,及时加以引导,使孩子真正动起来。 幼儿园角色扮演教案 篇2 角色游戏预定游戏主题: 串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等。 情况分析: 经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,选择伙伴,发展情节,广泛地与同 伴交流,但起角色意识不强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;所以在本月的开始阶段,要加强幼儿的角色意识,而串串烧是幼儿当前所熟悉和感兴趣的,刚好用来丰富幼儿的游戏主题,来加强游戏的目的性、计划性。 游戏目的: 1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。 2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。 3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。 4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。 游戏准备: 1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等 2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验。 3,幼儿自制的物品材料。 游戏指导: 第一次指导: 1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗? 2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些? 3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导。 4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿。 5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好。 活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题"串串烧"已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去"串串烧"玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为"串串烧"中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。 第二次指导: 1,直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏。 2,提出游戏要求: (1)游戏时应监守岗位,不擅离职守。 (2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗。 3,幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导。 4,请幼儿自行评议游戏情况。 活动反思:在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。 游戏小结:在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。 幼儿园角色扮演教案 篇3 一、情况分析 有八名幼儿园同时做“医院”的游戏,其中六名幼儿没有参加角色商量都急于抢拿玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商与加入了玩具的争抢,等人手一物后,才搬了桌椅围坐下来,我以“病人”身份来到“医院”,试图了解他们的游戏水平。不料,八名幼儿同时上来为我看病打针,虽然我反复强调,只能一人打,最后还是被挨了五针,游戏结束评价,我向幼儿讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么?虽然说不对,但至于为什么,除个别幼儿外,大多是说不清楚的。 说明1:八名幼儿同时做“医院”的游戏,表明兴趣和意愿,但从游戏看,幼儿对“医院”的认识还很肤浅,片面。 说明2:此阶段的幼儿还具有以拥有丸剂材料来确认角色身份的特点,以拿了听诊器就是医生等。 二、要求 知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色职责行动 三、教师指导 1、提供材料 (1)增加“医院”主题的象征性玩具。 (2)提供药瓶、小棒、积木等可供“医院”游戏的废旧物品或替代品。 2、丰富经验 讨论平日时里去医院看病的情况。 请爸爸、妈妈介绍有关医院的事情。 谈话:你去过医院吗?医院里有谁?他们做些什么? 3、观察重点与指导方式 (1)重点观察“医院”主要的人数,角色协商及其扮演。 (2)继续以“病人”的身份去医院,通过“医生”和“病人”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。 4、游戏评价 (1)如果“医院”角色及其扮演不尽人意,如语言对话不完整,行为和实际不符,说明幼儿对此的感受还不够深刻,全面,可不作评价。 (2)如果“医院”角色及其扮演较以前有很大进步,评价时请幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿对“医院”的认识和反映水平。 说明(1):居于幼儿对“医院”的认识还很不够。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引导作用。 说明(2):幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,应多途径地引导幼儿熟悉了解医院,增加感性认识,不仅知道医院是干什么?还知道医生及其工作。 说明(3):游戏的评价要看幼儿的现有水平,如果发现幼儿对某些生活的理解还不全面或无认识,则应在经验的丰富上下功夫,而不急于让幼儿表现。 说明(4):如果幼儿有经验而不知如何表现或不注意表现,教师可启发引导,如设计提问,创设的情景等。 (1).幼儿园大班角色游戏教学及反思范文(五篇) (2).幼儿园大班角色游戏观察记录与分析(四篇)

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