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郑州国信工贸有限公司的网站设计开题报告+论文摘 要郑州国信工贸有限公司的网站设计——公司简介、网上预定、英文版三个模块是以WindowsXP为开发平台,主要采用了ASP、JavaScrip、VBScrip、数据库等多项技术,从而实现了网站的动态交互。在美工设计方面则采用了CSS和Frame等技术使得网页设计的整体性得到了保持及更新,为网站提供了一个一致的漂亮的外观。其中网上预定主模块采用了ASP技术,使客户与公司建立动态的联系,实现了在线交易。客户提交预定单,系统则自动返回用户提交信息以供用户核对,核对无误后将把信息以记录的形式添加到数据库中。公司管理人员可以通过后台登录界面进入后台管理,继而查看信息及对数据库表进行操作。而公司简介和英文版两个模块则有效地扩大了公司对外知名度,提升了公司外部形象。整个网站界面简洁、友好、实用性强、商业价值高。尤其是在今天网上贸易快速发展的时代,该网站的设计将对郑州国信公司的发展产生深远的意义。关键词 ASP 网站设计 在线交易 后台管理目 录 摘 要 IABSTRACT II第一章 绪论 开发背景 设计总述 设计思想 设计分析 数据库种类选择 程序语言简介 4第二章 规划网站目录结构和主页布局 规划网站目录结构 目录结构 新建站点 主页布局 框架选择 top框架素材设计 整合top框架及套用设置 10第三章 公司简介、网上预定、ENGLISH的详细设计 公司简介模块 子框架选择 网页素材设计 使用CSS技术 整合网页 网上预定模块 功能介绍 数据库及表的设计 表单的设计 主要功能代码 网页素材设计 整合网页 模块的设计 子框架选择 网页素材设计 套用CSS样式 整合网页 22第四章 后台管理模块设计 功能介绍 登录界面设计 数据库表设计 表单的设计 主要功能代码 网页素材设计 整合网页 操作界面设计 27总结 28致 谢 29参 考 文 献 30附录 31英文原文: 31中文译文: 36程序清单 41玩具企业网站设计摘要 随着网络技术与信息技术的发展,因特网迅速成长,Internet上发布信息主要是通过网站来实现的,获取信息也是要在Internet“海洋”中按照一定的检索方式将所需要的信息从网站上下载下来。因特网与企业经营活动的结合创造了新的网络经济。玩具企业也需要一个适合自己的产品发布网站。本网站采用了ASP编程技术及其相应的Java******脚本语言技术,运用Microsoft Access2003建立数据库,进行数据管理,保持数据的完整性,成功制作了这个网站,完成了玩具企业网站所需的几大功能,如动态添加产品信息,留言簿的设计等,公司可以简单方便的运用后台进行管理,对网站进行各项操作,以便企业能及时的更新自己的产品信息。企业网站除了展示自己的产品之外,如何利用客户对自己产品的反馈信息来调整自己的产品也是及其关键的。于是,企业的论坛便应运而生。一个好的论坛能给企业带来莫大的好处,这是众所周知的。最后对整个网站的设计做了一些总结,提出了一些不足和意见。关键词:ACCESS数据库,Java******, ASP,后台管理目 录引言………………………………………………………………………………1第一章 绪论…………………………………………………………………… 本课题的背景与意义………………………………………… 网站建设发展状况………………………………………………… 本文所作工作……………………………………………3第二章 开发工具及其开发环境 ……………………………………………… ASP概述………………………………………………………………………… html语言及其脚本va******的概述………………………………………… 后台数据库的介绍……………………………………………………………… IIS的概述…………………………………………………………………………5第三章 网站总体设计与分析………………………………………………… 网站系统分析…………………………………………………………………… 网站系统分析的特点………………………………………………… 本玩具网站的功能模块……………………………………… 企业网站框架……………………………………………… 网站特点……………………………………………………………8第四章 数据库设计………………………………………………………… 论坛数据库信息表……………………………………………………………… 后台数据库信息表………………………………………………………………10第五章 网站后台设计与管理…………………………………………… 网站后台登陆页面的设计……………………………………………… 表单的设计…………………………………………………… 表单的验证………………………………………………………… 动态添加、修改、删除……………………………………………… 动态添加修改产品信息…………………………………………… 动态删除功能的实现 …………………………………………… 企业后台与数据库的连接…………………………………………… 数据库连接………………………………………………………… 显示数据库记录…………………………………………………… 增加数据库记录……………………………………………………… 删除一条记录……………………………………………… 论坛模块的设计……………………………………………………… 会员注册登陆模块的设计…………………………………………21第六章 页面模块设计……………………………………………………页面信息搜索功能设计………………………………………………………… 网页LOGO的设计…………………………………………………………会员记数及分页显示功能的实现………………………………………27结论……………………………………………………………………………29致谢……………………………………………………………………………30参考文献………………………………………………………………………31
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本文在对视觉传达设计师各个创作阶段进行了详细分析的基础上,从视觉传达设计师的非数字化创作时期及数字化创作时期出发,将个人创作的完全独立时期、合作创作时期和主导创作时期进行比较,得出了创作独立性不是一个单纯的线性发展的历史,而是随着时代不断发展变化的事件。文章最后讲述了关于认识创作独立性对于我们规划未来的现实意义。 在上个世纪二十年代,书籍设计者维岑斯创造了“视觉传达设计师”这个名称,形容“使印刷传达有结构和视觉形式的个人活动”①行为。它的意义在很大程度上预示了视觉传达设计师工作方式的独立性。从传达设计开始的一个人独立工作的创作方式,到现在由自己决定创作概念并同他人合作的创作方式,设计师们的创作状态有了很大的变化。如何正视这种变化,正确认识到自己的创作独立性所处的状态,从而帮助我们更好的发展,是非常值得我们关注和思考的。 一 独立创作的视觉传达设计师 非数字化时代的视觉传达设计师 在数字化设计高度发展以前,每一个设计师在设计创作时,基本上从头到尾都是一个人包干。他们通过一个人去探索主题的计划性,掌握用颜料绘画不容许有失误的技术能力,进行个人创作,直至完成作品。他们这种独立创作状态和现在处于学习阶段的视觉传达者的创作状态极其相似。正如我们所知,视觉传达设计的历史并不长,很多的设计师现在依然从事着设计工作。例如:日本的田中一光、福田繁雄、户田正寿、南部俊安,波兰的Wieslaw Walkuski等。在欣赏他们的作品时不难发现,虽然不是在同样的时间、地点进行创作,但他们都具有相同的特征,即扎实的手绘功底,以及从他们独特的个人视角诠释的设计作品。正如户田正寿所说:“多少年前,在设计创作时,我基本上从头到尾都是一个人包干的。”②他们所处的正是非数字化时代的视觉传达设计师的一种普遍状态,即在创作概念、制作过程上拥有主控性的独立创作状态。相对与他们,数字化时代的创作者的独立性就有了些限制,但仍有这样的一部分人群拥有创作独立性,视觉传达学习者、独立创作的设计师占拥有创意独立性人群的绝大部分。 数字化时代的视觉传达学习者 社会的不断发展,使越来越多的人通过学习关于视觉传达的知识,掌握了如:Photoshop、FreeHand、Illustrator、Coreldraw这样的数字处理软件,期望能就此走入视觉传达的设计世界。他们大多通过进行假的设计课题,或参与非商业性质设计比赛的方式来学习。在这种脱离了市场运作的状态下,他们也同样拥有对创作概念上的主控性。最普遍的例子就是在学校学习的平面设计专业的学生,当然还包括喜欢视觉传达这个活动的人。在中国平面设计在线设计长廊的竞赛传真③中的16个展示中,设计者不仅是设计师们,还有更多处于学习阶段的人们。对于同一个比赛命题,正是因为有了创作者在创作概念上的主控性,才有了这缤彩纷呈的设计。想在结束学习后继续保持其创作独立性,就需要定准自己的目标,是与人合作还是进行个人创作。最好能多观察数字化时代的独立创作者的创作与运营方式,结合自身的实力求发展。 数字化时代的独立创作者 同视觉传达学习者有所区别的是,数字化时代的独立创作者大多是应运市场要求和个人愿望而诞生的个人工作室的创立者,或大型设计公司的设计总监、艺术指导类的设计师。在市场的双向选择下,这些创作者依照客户的要求进行着设计创作,他们同样拥有对设计创作概念上的主控性,有时还不仅如此。户田正寿认为“作为艺术指导,首先要做的工作是决定创作概念,定了概念之后,就要挑选合适的创作人员。挑选创作人员时最重要也是最关键的事,是一定要合适那个创作概念的。否则,即使那人再优秀,也还是不用为好。②”从他的观点中不难发现这类人的创作独立性已经发生了改变,更多的是对关键事宜的独立思考,且其垄断和主控性在此得到了一定的体现。不过这并不是说他们不需要合作,脱离社会的设计是不存在的。 以上三类视觉传达设计师虽在创作方式上有所不同,但数字化时期和非数字化时期的设计师有一个本质上的相同点,就是他们都是独立的创作者。但正如历史的发展不是一成不变的一样,设计师的独立性也是不能用是否数字化来区分的,它始终是个发展的事件,独立性的变化和发展趋势就是对这种螺旋形运动的事件的分析。
美食网站的毕业设计需要什么程序语言开发如果是要原创的论文就是在网上找不到的,我们团队写作有 不知道合适你不 需要联系用户名有联系
我是学平面设计的,我们前两天也写了毕业论文的提纲,看能不能给你帮助哈~!首先是要写出 题目(这个你自己定哈~!)其次是写出 序言:(1)序言的陈述:(2)论
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有效教学历来是国内外教育研究的重点。顾名思义,有效教学的目的就是要使教学达到有效的理想状态。然而,目前国内教学的现状是教师起主导作用,是教育的核心所在,而学生的
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