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书刊杂志排版员的工作内容

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书刊杂志排版员的工作内容

首先,杂志社或者报社的编辑有两种。一种是记者兼编辑,一种是纯粹的编辑。需要具体问题具体分析。

第一个是记者编辑。基本就是寻找选题,然后上报。关注最新的热点新闻,寻找有价值的线索,然后思考从哪个切入点展开讨论。接着联系到相关的采访对象,撰写采访提纲,设置相对应的询问问题。然后和对象约时间,进行当面或者电话的采访。接着就是文字工作了,撰写稿件,交给上级审核与发表。这样的编辑,基本属于记者类型的码字员,更多是考察你的文字功底。

对于第二种普通的编辑,技术含量可以说是最低了。就拿网站编辑举例,每天的工作内容更多就是登陆后台,进行一些复制粘贴的工作。唯一要注意的就是排版,例如间距空行啊,就是按照格式来,把文章排版的好看一些。对于新媒体的编辑,可能还需要学会一些软件,如同秀米等可以对微信公众号进行美观的工具,或者PS技巧,来使得页面更加好看。这样的编辑,更多就是处理一些技术上的美工问题。

如果你想从事新闻或者汉语言文学等方向的工作,杂志社或者报社可能是你的去处。但是现在社会是信息化的社会,对于计算机的人才需求更加广阔。所以对于这些夕阳产业,希望你还是三思而后行。如果图稳定,这是个不错的选择。总而言之,杂志社或者报社编辑的工作内容并不是特别忙。比较适合女生去。当然工资待遇基本也比较低,毕竟没有什么含量。但是工作清闲,基本适合坐办公室。更重要的是,有些报社属于事业单位,社会保障比较好。

作者简介:狸小猫。意大利传媒硕士。微博读书签约作者、简书签约作者

主要就是写文章,还有就是看别人投的稿,筛选出好的。然后编辑一下之类的,反正就是每一天都跟文字打交道,希望我的回答可以帮助到你。

排版员工作如果熟练的话就不累,最开始工作还是很累的。排版工作就是在有限的版面空间里,将版面构成要素文字字体、图片图形、线条线框和颜色色块诸因素,根据特定内容的需要进行组合排列,并运用造型要素及形式原理,把构思与计划以视觉形式表达出来。也就是寻求艺术手段来正确地表现版面信息,是一种直觉性、创造性的活动。编排,是制造和建立有序版面的理想方式。岗位职责: 1、书刊的排版、封面设计; 2、独立设计画册,易拉宝,展架,宣传册,单页,名片,海报,工位牌等物料产品。 要求: 1、熟练使用CDR、PS、AI等排版软件进行图文排版,并进行版面校对,具备一定的印前及印刷知识; 2、熟悉图文店各项业务的流程,会使用办公软件和拼版插件; 3、大专平面设计、广告、设计相关专业。工作累不累是有很多因素的。如果你进入状态很快且业务很熟练的话,那么就不累。但不管是哪份工作,对自己都是一个很好的历练。所以,首先要自信,只有自信才会把这份工作做好,才会轻松的去做这份工作。

大部分设计主要还是靠两个部分构成的。即文字信息和图形图像。而大部分文字信息的排版又由两个部分构成:标题文字和信息文字。所以这次的教程主要还是说一说一般情况下的信息文字部分应该怎样去排版。

杂志内容排版设计

基调:为了设计出容易阅读的版面,《 SPIRIT 》杂志采用三种主要技巧:大标题,大图片,同时利用垂直的柱状区域在每一页里重复。 为了让那些一脸疲惫的游客能够有心情阅读这本杂志,《 SPIRTI 》刻意采用一些篇幅较短的文章,这些文章一般只占一两页纸左右。大部分文章只配上一张图片。标题简短有力,而且尺寸非常大。每一个标题只表达一个主题,能够让每一个人都能迅速理解里面的意思(其实,在设计上,无论什么时候都应该这样做)。图片非常大,而且很简单(这很重要),能够让每一个人瞄上两眼就知道是什么东西。如果图片使用过度,只会使版面变得复杂,传达的意思也不直接。这本杂志还有一个很鲜明的特色,那就是翻开这本杂志时你都会看到里面采用的一条垂直的粗线来安排版面,只是不同的页面上颜色有所不同。人物确定主题:该杂志每一期的封面都采用一张大特色的人物图片――这可以说是非常强有力的设计(人的脸部是所有图片中最具吸引力的图片元素)。整体给人一种强有力且呈正方区域的视觉吸引力。 这些采有醒目的人物图片作为封面能够发挥什么作用?不象其它杂志,如运动杂志,时尚杂志,他们能够有一个很鲜明的主题或其它花俏的主题来吸引观众,而这本空中杂志,采用人物的图片来作为主题吸引观众,能够让每一个游客都感觉更亲切。而且还有一个有利的因素,人物图片能够让我们在心理上更快沟通。象上述大图,图片吸引着我们的视线,而右下角则低调地放上几行文字,这使到文字没有对图片进行干扰,而是让我们的整个注意力都放在人物图片上。留意 P 字上的垂直条状物,它的颜色是通过吸管工具在图片上取的颜色,使杂志标题与图片产生更密切的联系。 漂亮字体:大标题需要一种漂亮的字体,而且它能够显得轻巧不笨重。采用 HTF Didot 字体是一种优雅的选择,这种字体充满独特的线条及风格。让我们来仔细看看这各种字体的特点: 这种字体在尺寸非常大的时候显得很优雅,但如果它以小尺寸出现时,那些细小的线条则几乎无法辨认,为此, HTF Didot 有六种尺寸的字体调整样式,以适应尺寸较小时使用。如上小图,其细线明显调整成较粗的线条,使你以小尺寸应用时也可胜任。辅助字体:该杂志采用两种字体来安排正文、引言及其它简短的说明文字。关键是要选择那种中性、不走极端并且有合适比例的字体。 A :栏目上方的点题文字采用 Bliss2 字体,其边缘同样象 HTF Didot 字体那样锋利,但其线条的变化不强烈,容易阅读。这里的点题文字全部采用大写,字符加宽。 B :引言部分同样采用 Bliss2 字体,其大小字母都一样清晰,非常适用于文字非常小的标题、说明及引言这些短小的文字。 C :小标题及正文采用 ITC Cheltenham 字体,这种字体在很多杂志里会经常见到。一种 20 世纪早期出现的字体。作为密集的正文文字字体,该字体具有清晰的阅读性,而且显得很低调。大图片:超大图片――通常横跨两个对开页里――对读者能够产生巨大的冲击力。在处理大图片时关键要做到只有一个视觉焦点,没有复杂的背景。 单个元素更有力:为了使版面产生焦点,那我们就要制造一个焦点!图片中那对冷峻的眼神象是在警告你不要靠得太近。这就是视觉沟通的力量,只用一张图片,一个元素比用上一大堆人物的力量更强。如象上图左那样的图片,一群人只会分散读者的视线。所以在你处理图片时,在心里问一下自己:如果我只有一个元素可以用,我该选择哪一个? 舞台中心:这个版面的力量来自于中心区域。对角的元素将版面一分为二。标题放置在左边(与脸部轮廓线对齐),而其它文字则放置在右边。背景显得很平淡,甚至略带模糊,使到脸部成为了无可置疑的第一而且是唯一的焦点。垂直柱状区域:正如前文所述,《 SPIRIT 》杂志的垂直柱状区域元素贯穿了整本杂志。这个元素有时用于区域信息,有时用于装饰版面。 垂直的柱状物一般用于区分两种信息。如上图中,它将左边编辑的评论与右边公司的一些大事记区分开来。上述版面其实充满对比:宽和窄的对比,黑色的文字及白色文字的对比。 上方的栏目文字水平区域与垂直的柱状区域在整本杂志上都看到,但垂直柱状区域则根据版面的实际需要则左右移动调整。变化:这条垂直的柱状线条在实际版面应用中可以很灵活,也很有用。它将图片与文字安排得更有整整有条而且更具特色: A :垂直柱状线条下面是整幅的图片,而在左边则用一则引言来吸引读者的眼光,标题及文字仍然在右边。 B :右边的图片则好与柱状线条接触,而正文则处于另一边。留意标题放在了页面的下方,但仍然给人是标题的感觉。 C :这里可以说是一个标准的杂志版面(插图 - 标题 - 正文),这时垂直线条去到了最右边,而同时,它与上方的栏目文字相交接。大元素:将“数字”放大显示并且作为一个单独的元素来排版,是一种有趣而且有效的吸引人的技巧,这些数字其实已经给人是一种“图片”的感觉。 将数字突出处理,使其成为一个类似图片的元素。漂亮的字体( HTF Didot italic )使其显得非常养眼。这种处理略显夸张,也不是所有的地方都适用,如,在《美国新闻与世界报道》这些严肃的杂志中使用则有点造作,但对于《 SPIRIT 》这本只给乘坐飞机的读者来说却非常适合。设计系列版面: 这种突出数字的设计可以轻易使多个设计产生一种系列感,其特点是:每一个单页上都有一个非常大的数字,有一个醒目的图片元素(注意是没有背景的,而是沿元素轮廓剪切),但标题却相对来说比较小,正文显得很细小低调,当然,还有那条无处不在的垂直线条

1、平铺

平铺是指既要把图片铺满整个版面,又要让图片的排版是有设计感可言的,一般这种处理方式多用于封面设计。总的来说,平铺的图片比较有张力,这个也是设计师比较常用的单图排版技巧。

平铺也可以是在内页中把某一半版面平铺一张大图,另一半则排列文字或者小图。一般比较有视觉重心的图片适合这种处理方式。还有一种情况是把图片当做背景,也可以采用平铺的方式,总之,这些方式大家都可以在设计中尝试一下。

2、拆分

拆分就是把一张图片拆分成几份,然后隔开一些排列,这么做比单独放一张图片会更有设计感和趣味性,风情类图片适合这么处理。而且,这种设计方式在近年来也是比较流行的,大家经常可以在许多场所见到这种设计方式,独居创新性的设计风格还是会吸引大量的观众驻足。

3、跨版

跨版就是在画册设计中,让图片同时占据两个版面。当在一个跨版中只有一张图片时,如果只把图片排在某一版中,那么另一半板就容易单调,所以在这种情况下通常会使用跨板,而且图片放大后会更有张力,还能把左右两个板面关联起来。

以上就是青藤小编关于单图排版技巧的相关内容分享,送给所有的设计师们,祝愿大家都能设计出优秀的作品,话不多少,快点练起来吧!

杂志排版有哪些内容

先多看些好的案例,补充审美储备。模仿是不错的学习方式,不过「抄」之前得想想为什么要这样做。增大图片所占的比重。不一定要多图,可以增大图幅,用 full bleed 的形式呈现——当然,这样做的时候需要考虑图片的分辨率是否合适这样做。图片应当言之有物,最好关乎内容,避免用「装饰性」的小图片。另外,既然杂志是黑白,那么图片的灰度可能要事先进行一些处理。直接使用可能效果不佳。善用母版。尝试做几套以不同方式组织图文的母版用以增加变化。但变化亦不宜过大,应有统一的要素。对齐和各种间距是应当考究的地方。多用辅助线——有时,直接让辅助线出现在版面上作为装饰元素,也未尝不可。

「像报纸」或许是文字在版面中比重过大的结果。尝试留一些空栏,合理使用留白。

纸质和印刷质量也很可能影响效果。如果可选的印刷质量和纸质不太好,使用图片可能需要留心。

1、框架构思,首先进行作品内容的制作,待完成之后才能进行排版,但是具体排版之前需要梳理内容、再构建框架。清晰的每一框架应呈现明确的内容。这是杂志作品集排版的关键要素,既需要呈现抓住眼球的视觉效果,还需要强调作品设计过程。因为空洞的外表不能起到表达观点和展现思路的作用。

2、素材挑选。大量的、累积的素材不仅会增加工作量,还会造成内容的冗杂。毫无有章可循,亦没有重点和层次性。所以需要对素材予以筛选,保留主题,淘汰多余资料。此外,还需要把控作品的质量,在清晰度方面,颜色搭配,风格设计,图像质量方面都应该注意。

3、风格设计。主题和风格的前呼后应是作品集设计坚持的原则之一。设计主题为小清新,那么排版需要凸显此风格。

4、排版方法。排版方法主要分为左右分割式、上下分割式、中轴式、倾斜式、满排式、自由式。

更多关于杂志设计的内容在这里了解。

优秀杂志封面设计是一本杂志的精髓所在,每个人第一眼接触的就是优秀杂志封面,也是给人印象最深的,我们对事物定位形象感觉的时间也就是几秒钟,怎么把我这几秒钟做好优秀杂志封面设计吸引更多的人关注呢?下面是广告买卖网介绍的技巧:

1.刊名与标识

许多刊物杂志封面设计很成功,识别性很强,能一眼就认出是什么杂志,这个是视觉上的强化记忆。有的甚至成为期刊的文化品牌形象。封面刊头是强烈视觉效果的刊名(红与黑搭配)。从色彩属性上来说,黑色代表肃穆、公正,红色象征激情与活力,而且两种色彩有对比性,这样的搭配增强了视觉冲击力的效果。杂志名字体设计也很有特色,该字体有斜黑体的厚重与动感,突出“人物”二字,也说明其刊物内容的定位与特色。其刊名设计也很漂亮,两个字的和体,柔美而秀气,与该刊物的整体形象吻合。可见,标识的符号形象相当重要。

2.色彩与图片

人的第一视觉印象是色彩。可见色彩的视觉感观的刺激效果是相当的强烈的。在刊物的杂志封面设计上,色彩的运用要与刊物风格相对应。大型看板广告,杂志在色彩的选择上多取黄、红、绿、花色为主的色系,且色彩偏淡,突出清纯、淡雅的气息,整体风格清新可爱,体现青春、健康的少女气质。广告买卖网上就有很多优秀的广告作品可供参考学习。

3.导读文字

导读文字在封面中的位置是居中下位置,且偏左。这样的编排是最佳选择。这与人视觉感观上的视域有关。如版面的上方让人感觉轻松和舒适,下方让人感觉很稳重。根据阅读习惯的视觉流程来说,左侧也让人感觉轻松舒适,右侧让人感觉稳重。这便是版面中导读文字的最佳视域区。优秀杂志封面设计期其余版面部分留给刊名及封面图片。如《南风窗》杂志的导读文字仅一条,加粗的黑体字,居版面下方,视觉效果很震撼,很有吸引力。

4.其他元素

这里所指的元素是指诸如条码、期号、日期、宣传语等。这些与主体的合理搭配组成协调统一的封面画面。

注意文字设计 (typography)。

字体的选用应当留心,为正文和标题选择合适的字体,两套其实足够了。信息层级——譬如,各级标题、正文、正文中的引用、注脚等——用同一族字体的不同字重(粗细)区分,或是结合字号进行。不宜花哨,要用艺术字体的话,至多在封面的刊名处使用,当做是 logotype 增强标识性就好,内文就算了。

注意字号、行距、栏宽等。这些参数的关系应当动态调整。用好 ID 的段落样式和字符样式功能,避免前后不一。

再细致一些的话,考虑标点挤压等细节的调控。但若无精力研究,用默认的总比乱调好。

用好标点。有时不一定要绝对规范(比如我喜欢用在大陆横排并不「规范」的直角引号),但应当要有一套统一的逻辑,不应前后不一。而左右引号用了 "" 和 '' 这样的 “Dumb Quotes” 这样的做法,在 ID 这样的高级排版环境中还出现的话,就不太应该了。

1、秩序

版式设计的第一步是对页面内信息的逻辑排序。

确定这个逻辑,然后用相应的设计语言兑现之,这是“设计”这个词的本意。

如果面积不够,就增加页码,如果画面太空,就压缩,或者把最需要强调的部分放大——而不是整体等比例放大,有时太过均衡是没想法的做法。

所谓设计,应该是计设,计,考虑(逻辑秩序),设是安排(翻译成设计语言后的实现)。

2、文字字体:三级标题+正文,用不超过3种字体。不要乱七八糟的,等线体和宋体最多用到楷体就打住。

字块:行距字距值得花功夫细调,确定后就一以贯之,不要前后不统一。

3、版式首先要整齐,偷懒的办法是每张图和每个文字块都要有某种对齐关系;

对齐可以用线条强化(两种粗细+实线虚线结合就好,线别太粗)

所有模块要有关系,克服散乱的方法是归纳,用文字框、用底色色块,不过黑白的色块不实用,黑底白字不建议大面积使用。

别怕用大图,满幅、半幅、通栏(裁成很窄的16:9甚至16:5),一张图用好整个画面的秩序就确定了。

4、破坏像报纸可能是页面秩序太板正了,试试用倾泻的大块色块、图片裁成异形并且大面积使用等等方法来破坏。

5、细节开发一套小细节语言,包括但不限于前面说到的线条、小图形元素。

6、投机取巧其实杂志版式的设计第一步是选择开本,如果可能,一个相对怪异的开本,比如正方,虽然废纸,但是效果很容易跳出来,其实有很多不常见的标准开本的,并不废纸,比如20开,但这只适用印刷,如果打印就不太现实。

杂志编辑的工作内容

期刊编辑的主要工作:

1、在主编的领导下,根据杂志的编辑工作计划,结合所分管的栏目进行策划、通联、组稿、采访。

2、负责杂志英文目次和稿件英文关键词、摘要的翻译和校订。

3、负责稿件的初审编辑加工与校对。

4、参与杂志的质量评价及相关的学术活动组织工作。

期刊编辑的作用:

虽然有编辑违反专业的情事,但那些属于少数且独立的个案。此次的调查作者提到:鲜有实证支持或者理由将学术期刊编辑塑造或者描绘成权力过大的守门员,出自妒忌保卫和控制研究人员进入学术界以及在学术界发展。总的来说,“广泛的共识是,编辑通常是有效、认真、公平且熟练的,他们所在的领域系统也能支持这个目的”。

具体的范文模板链接:

期刊编辑的主要工作:

1、在主编的领导下,根据杂志的编辑工作计划,结合所分管的栏目进行策划、通联、组稿、采访。

2、负责杂志英文目次和稿件英文关键词、摘要的翻译和校订。

3、负责稿件的初审编辑加工与校对。

4、参与杂志的质量评价及相关的学术活动组织工作。

有期刊编辑的专业网站或者论坛,比如中国期刊网,全球期刊论坛大会等。

期刊编辑的作用:

虽然有编辑违反专业的情事,但那些属于少数且独立的个案。此次的调查作者提到:鲜有实证支持或者理由将学术期刊编辑塑造或者描绘成权力过大的守门员,出自妒忌保卫和控制研究人员进入学术界以及在学术界发展。总的来说,“广泛的共识是,编辑通常是有效、认真、公平且熟练的,他们所在的领域系统也能支持这个目的”。

首先,杂志社或者报社的编辑有两种。一种是记者兼编辑,一种是纯粹的编辑。需要具体问题具体分析。

第一个是记者编辑。基本就是寻找选题,然后上报。关注最新的热点新闻,寻找有价值的线索,然后思考从哪个切入点展开讨论。接着联系到相关的采访对象,撰写采访提纲,设置相对应的询问问题。然后和对象约时间,进行当面或者电话的采访。接着就是文字工作了,撰写稿件,交给上级审核与发表。这样的编辑,基本属于记者类型的码字员,更多是考察你的文字功底。

对于第二种普通的编辑,技术含量可以说是最低了。就拿网站编辑举例,每天的工作内容更多就是登陆后台,进行一些复制粘贴的工作。唯一要注意的就是排版,例如间距空行啊,就是按照格式来,把文章排版的好看一些。对于新媒体的编辑,可能还需要学会一些软件,如同秀米等可以对微信公众号进行美观的工具,或者PS技巧,来使得页面更加好看。这样的编辑,更多就是处理一些技术上的美工问题。

如果你想从事新闻或者汉语言文学等方向的工作,杂志社或者报社可能是你的去处。但是现在社会是信息化的社会,对于计算机的人才需求更加广阔。所以对于这些夕阳产业,希望你还是三思而后行。如果图稳定,这是个不错的选择。总而言之,杂志社或者报社编辑的工作内容并不是特别忙。比较适合女生去。当然工资待遇基本也比较低,毕竟没有什么含量。但是工作清闲,基本适合坐办公室。更重要的是,有些报社属于事业单位,社会保障比较好。

作者简介:狸小猫。意大利传媒硕士。微博读书签约作者、简书签约作者

杂志书刊设计排版软件

1、方正飞腾排版软件

方正飞腾排版软件在排软件版领域具有遥遥领先的技术和极大的优势,是许多印刷出版单位的首选。同时软件立足于广大中文用户的需求,在文字处理技术上精心研究,使用方式非常简便,尤其适合中文出版物的使用。

2、蒙泰

蒙泰是一款在国内备受欢迎的喷绘软件,适用于多种不同类型文字的排版,同时,拥有强大的图形处理和文字处理功能,不仅能够极大地解决输出难题,而且还能设计各种幅面书刊杂志。

3、PageMaker

PageMaker一款经典的排版软件。这款软件的优势是:稳定性高以及高品质及和变化的功能。再打开这款软时间时,用户就能马上感受到软件带来的便利感和专业感,系统会在输入、显示、分色和打印等基础的环节中对传递的色彩信息进行相对应的空间变化和传递,尽可能低减少颜色失真。

4、排版助手

排班助手是一款专业的、在办公活动中经常被用到的排版软件,这款软件的四大优势功能分别是:文本模式较大,文件的载入速度相较其它软件而言有一定的优势,排版方案切换功能较多,半角全角转换的范围很广。

5、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

很多.方正书版.方正飞腾.pagemaker.indesign.方正书版 ——严谨、规范、久经考验的批处理书刊排版软件方正书版9.0是在中文Windows 95/98上运行的32位批处理的书刊排版软件, 它继承了书版6.0、7.0的排版模式和排版流程,保证了与低版本的兼容性, 并在此基础上进行了大量的改进和扩充。 书版9.0在继承以前版本的功能的同时,充分发挥中文Windows平台的优点, 增加了一系列适应新的时代需求和用户需求的功能,具有很强的稳定性,得到新老用户的一致认可,是书刊制作的首选排版软件。目标用户:出版社录排中心、印刷厂照排中心、排版公司、办公文印室主要特点:1、具有交互式界面的批处理排版软件,文字排版规范、快捷2、可接受多种标准图像格式文件,如TIF、EPS、BMP等,支持GBK字库,支持方正超大字符集字库,3、支持彩色版面制作,最终输出格式符合标准的Postscript Level 2格式。4、具有两种符号风格(.mps和.s92),同时增加了部分专用符号 如:数学的集合符号,八卦符号等5、具有WORD文件转换功能、大样预览功能。新增功能:支持中文windows95/98/NT2000,升级书版,达到高效率;符合书版老用户的使用习惯,可全键盘操作;支持无数步的undo/redo,版本比较,如有误操作立即还原;支持46款GBK的标准汉字和符号免去烦琐的补字工作;支持方正超大字库和典码输入法,适用于典籍、辞书的制作;支持多页分区,排图文出血版式;支持边文边注,适合于排蝴蝶版式;自动加拼音,自动加注音,少儿读物排版轻松自如;自动判断词组进行繁简/简繁的转换;自动读出图片的大小,并自动留空;自动提取目录,自动索引、排序功能;Wrod文件自动转换成书版小样文件;外挂字体的功能更加强大,支持外挂windows平台的符号;制作结果用psppro打印输出,提供完美的彩色打印方案;支持局域网工作流程,通过网络组版,输出时可指定在发排主机上;更好地处理方正科技类特殊符号,提供与书版6.0类似的符号,适用于科技类的图书。软件包内容:书版安装程序:V9.0方正兰亭字库(GB编码)方正兰亭字库(GBK编码)运行环境:简体中文WINDOWS95/98系统PC兼容机486以上32M以上内存100MB以上硬盘方正书版9.01是在简体中文Windows95/98/NT/2000系统上运行的32位批处理的书刊排版软件,它继承了6.0/7.0的排版模式和排版流程,保证了与低版本的兼容性,并在此基础上进行了大量的改进和功能扩充。书版9.01在继承以前版本功能的同时,充分发挥中文Windows平台的特点,增加了一系列适应时代要求和用户需求的功能,具有很强的稳定性、开放性和兼容性,得到新老用户的一致认可,是书刊制作的首选排版软件。主要特点: 平台从DOS升级到WINDOWS兼容书版旧版本的小样文件制作彩色书刊,版面丰富多彩灵活控制图片,版式多样化专业快捷的制作工具,标准规范的排版结果生成规范的PS/EPS文件 新增功能:支持中文Windows95/98/NT/2000,升级电脑和书版,达到高效率符合书版老用户的使用习惯,可全键盘操作支持GBK编码标准,支持超大字库,大大减少补字量支持无数步的undo/redo支持多页分区,排图文出血版式支持边文边注,适合于排蝴蝶版式自动进行繁简/简繁转换自动加拼音,自动加注音自动提取目录,索引,排序功能WORD文件自动转换成书版小样文件强大的大样预览功能更好地处理方正科技类特殊符号外挂字体的功能更加强大,支持外挂Windows平台的符号制作结果用PSPPRO打印输出,提供完美彩色打印方案软件包内容及免费赠送书版9.01安装程序46款方正兰亭(GBK编码)Ture Type字库多达五万六千余字的超大字库显示字模典码输入法新女娲补字2.0indesign 一 Adobe Indesign简介 Adobe公司1999年9月1日发布的InDesign(tm), 一个创新的排版设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台。 InDesign软件是基于一个新的开放的面向对象体系,可以实现高度的扩展性,因此大大优化了开发周期并且使Adobe可以快速推出平台。该开放体系建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。事实上,今日通过和InDesign沟通, 一些第三方生产厂家和服务上发表了一些可以立即扩展1.0版功能的重要插件。今天有9个这样的方案已经出售,包括 Shade Tree生产的FR-MZ PS for InDesign, PowrTools生产的PowrTable from 和Virginia Systems生产的Sonar Bookends(r) InDex(tm)。 全新出版和图文特性 Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。例如 光学边缘对齐 高分辨率EPS和PDF显示 分层主页面 多级Redo和Undo 可扩展的多页支持 缩放可以从5%到4000% 除此之外,InDesign捆绑了Adobe的其他流行产品例如Adobe Illustrator(r), Adobe Photoshop(r), Adobe Acrobat(r)和Adobe PressReady(tm). 熟悉Photoshop或者Illustrator的用户将很快学会InDesign因为他们有着共同的快捷键。设计者也可以利用内置的转换器导入QuarkXPress(r)和 Adobe PageMaker(r)文件以实现将现有的模版和主页面转换进来。 专业出版的基础 Adobe InDesign整合了多种关键技术,包括现在所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。通过这些程序Adobe提供了工业上首个实现屏幕和打印一致的能力。此外, Adobe InDesign 包含了对Adobe PDF的支持, 允许基于PDF的数码作品。二 PageMaker的终结者——排版天才InDesign 一、概述 对于国内的MAC和PC普通用户来说,在印前设计专业领域中使用最广泛的排版软件是Adobe公司的PageMaker,但这并非说明PageMaker是最优秀的。Quark公司的QuarkXPress(欧美大部分国家地区使用其)和北大方正集团(FOUNDER)的飞腾(FIT)在专业性能上比PageMaker更胜一筹,只是由于种种因素而使得这两种软件得不到广泛应用。例如,Quark公司一直以来投放的重点不是中国国内,因此简体中文MAC版升级慢,PC版本更是少见;而方正飞腾(FIT)主要是配合北大方正集团开发的另外一些软件专攻报社、出版社等具有连贯性、系统性的大型对象,另外FIT的后端照排输出也有局限性,即FIT的PS文件只能在昂贵的方正RIP上输出等等,所以普通用户才不得不使用升级快、输出方便但功能不能让专业人士满意的PageMaker。 由于PageMaker是Adobe公司原先从Aldus公司继承过来的,其核心技术相对陈旧,存在许多缺点,单凭PageMaker击败QuarkXPress在印前设计专业领域长期占一席之地,显然是不可能的,于是Adobe公司另辟蹊径在1999年9月1日发布了一个功能更强大的排版软件,作为其10年来在排版领域受Quark公司压制的反击和完全实现其桌面出版系统龙头老大的位置,这个创新的排版软件就是InDesign。 二、InDesign介绍 Adobe的InDesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。 InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,如将QuarkXPress和Corel-Ventura(著名的Corel公司的一款排版软件)等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能,尤其该软件是基于一个创新的、面向对象的开放体系(允许第三方进行二次开发扩充加入功能),大大增加了专业设计人员用排版工具软件表达创意和观点的能力,功能强劲不逊于QuarkXPress,比之PageMaker则更是性能卓越;此外Adobe与高术集团、启旋科技合作共同开发了中文InDesign,全面扩展了InDesign适应中文排版习惯的要求,功能直逼北大方正集团(FOUNDER)的集成排版软件飞腾(FIT),可见,InDesign的确非同一般。 三、InDesign的优点 所谓版面编排设计就是把已处理好的文字、图像图形通过赏心悦目的安排,以达到突出主题为目的。因此在编排期间,文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,InDesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致,下面通过在版面编排设计时的一些典型的例子加以说明。 1.文字块具有灵活的分栏功能,一般在报纸、杂志等编排时,文字块的放置非常灵活,经常要破栏(即不一定非要按版面栏辅助线排文),这时如果此独立文字块不能分栏,就会影响编排思路和效率。而PageMaker却偏偏不具有这一简单实用的功能,而是要靠一系列非常烦琐步骤去实现:文字块先依据版面栏辅助线分栏,然后再用增效工具中的“均衡栏位”齐平,最后再成组以便更改文字块的大小时不影响等同的各栏宽等等。而InDesign就具有灵活的分栏功能,单这点上就与一直强于PageMaker的QuarkXPress和FIT站在了同一水平线上。 2.文字块和文字块中的文字具有神奇的填色和勾边功能,InDesign可给文字块中的文字填充实地色或渐变色,而且可给此文字勾任意粗的实地色或渐变色的边。同时,对此文字块也可给予实地色或渐变色的背景,文字块边框可勾任意粗的实地色或渐变色的边框,这样烦琐的步骤,InDesign用其快捷的功能可一气呵成,而PageMaker单靠其“文字背景”功能是完不成的,甚至得借助其它软件来实现,就连QuarkX-Press也只能望其项背。特别是文字块和文字块中的文字的渐变色勾边这一功能,也只有FIT可与其抗衡。 3.文字块内的文字大小变化灵活,当我们进行编排时,往往会遇到想对某段文字块中的某些文字作一些特别强调,如大小、长短变化等等,InDesign就为您提供了这一方便功能。InDe-sign可让文字块内的文字在XY轴方向改变大小且可任意倾斜,而PageMaker文字块中的文字却只能在X轴方向改变,更不能倾斜。更神奇的是InDesign中整个文字块可用“缩放键”放大和缩小(其中文字也相应放大和缩小),这项绘图软件特有优秀的功能被InDesign引进,从而大大减少了由于版面变化而改变版式的工作量,提高了工作效率。而PageMaker却只能望尘莫及,老老实实的从改变字号大小开始重新安排版面,费时费力。 4.文字块的文字在间距控制上更自由,一般在排文时常常会遇到文字块最后一栏的最后一行不能与前面栏的最后一行平齐等等问题,这时可能就需要调整字距(Tracking)来实现了。InDesign的文字字距可简单的通过设定任意的数值来调整,非常快捷方便。不知是不是因为具有这灵活的字距功能,而使InDesign没有加入在PageMaker中特有的“专业字距编辑”功能?而PageMaker则只有五个级别来控制,显得笨拙。另外在字偶距(Kerning)、词间距(Word spacing)和字母间距(Letter Spacing)等方面的控制,InDesign也表现不俗,而且创新了保证文字排列美观的“单行/多行构成”功能。 5.文字块常规的矩形外框可自由改变,若我们在编排时需要文字块的形状特殊一些,那么InDesign除了为您预设了几种圆角、倒角矩形外,还允许您用“直接选择工具”和“贝塞尔(Bezier)工具”在默认矩形文字块基础上再进行更富创意的形状变化,真正使您“所想即所得”。而这一功能在PageMaker中想都别想,连QuarkXPress都没那么方便。 6.拥有绘图软件中的艺术效果文字———沿路径排文字,为配合版面需要想为文字变个花样,InDesign只要用“贝塞尔(Bezier)工具”画出您喜欢的曲线,那么沿曲线排列文字在InDesign中可轻易实现。而PageMaker必须去另外软件中去实现,若修改则十分麻烦,实在影响工作效率。 7.文字块中的文字可转图形,完成编排后送到输出中心输出时,若知输出中心无相应的TrueType字或PS字,这时InDesign的文字转图形的功能可就派上用场了,这种绘图软件特有的功能再一次被用于排版软件真令人叫绝。而PageMaker只能又要借助别的软件去完成这一任务了。通过以上几例,可见在文字处理方面的比较,InDesign表现得老到成熟,而PageMaker则有些老态龙钟了。 8.InDesgn的其它功能,InDesign还具有许多绘画、绘图软件的特性和自己独特的功能,大大方便了用户。例如: ①InDesign可对图像进行羽化、阴影和透明,省去了要到Photoshop中才能实现的步骤; ②InDesign借鉴了的Photoshop的“吸管工具”,对于迅速查看和复制颜色提供了不少方便; ③InDesign的“贝塞尔(Bezier)工具”和“自由笔”,其绘图功能与CorelDRAW等绘图软件不相上下,这样就省去了去另外软件绘图的麻烦; ④InDesign的调色板可随心所欲的拖动CMYK控制条来得到你所想要的颜色,使用户在设计时对颜色的搭配选择更加快捷等等。 ⑤InDesign神奇的多次UNDO和REDO功能,提高了用户设计产品的灵活性。而PageMaker却只有一次,甚至有的操作连一次都没有。 ⑥InDesign的“恢复”功能,使您能自动恢复由于系统意外失败的情况下您最近一次的操作,这样大大减少了意外造成的损失。 ⑦InDesign整合了多种关键技术,包括现在所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、色彩管理技术。通过这些程序Adobe提供了工业上首个实现屏幕和打印一致的能力; ⑧InDesign对PDF有广泛的支持,可以直接存储PDF格式,而不需要通过Acrobat Distiller一样的中间程序,这对将来PDF彻底成为标准时具有明显的优势。PageMaker在这些方面就更加落伍了,逐渐老化的PageMaker只能被重新定位到商务排版市场中,与Microsoft的Publisher相竞争。类似以上的优点还有很多,这里不再一一举例。综上所述,InDesign在排版软件中的出类拔萃的优势无需置疑,在专业领域InDesign代替PageMaker成为行业专业软件的主流是必然的趋势。三 关于Adobe中文InDesign 算来Adobe正式推出InDesign已经两年,去年出了1.5更新版,而今年年初提升到1.52版本后,InDesign可以说是正式踏入稳定期。 尽管人人都说计算机行业转得飞快,但一套大型软件从设计到面世等闲也要三、五年,要进入稳定和市场发展期也非要一两年不行。InDesign在欧美地区已经逐渐成为主流产品之一,虽然早期在亚洲区未受重视,但随着月前日本版面世和启旋科技正密锣紧鼓地准备推出中文版,InDesign在亚洲区可能有更亮丽的前景。 要介绍InDesign最简单的方法就是从三个P开始,其中包括了:PDF、PhotoShop和Plug-in。 (一)Plug-in是近年来软件发展的一大重点,目的是拓展软件的协同性(Collaboration)。原厂商会在软件上加入程序接口(Application Program Interface,API),并将连接的方法详尽及有系统地发布,这些接口程序称为SDK(SoftwareDevelopmentKits),让其它开发商在软件上进行「二次开发」。这种方式能令软件更具「生命力」,和更配合用户的需要,在排版和图像应用软件中包括PageMaker、MicrosoftOffice及DreamWeaver等都具备类似的功能,QuarkXpress和PhotoShop的扩展软件就更是包罗万有。 但过去这些扩展软件的功能是非常有限的,许多时候只是接口上的改变又或者一些周边功能,例如特殊的图像处理效果、造表格、连接数据库等等,甚少能影响核心功能的运作。但InDesign就采用类同互联网浏览器(InternetBrowser)的设计方式,除却一个精简的核心程序,所有功能模块都以扩展软件形式加入,因此不但能够增加复杂的功能,甚至能够减少部分功能令软件更快速易用。事实上,Adobe就利用InDesign的核心,减少复杂的排版和图像处理功能,改而加入流程管理,从而发展出建基于InDesign的另外两项产品--InCopy和InScope。 排版软件市场已经有好一段时间没有新产品了,就连比较重要的产品更新算来也已经是97年的Quark4.0,中文版更来晚了三年,真有令人望穿秋水的感觉。从技术人的眼光来看,排版软件就功能定位上较困难,从文字和图像处理、排列禁则、版面调配到印刷输出都包含在内,因此在九十年代初的发展高峰期过后,排版软件已经扩展得非常庞大和复杂,但无论是本土开发或外国商业软件,由于根基和设计早已在八十年代制定,经过多年的更新提升后,软件架构已经难以容纳新功能,每次更新都可能影响其它部分的原有程序运作,或最少令开发周期变得愈来愈长。 而InDesign的开放式设计就正好解决了这个问题,标志了排版软件的新路向,启旋科技开发的中文版就建基于扩展软件模块,并且逐步加入更多的扩展模块来配合不同的中文功能,例如制作表格、分类广告、数据库出版等等。 (二)PhotoShop和InDesign的关系是非常密切的。首先在接口设计上InDesign几乎和PhotoShop完全相同,原来惯用PhotoShop只要简单的培训,了解当中的差异和特性,就可以轻易上手。事实上PhotoShop的接口例如分层(Layer)的处理、同一档案多窗口和组合式Palette也获得一致好评,得到不少奖项,选择使用相同的接口,是Adobe正确的选择,为InDesign打好了用户基础。 InDesign、PhotoShop和Illustrator的紧密整合令这些软件得以更深入的拓展和充分发挥各自的优势。在InDesign中不但可以调入其它软件来修改所处理的图像,置入图像也会显示最新的制作状态,更重要的是三个软件共享了核心处理技术,例如使用Adobe Graphics Manager,令EPS图像达到真正的「所见即所得」,显示方面则采用了AdobeCoolType显示字体效果,并利用RainbowBridge对颜色进行精确的管理。这些核心技术确保工作流程更为顺畅和制作效果得到保证,不会在调入完成图档后始出现印刷和显示的问题,这都是其它排版软件难以望其项背的。 (三)PDF(PortableDocumentFormat)是目前出版业最重要的技术发展之一,特别在自动化流程管理和远传输出应用上,欧美地区已经普遍接受为标准。在实际应用方面PDF也确实是一个有效和稳定的方案。在亚洲市场方面,最近Acrobat Version5推出后,解决了在旧版本中包括内码和字库等不少双字节和不同地区版本差异的问题,PDF势将在中、日文市场起飞。InDesign对PDF有极广泛的支持,无论输出和输入PDF档案都准确便捷,因此在配合PDF的普及发展下,InDesign具有明显优势。InDesign可以直接存储PDF格式,而不需要通过像Acrobat Distiller一样的中间程序;利用PDF输出令发排的速度更快,减低出错机会;并且可以控制图片压缩、字体转换和颜色变化的关键设置。 此外,InDesign也加强了基本页(MasterPage)和字距调整的设定和许多图像功能,然而目的并不在于取代其它软件,但却有助于改善排版人员对页面的最后修正。而启旋的中文扩展软件也完全从中文版面要求出发,加入中文横排左右起、直排转换、避头点和避尾点、折题和纵中横、直接存取数据库、中文字段设定及表格等功能,令InDesign能真正向QuarkXpress挑战。

问题一:常用的电脑绘图软件有哪些? 网页绘图:三剑客Flash,Dreamweaver,firework 图像处理;Photoshop 图像绘画;painter 矢量图编辑和排版;illustrater.。coredraw。FrontPage 工业绘图;autoCAD 3D建模;3DSMax 3D图像视频渲染;maya 视频编辑,promier 视频后期处理;AfterEffect 以上软件绝大多数都是Adobe公司的产品。 问题二:常用的制图软件有那些 常用的制图软件有很多,主要有:1、Photoshop。最强大的图像处理软件,以处理像素所构成的数字图像为主。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。2、Coreldraw。Coreldraw是一款以处理矢量文件为主的绘图与排版软件,主要用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。在美术设计和商业设计领域十分受欢迎。 3、Adobe Illustrator。 Adobe Illustrator与Coreldraw类似,也是一款用于处理矢量插画的软件。但不同的是,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版等,主要是为线稿提供较高的精度和控制,适合各种出版物插图的处理。 4、AutoCAD。 AutoCAD是一款计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。 5、ArcGIS。 ArcGIS是一款地理信息系统软件,可用于地理数据的存储、显示、制图、分析等。 6、3D Studio Max。 3D Studio Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,拥有强大的三维制作能力。在绘图方面,3D Studio Max主要用于三维场景、图片的制作等。 问题三:画图软件有哪些啊 作图可以分几种的啊! 一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator 1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 主要绘制 [位图] 位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后, 不清晰 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。 2.CorelDRAW或Illustrator是绘制 [矢量图] 的工具。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 通过 Adobe Illustrator软件, 您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。 行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试, 同时省时功能 (如易于访问的选项) 可令您快捷直观地工作。 此外, 增强的性能以及与其它 Adobe 应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形, 以用于印刷、Web 与交互式内容以及移动与动画设计。 问题四:制图软件都有哪些 Photoshop Photosho恭绘图 Adobe image 简单动画。 coreldraw、freehand AutoCAD 问题五:平面画图软件有哪些 windows自带的画图工具 问题六:平面设计都有哪些软件? 软件掌握类 平面设计的软件比较多,但是现在比较常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker, photoshop主要是做图像处理,以及文字较少的广告画面 coreldraw主要是用于排版,是一个矢量软件,文字排版功能比photoshop强大,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册,报纸等.... freehand我用得少,也是一个矢量软件,功能不比coreldraw,因为它能在苹果机上运行,而coreldraw不行,所以才会被大家选择. illustrator也是一个矢量软件,操作起来有点像photoshop and coreldraw的综合体,不过我还是用coreldraw用惯了,用了六年,所以这个软件我也是用得少 pagemaker是一个专业排版软件,主要用于排书刊. 平面设计基础方面主要是要克服平面构成,图案,图型联想,创意,基础素描,色彩构成等,一般书店都有这类书卖.这几个是决定你以后设计美感和感染力的主要因素.可以这样说,这些是作品的灵魂,软件运用是作品的躯体. 平面设计泛滥成灾,做平面入门容易,想成高手就持难,我从事设计10年,深知做平面有多累,刚出道可以从包装设计、广告设计入手,主要是这方面可参考的东西很多,做多了才会有自己的心的,多看国外的优秀设计,中国在这方面没国外好,学习国外的创意思维,设计是拒绝经验,拒绝重复,多看其它方面的书,提高自已的文化素养和审美力,(尤其在版面设计,色彩运用更是加重要,从这方面一眼就能看出你的水平),有条件可拜个名师,借借东风,多去商场看看别人的包装和街头广告,研究别人的版面和用色,这太有用了,总之要多留心,多学习从身边.... 问题七:作图软件有哪些 AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必须的。PHTOSHOP是一种非常好的图像处理软件,可以把图片最大限度的处理成你想要的效果。此外还有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制图软件,关键是要看你的选择方向,在学习的时候也可以把把几种软件有机综合,取其精粹嘛。 问题八:学习制图的软件有哪些? AUTOCAD,它在工程方面用的非常多,也是必须的。PHTOSHOP是一种非常好的图像处理软件,可以把图片最大限度的处理成你想要的效果。此外还有PS、3DMAX、MAYA等等都是非常好的制图软件,关键是要看你的选择方向,在学习的时候也可以把把几种软件有机综合,取其精粹嘛。 问题九:建筑绘图软件有哪些 3DMAX,PhotoShop没必要学,要是搞土木用不上,主要是建筑用AutoCAD,天正,理正。结构用PKPM,TSSD,。个人经验:建筑图天正,结构TSSD不错,个人习惯。不懂留言! 问题十:常用的制图软件有那些 常用的制图软件有很多,主要有:1、Photoshop。最强大的图像处理软件,以处理像素所构成的数字图像为主。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作。2、Coreldraw。Coreldraw是一款以处理矢量文件为主的绘图与排版软件,主要用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。在美术设计和商业设计领域十分受欢迎。 3、Adobe Illustrator。 Adobe Illustrator与Coreldraw类似,也是一款用于处理矢量插画的软件。但不同的是,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版等,主要是为线稿提供较高的精度和控制,适合各种出版物插图的处理。 4、AutoCAD。 AutoCAD是一款计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。 5、ArcGIS。 ArcGIS是一款地理信息系统软件,可用于地理数据的存储、显示、制图、分析等。 6、3D Studio Max。 3D Studio Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,拥有强大的三维制作能力。在绘图方面,3D Studio Max主要用于三维场景、图片的制作等。

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