让我爱你
交互设计作品集制作流程
1、查看院校要求
不同院校专业的侧重点不同。
UAL lCC的MA Design for Social Innovation and Sustainable Future,它的研究点是未来、可持续发展。这代表着应用的领域更广阔,同学们选择的主题更不受限制。同学们可结合科技,展示人文的沟通交流以及情感的表达等进行设计。
同学们要根据目标院校的要求来制作作品集,选择的主题与院校要求契合,这样才能大大地提升被录取率。
2、主题确定
作品集的主题要多元化,让考官看到你其他方面的可能性,而主题可以是多方面的:
比如偏向实用类或是细节设计的主题、全球化发展与变化的主题、可持续发展方向的主题、对未来的社会形态意识的思考主题、科技类主题、概念类主题等,不管是哪类主题,最好结合专业要求制作项目。
3、调研
确定主题后,就需要围绕主题进行相关的问题调研和用户调研。
如果你要做的是关于产品的交互设计,你就要问问那些使用过产品的人,看看他们遇到了什么问题,他们觉得哪里很不爽……
4、用户自画像
在调研用户的过程中,会接触各种各样的人,他们有着不同的职业、年龄、兴趣爱好等。
但他们也有一些共同性,比如比如现在大家都知道80后、90后都在用微信,已经不使用QQ了,反而那些小学生更喜欢用QQ,这就是用户群体的共性。
把这些「有相同共性」的「用户特征」整理起来,也就是用户的主要特征,可以用一个虚拟的人物去代表这个「群体」,这就是我们所说的用户画像。
除了确定用户的主要特点外,还要确定他们的需求和目的。为了增加真实性,可以给人物角色(Persona)取名字,选一张照片,细化他们的背景资料。
5、写问题脚本
写问题脚本主要是为了将问题描述清楚,只有认清问题,才能更好地解决问题。
在描述问题的过程中,我们需要把用户画像带入到「产品的使用场景」,罗列出用户在使用产品时可能遇到的问题,此环节是为了凸显「问题」,可以写成一个故事便于别人理解。写的方法也非常讲究,需说明:用户是谁(用户画像)、在什么情况下、做了哪些事情、产生的疑惑是什么、产生的情绪是什么、接下来他是怎么解决问题的……
问题脚本尽量写得详细点:场景介绍的详细、用户画像介绍的详细、用户任务介绍的详细、用户行为详细、用户问题、用户情绪、用户痛点都记录的详细,而并不是要你把每一步操作点击了什么写的很详细。
6、写动作脚本
动作脚本是记录用户「具体操作过程」,通常情况下,每个人的需求和场景都不太一样,所以操作的过程也不完全一致,你自己操作的时候觉得没问题,但别人就遇到了问题,所以你需要把对方的使用过程详细描绘出来,这样才能反应出问题。
7、简明扼要的可视化展示
接下来就是要提出设计方案了,并将设计方案通过视觉语言展现出来,最好按照讲故事的方式展现:
①发现问题,想要解决问题
②怎么一步步解决问题,在解决问题的过程中做了什么?
③交代遇到的挑战和限制,自己怎么解决的,现阶段解决不好的,在未来解决的机会点在哪里?
而设计的视觉表现的形式则有很多种:大致包括思维导图、故事版、线框图、用户流程图user flow、小样mockups、模型制作、产品(或APP,网页)设计、沉浸式、装置艺术、实验影像、VR等。
8、用户测评
我们往往对自己的设计存有偏见,而通过用户反复测试原型,可以找到问题并修改和完善自己的设计。“用户”可以是使用者、其他设计师、工程师、其他利益相关者等。
9、最终制图和排版
排版的重要性就不多说了,同学们一定要按照一定逻辑进行排版,清晰地将设计的制作过程展现出来。
国外名校的考官希望看到学生的思维过程,一个设计从无到有的过程是否合理又有新意,设计背后的过程以及这个过程体现的是否清晰明确有理,是体现学生设计能力的有力证明,也往往是学校里教授们关注的重点。
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交互设计作品集应从:平面设计方向、产品设计方向、人机交互方向、装置设计方向进行准备。具体介绍如下:
1、平面设计方向:主要以UI设计为主,主要用于APP界面和交互系统界面,需要具备手绘、PS/AI设计、用户体验、心理学等基础能力。
2、产品设计方向:准备重点主要是产品设计和产品界面,要有科技把控、设计、用户体验等力。
3、人机交互方向:则以人机交互设计为主,重点准备交互系统设计、人机互动,要有编程能力、科技把控和设计能力,多为理科生的选择。
4、装置设计方向:是以交互艺术、交互装置、交互游戏设计为主,要会processing或Arduino。
注意事项:
1、想要准备一份优秀的交互设计作品集,首先要竭尽所能让自己的知识面更加丰富。
2、交互设计的项目题材不像工业设计、产品设计需要遵循比较严谨的行业框架,可以尝试一些多样化甚至另类的题材。
3、交互设计是一门]科学,整个设计的过程是有一定的逻辑和规律的,除了做用户调研、流程图、线框图、原型设计、测试迭代没有其他太过新奇的方法。
4、交互设计作品既然是需要解决一个实际问题的,那么整个设计的作品就会有一个主题方向,主题的确定可以让我们的思路更加清晰,也可以让别人看得更加明确。
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作品集除了是不可缺少的申请资料的身份外,还是征服报考院校考官的利器。设计不是主观的,交互设计更不是,交互设计强调的是功能性和解决问题的能力。所以首先我们要明确什么是作品集!在交互设计专业作品集上,不仅仅要体现出专业度,更重要的是要体现出在制作作品集过程中的想法和创意。交互设计专业作品集制作前,我们需要做好调研,基于调研书面结果认真思考和升华,融入我们自己的想法,流畅的阐述出我们的设计灵感。其实作品集呈现的过程就像是在讲故事一样,如何能够产生亮点,吸引别人,把这个故事完美的表达清楚。因此在制作交互设计专业作品集的时候我们要有一条完整的思路,清晰的表达自己的想法,同时还要认真思考应该以什么样的形式呈现,这些都是考官们想在你的作品集中看到的。作品集的排版也是相当重要的,一个好的作品集排版能够让人眼前一亮,起到加分的效果。维欧艺术留学建议交互设计专业作品集在制作时整体界面简洁大方,布局合理,留白不要吝啬,产品位置适中,可以参考报考院校的作品集案例,尽量把作品集项目数量控制在3-8个。交互设计专业作品集不同于其他专业,会有一些数据的体现,比如说交互设计项目的用户量,转化率等,这些直观的数据将会非常吸引考官的注意力,相信会让考官印象深刻。
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作品集最好在线保存,便于查看。另外,说一个大家在做作品集时,可能忽略的点,在作品集中展示出你个人的设计思维。在设计行业有这样一句话:普通的设计师做图,优秀的设计师解决需求,顶尖设计师创造理念。由此可见,越是优秀的设计师越需要对设计理念、设计方法、设计思维等有所涉猎。如果你是一位资深设计师,对设计有一套自己的方法论,那不妨在作品集中充分展示出来。选择一个较满意的作品,分享你的设计过程,可包含用户需求、头脑风暴、用户体验设计、视觉设计、原型设计、动画和测试等等。着重展现你对设计流程和解决用户需求的思考。你如果没有作品集,可以用蓝湖托管,不需要下载,在线就能查看,很适合面试的时候发给面试官。
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苏轼 文学成就 苏轼对文艺创作,倾注了毕生精力。他重视文学的社会功能,反对“贵华而贱实”,强调作者要有充实的生活感受。他认为为文应“如行云流水,初无定质”,“文