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研究生论文审稿是随机的吗

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研究生论文审稿是随机的吗

硕士论文盲审是指一种组织专家组评审的制度,就是匿名送审,意味着评阅导师不知道论文作者是谁。这样打出来的分数作假率低,高校阅卷一般使用这个方法。

盲审:一种组织专家组评审的制度: 就是匿名送审,意味着评阅导师不知道论文作者是谁,由学校的学位办将论文送外单位审阅,论文隐去学生姓名,导师姓名,所以称为盲审,也叫盲评。审稿人不知道是哪位学生的论文,学校送审,10%左右要盲审。由于不记名,所以有不通过的可能,盲审制度就是将不署作者名的学位论文送给作者不可能知道的专家审核,这样打出来的分数,应是最为客观。

一般高校,特别是研究生院,均有对学位论文进行定期盲审的相关规定,多为随机抽取一定数目的论文进行盲审 外审:将论文送外单位专家审阅,有的学校是学位办统进行,有的学校是导师个人进行。自己导师指定的审论文专家,自己送审,占90%,由于专家和导师关系一般不错,都能通过。盲审和外审通后过才能取得答辩权,答辩不通过,一样不能毕业。只要盲审2个专家通过,或者夕审的2个专家通过就取得答辩权利,答辩委员会不包括外审专家,要半数通过就能够毕业。 博士和硕士都有不能毕业的,但是硕士的比例很小的,也有没有毕业的硕士,但是比例不到1%。 所有的博士论文和部分硕士论文在答辩前由学位办送到外单位做盲审,以保证答辩论文的质量。另外省市级教委会随机抽取一定比例的论文请外单位做言审,以检查研究生培养的质量。所有博士硕士论文在盲审、外审都过了才能参加答辩,然后由答辩委员会决定是否通过答辩,是否授予学位。最后由单位的学位委员会综合论文质量、修科成绩、思想表现、有无发表论文等因素,无记名投票会决定是否给学位,同意给了还要公示3个月后拿学位证书。博士和硕士都有不毕业的,一般无学历和学位。毕业的有的有学历无学位,有的有学历和学位。

盲考老师看不清一般原理(没时间)。他们关注的是论文的格式。在大多数情况下,这种情况需要修改,修改的时间应该加快,以免影响辩护。

盲审是指组织专家组评审的一种制度,即匿名提交评审,即评审者不知道论文作者是谁。这样一来,虚假分数率就很低,这在高校评卷中普遍使用。

盲审制度是将一篇没有作者姓名的论文发送给一位专家,该专家的姓名是作者不可能知道的。这样印出来的分数应该是最客观的。一般高校,特别是研究生院,都有定期对学位论文进行盲审的相关规定,大多是对随机抽取的一定数量的学位论文进行盲审。

是的。按照现在论文盲审的规则,规定所有的论文选入盲审之后,要按照随机分配的方式分配到相应的各个专家手里。

学校论文查重是随机的吗

各个学校规定的查重率不一样,可以之前先自己检查下,某宝上有论文查重~

每个人都必须知道毕业论文对毕业生的重要性,确实有很多人把毕业论文当作一件重要的事情,但仍然不知道毕业论文毕业论文,一些学生有侥幸心理,认为学校不会检查每个学生的论文,但学校会检查每个学生的论文,所以我们今天看看学校毕业论文怎么查重?学生们能自己检测论文重复率吗?学生如何选择自己的论文检测系统? 一、学生们能自己检测论文重复率吗? 如果你不检查自己的重量,你怎么知道你的论文是否合格?因此,有必要对论文进行查重检测,但如何检测具体的毕业论文重复,应使用论文检测系统,现在市场上有很多论文检测系统,是做好比较工作,不使用任何查重检测系统。 二、如何选择合适的论文查重系统? 无论我们毕业设计论文查重如何,论文最终都要通过一个学校教育论文查重系统的审核。如果论文查重率太高,就不合格,所以我们应该选择合适的论文检测系统。建议您选择paperfree论文查重系统,技术发展稳定,可以根据给出一定的修改建议。至少你可以知道论文有什么问题,如何修改和调整论文。 三、学校是如何查重的。 许多学校会等到导师的论文指导完成后再重新检测论文。论文答辩和论文查重检测的顺序可能存在不同,但这两个问题方面我们都要学生进行。而且要注意如何检查毕业论文的查重检测。由于学校使用的系统不同,论文查重检测的方法和要求可能变化很大。建议大家提前做好论文查重检测。

一般学校都是知网查重,查重率本科貌似是20%,研究生要更低一点,不过要看学校的规定,自己在知网上查一次要200多还是300多。 我是买了wps和稻壳儿一起弄的那个毕业大礼包,才元,就可以论文查重,还能直接降重,挺方便的。

学校毕业论文怎么查重呢?咱们分两种情况来讲:

研究生毕业论文

相比于本科毕业论文,研究生毕业论文的重复率检测标准是更加严格的,通常会全部要求研究生论文进行论文查重。

首先会将毕业论文上传至论文查重系统进行重复率检测,如果论文查重率没有通过合格标准的话,论文是不能参与论文答辩的,如果研究生论文查重率严重超标,学位小组评定委员会判定学术不端行为的性质,严重的话会直接取消研究生论文答辩的资格。

本科生毕业论文

而本科毕业论文,相比于硕士研究生要求是比较宽松的,并且学校有可能并不会要求全部本科生提交毕业论文查重,有可能只会抽取部分本科生的毕业论文进行查重,也就是抽查。

查重方式也是一样,通过论文查重系统进行重复率检测,但是本科生的查重要求是宽松一些的,其论文重复率超出标准的话会要求进行修改,将重复率降低至合格标准内即可参与论文答辩。

维普论文查重是随机的吗

一般连续重复13字算重复,要是一句话 一个片段有一半以上字数相同不连续也会相似度较高的,标红建议修改,只需修改标红的部分,其他没标红的尽量不要修改,重复部分要完全用个人语言去重新组织表达,只是替换同义词和打乱顺序是不佳的。

系统检测重复和你是否标注了引用是没有关系,不管标没有标注参考文献引用都是要检测的,检测系统不区分您是不是标注为引用,统统列出来。如果标注为引用就排除,那检测就没任何意义,大家随便抄,想抄多少就抄多少,只要标注引用就可以,用率不能等同于抄袭率,不能作为判断是否抄袭的依据,仅反映引用部分占整个论文的比重,但引用率过高将可能是引用过度,该行为亦是学术不端的一种。具体标准得参考学校或单位的要求。

维普查重注意事项

需要注意维普查重系统这检测中对文档格式做了说明,官网说这样写的,支持文档格式:WORD文件(.doc .docx)、文本文件(.txt)、PDF文件(.pdf)。虽然系统给出了可以上传pdf,但多种论文查重系统对该格式解析过程多少会有差异,影响检测结果准确性。

除了直接上传文档外,维普查重系统也可以复制粘帖,把word中的全部内容粘帖到检测框,和前一种方式比较,粘帖后文中的图片会不显示,表格也去除了格式,只显示表中的文本,维普查重系统已经支持图片和表格检测,并这检测结果中完整显示,方便修改和降重。

以上内容参考  维普查重-维普论文检测官网

会,维普论文查重的方式是,当用知网检测系统时,会自动识别目录然后一章一章进行对比,若有目录信息,就可以随心所欲地加删除或者取消选择重复部分。

关于维普论文查重怎么查?第一种通过学校提供的账号免费检测,第二种则是付费检测,目前在搜索引擎上输入“维普查重”会出现很多类型维普查重的网站,基本上都是维普官网的代理,调用的接口服务,查重结果与维普官网检测结果一致,放心使用。维普查重是通过连续重复字符数来判定论文重复或抄袭,维普查重是根据一句话连续超过8个字符重复来判定论文重复或抄袭,计算论文查重率,因此维普论文降低字符数的关键在于降低论文连续重复字符数。

维普系统计算字符数的方法为:通过字符数+空格来计算,WORD不计算图表,格式代码信息,但图表和格式设置在转化中的部分是会计算总字数的。此外,中文论文按字符数计算,外文论文2个字母算一个字符。可以选择将论文粘贴复制到txt文本里在提交,减少图表转换产生的字符及隐藏字符等。所有的论文检测系统计算字符数都是按即空格那一项为准的,这往往会大于字数,不管怎么样,系统对待每一篇论文字符数计算方式都是使用同样的计算方法的。

维普系统计算字符数的方法为:通过字符数+空格来计算,WORD不计算图表,格式代码信息,但图表和格式设置在转化中的部分是会计算总字数的。此外,中文论文按字符数计算,外文论文2个字母算一个字符。可以选择将论文粘贴复制到txt文本里在提交,减少图表转换产生的字符及隐藏字符等。所有的论文检测系统计算字符数都是按即空格那一项为准的,这往往会大于字数,不管怎么样,系统对待每一篇论文字符数计算方式都是使用同样的计算方法的。

研究生的论文是导师审核吗

硕士毕业论文只要你认真写,通过率还是很高的。

首先,论文要达到你的导师的要求,其次是学校的要求。硕士论文的开题报告会都是需要导师答辩委员会的审核的,如果开题都不能通过,那么就无法顺利写作论文。通过了开题之后,就是开始撰写论文,硕士论文一般要求字数在2万到4万之间就可以了。我当时硕士论文写了7万多字,打印了100页,结果学校打印室的人开玩笑说我写的都赶上博士论文字数了。

硕士论文写完之后,一定是要让自己的导师看的,导师会要求你一遍又一遍修改,从选题到谋篇布局,到过程方法,到文字梳理,再到参考文献的要求,我们导师当时要求至少参考30篇以上英文文献,真的是有些力不从心的感觉,但后来在不断的修改中,还是被肯定了。

经过了导师的一关,就要送研究生院进行查重,查重率不同的学校有不同的要求,我的学校要求查重率低于5%,这是相当严格的要求了,我第一次不知道查重一说,直接传上去,被查重率太高,有抄袭之嫌。我这才知道,如果你的论文中如果有和其他论文相同的13个字以上的语句都算抄袭,我一下傻眼了。再重新申请了第二次来之不易的机会,经过反复斟酌,研究修改,并且在中国知网上花钱先查重了一遍,知道低于5%之后,我才敢送交学校。这次通过了查重率。

但是,通过查重率之后还要匿名送出去三份进行答辩评委会审核,如果同意答辩,则可以顺利进行答辩,如果不同意答辩,还需要反复修改,然后再审核,通过之后,进入答辩环节。答辩委员会由5-6位教授组成,他们会根据提前收到的你的论文进行提问,只要是自己认真写,一般都能回答出自己的问题,如果是大的方向或研究方法的问题,导师一般在旁边可以帮着解释一下。

我们那一期毕业的硕士只有一个没拿到硕士学位,她其实是通过答辩了,答辩的很差,但是,也被给与的修改论文的机会,然而她后期忙着找工作,导师让我们答辩完再次进行修改的时候,她已经没有修改的耐心了,后来,我们都顺利的递交并上传了论文,她放弃了。也许是她的论文问题多,也许是她早已经坚持不下去了,说实话,写论文真的是超级累心的活。

自从翟天临论文抄袭事件曝光以来,许多高校更加严格把关论文,已经有许多的研究生被清退,这说明什么,说明论文越来越不好通过了,但是这仅仅限于那些不下功夫,只想抄袭的同学,而真正做研究有东西写的人就不怕硕士论文的通过率。

研究生论文盲审是全部送审。

学位论文盲审指一种组织专家组评审的制度,是指在学位论文送审及评阅过程中隐去研究生、导师以及评阅专家姓名等个人基本信息的“双盲”评阅,每篇学位论文盲审评阅专家一般为3位校外同行专家。

盲审制度,就是将不署作者名的学位论文送给作者不可能知道的专家审核,这样打出来的分数,应是最为客观。学位论文盲审前,该研究生须完成培养环节要求,通过毕业资格审查、学位论文学术不端行为检测和预答辩。

盲审的研究生学位论文须经导师审核同意,学院审核通过后,由所在学院(所)按照送审要求整理好电子版学位论文等材料,提交研究生院统一送审。

在哪里查询学位论文盲审结果:

硕士论文盲审结果大约在20个工作日后收到,博士论文盲审结果大约在35个工作日后收到,研究生院会第一时间通知所在学院(所)。未收到反馈结果即为专家评阅未结束,请耐心等待。

学位论文盲审结果分为“同意答辩”、“修改后直接答辩”、“修改后重新送审”和“不同意答辩”4种。其中“同意答辩”和“修改后直接答辩”认定为盲审通过,“修改后重新送审”和“不同意答辩”认定为盲审不通过。

大随机数生成器算法的研究论文

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Sever2000C语言试题生成与考试系统Delaunay算法的实现与应用Excel条件格式化工具的设计与实现FTP客户端的设计与实现FTP客户端设计与开发多种排序算法动态演示软件的设计和开发基于JSP学生成绩管理系统软件的开发清除履历表、日志表、月购买额多语种视频音频播放器的设计与实现创建会员信息文件Win32平台下的PE文件病毒的研究及实现一种多商家网络商店的设计与实现权限管理模块积分添加和通票回收网上选课系统的设计与实现泡泡堂网络游戏的设计与实现权限及公共模块设计与开发某企业信息管理系统的设计与实现H2003032045程富超_一种远程管理Linux系统工具的设计与实现多语种网络硬盘系统的设计系统框架设计与开发小型证券术语解释及翻译系统的设计与开发权限管理与日志记录模块的设计与开发考试管理及成绩查询模块的设计与开发OA子系统的设计与开发题库及试卷管理模块的设计与开发考试监控及阅卷模块的设计与开发某店积分更新记录管理教务平台—学籍管理模块开发与设计H2003032197王蕾-基于Java的两个通用安全模块的设计与实现销售情况,会员卡再发行数据生成教务信息管理系统的设计与实现高校学生宿舍管理系统的设计与实现网络商店销售管理系统的设计与实现商品分类,交易状况统计IA32逻辑功能仿真实现Iptables图形管理工具的设计与实现Ipv6环境下FTP系统的设计与实现 Java+SQL Server2000IT产品网上物流管理信息系统的设计与实现J2ME手机游戏的开发-Beckham GoalJava打飞机游戏设计Java多线程与线程安全实践-基于Http协议的断点续传JAVA网络通信系统的研究与开发 JAVA+SQL Sever2000JSP实现的简单旅游管理系统的设计KASUMI算法的研究与VC实现体育城场地预约系统的设计与实现Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现Linux平台下的聊天软件的设计与开发Linux下的简单网络管理控制系统的设计与开发Linux下的网络层加密解密的实现MBA顾问网的研究与开发 ASP+SQL Sever2000MD5算法的研究与实现-数据存储加密RSA公钥密码算法的一种快速实现RSA可视化算法程序的实现与研究RSA密码体制的实现.Scheme解释程序的实现.tgzVBA在培训考试中的应用研究与实现 VBA+Access 2003vCalendar的跨平台系统的设计VFP试题库管理系统的设计与实现 Sever2000Web Mail收发系统设计与开发Web的入侵防御系统的设计与实现Web音乐搜索软件的设计与实现Windows简单防火墙设计与实现Windows进程管理工具设计与实现Windows系统辅助管理程序设计与开发Windows下盗取帐号密码的木马程序的设计WML信息查询与后端信息发布系统实现——WML信息查询设计Word试题库工具插件的设计WORD文档分类管理插件的设计与实现XX职业中学图书管理系统的设计班级学生管理系统的设计与开发办公自动化管理系统的设计与实现办公自动化系统的设计与实现 Sever2000本地监听与远程端口扫描毕业论文管理系统的设计毕业设计(论文)资源网站的开发 Sever2000毕业设计论文打印系统 Sever2000前台WEB端的研究与开发 Sever2000毕业设计文档相似度判别算法的研究与实现 Sever2000毕业设计选题系统的设计与实现 Sever2000并行接口器件功能演示的可视化设计 学位论文博客网站的设计与实现 Sever2000博客网站的研究与实现 JSP+SQL Server 2000猜数游戏的设计与开发仓库货物管理系统的设计与实现长途汽车信息管理系统的设计与实现超市收费系统的设计与实现大随机数生成器算法的研究与实现大型中断接口器件的功能演示的可视化设计大学生德育工程思想道德评价系统的开发与实现 ASP+SQL Sever2000大学英语疑难解答系统的设计与实现 ASP+SQL Sever2000代理服务器测试程序的设计与实现档案管理系统的设计与实现迪迪毛绒玩具厂网站设计与实现 Oracle 9i第二代木马的研究与实现.基于.NET的城市公交查询系统的设计与实现基于.NET的电子商务网站的设计 Server 2000基于.NET的房屋销售信息管理系统的设计与实现基于.NET的工资绩效管理系统的开发基于.NET的公务员考试模拟系统的设计基于.NET的火车联网售票系统的设计基于.NET的驾校理论考试模拟系统基于.NET的酒店预订信息管理系统的设计基于.NET的门诊药品查询系统的设计与实现基于.net的内部邮件系统实现基于.NET的企业内部办公系统的设计与实现 Sever2000基于.NET的视频点播系统的设计与实现 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ASP+Access基于BS模式的中小企业人事管理系统的设计与实现基于C#的文档加密器的实现基于C#端口扫描器的实现基于cs的电子邮件简单收发系统设计与实现基于cs的家庭财务管理系统的设计与实现基于CS结构的个人理财系统的开发基于CS结构的企业人事管理系统的设计与实现基于CS结构的医院管理系统的设计与实现基于Delphi 的物资管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的超市销售系统的研究与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的公司人事管理系统的设计与实现基于Delphi的进货渠道管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的酒店管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的排课系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的企业人事工资管理系统 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的企业销售管理系统 Sever2000基于DELPHI的企业员工培训管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的图书管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的小型超市进存销管理系统基于delphi的学生成绩管理系统的设计与实现 Delphi +SQL server 2000基于Delphi的医药管理系统的设计和实现 Sever2000基于JAVA CS远程监控系统软件的实现基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现(最终修改版)基于Java的五子棋游戏的设计基于Java的在线购物系统的设计与实现基于Java五人制足球游戏的研究与开发基于JSP的毕业设计选题系统的设计与实现基于JSP的房产中介系统的设计与实现基于JSP的计算机网络在线测试系统的设计与实现 JSP+SQL Server基于JSP的网上购物系统的设计与实现基于JSP技术的猎头公司管理软件的设计和实现——内部事务部分基于Web的文档管理系统的设计与实现基于WEB的小型公司人事管理系统的设计基于Web的新闻发布系统(答辩未通过)基于WEB的学生电子作业提交系统 PHP+SQL Sever2000基于web的学位论文管理系统的设计与实现 Sever2000基于WEB的烟草销售系统的设计与实现 JSP+SQL Server 2000基于web的远程教育系统的研究与开发 Sever2000基于Web的在线考试系统的设计与实现 ASP+SQL Sever2000基于Web的招投标系统的设计与实现基于WEB技术的同学录系统的设计与实现 Sever2000基于Web模式的物流管理信息系统的设计与实现 ASP+SQL Sever2000基于Web学生成绩处理系统的设计与实现 ASP+SQL Sever2000网上办公系统——公文流程管理设计与实现网上报名及在线考试系统的设计与实现网上超市系统管理软件的设计与实现 网上订餐系统的设计与实现网上二手商品交易管理系统的设计与实现网上辅助答疑系统的设计与实现 Sever2000网上购物系统的设计与实现网上购物系统的设计与实现 网上家电销售管理系统的设计与实现网上教材管理系统的设计与实现网上教师测评系统 JSP+SQL Server网上军事论坛的设计与实现网上考试及评析系统的设计与实现网上考试系统的设计与实现 Sever2000网上课件管理系统的设计与实现网上拍卖系统的设计与实现网上求职与招聘系统的设计与实现网上人才招聘系统网上商店系统的设计与实现 ASP+Access网上商品销售系统的设计与实现网上书店的设计与实现网上书店——管理模块的设计与实现网上书店——在线购物及统计分析的设计与实现网上图书订阅系统的设计网上图书预约系统的设计网上鲜花销售系统的设计网上招聘系统 Sever2000销售供应链管理系统的设计与开发销售管理系统 小区物业管理系统 Delphi +SQL server 2000小区物业管理系统的设计与实现 Sever2000小区物业管理系统的设计与实现 JSP+SQL Server 2000小型电脑行业销售管理的设计与实现 ASP+SQL Sever2000小型酒店管理系统的设计另外,虚机团上产品团购,超级便宜

谈到随机性,这大概是一个令人困惑哲学问题吧。随机行为精确地说究竟指的是什么,最好是有定量的定义。Kolmogorov曾提出一种判定随机性的方法: 对于无穷的随机数序列,无法用其子序列描述。则认为:如果一个序列具有从一个一致同分布的随机变量中独立抽样获得的每个无限序列 都有的性质,则是随机的。这些定义都不是很精确,有时甚至会导致矛盾。可见数学家在谈到这个问题时是多么的审慎。

随机数生成器只是一种产生符合特 定分布的随机数的算法。这些所谓的随机数序列实际上是周期性的。从实用的角度出发,随机数生成器如果能够在尽可能多的场合中产生正确的结果,那么它就是好 的。但是这个愿望无法完全实现。因为每一个生成器都会在特定的场合失效,比如说可能无法达到随机数的均匀性或者随机数之间隐藏着关联。

已经有大量的随机数生成器,但是找到好的、易移植的、达到工业水准的随机数生成器是一个难以实现的目标。生成非均匀分布的标准方法是先产生均匀分布随机数,然后将其转化为特定分布的随机数。

多的很呀!别撤消呀,千万! 不过几乎都是伪随机数。 随机序列的算法 找到了两个算法, 第一个很简单, 但可惜不是随机的, 第二个是典型的伪随机数算法, 可惜要用到2的几百万次方这样巨大的整数, 真痛苦 要是有UNIX上计算密码的源代码就好了 第一种做法: f(k) = (k*F(N-1)) mod F(N)其中, k是一个序列号, 就是要取的那个数的顺序号 F(N)是这样一个序列 F(0) = 0, F(1) = 1, F(N+2) = F(N+1)+F(N) (for N>=0)第二种做法V = ( ( V * 2 ) + B .xor. B ... )(Mod 2^n)N+1 N 0 2V是要取的随机数, B是个种子, n是随机数的最大个数 原来这个问题, 很高难, 不少数学高手都为解决这个问题写了论文, 咳咳, 偶真是个白痴 呵呵, 效果肯定是不错啦, 因为用不到很大的表. 至于应用是这样的, 比如, 你要给每个用户在注册的时候一个ID但有不希望用户在看到自己的ID的时候能知道其他用户的ID, 如果用SEQUENCE来生成ID的话, 一个用户只要把自己的ID减1就能得到其它用户的ID了. 所以要用随机数来做ID, 这样用户很难猜到其他用户的ID了. 当然主要的问题是, 随机数可能重复. 因此希望使用一个随机数做种子用它来确定一组"无规律"的自然数序列, 并且在这个序列中不会出现重复的自然数. 在这里使用的方法生成的序列并不是没有规律的, 只不过这个轨律很难被发现就是了. Xn+1 = (aXn + b) mod c (其中, abc通常是质数)是一种被广泛使用的最简单的随机数发生算法, 有研究表表明这个算法生成的随机数基本上符合统计规律, JAVA, BORLAND C等用的都是这个方法, 一般只要保证第一个种子是真正的随机数就行了, 下面来说一下重复的问题, 上述方法会有可能出现重复, 因为当(aXn + b)有可能是同样的数或者说余数相同的数, 因此要想不重复就得变形 偶想到的方法是 Xn=(a*n + b) mod c n是一个在1到c之间的整数, a*n + b就是一个线性公式了, 且若n不同则a*n + b也不同, 它们除上质数c得到的余数也肯定不同, 因为 若不考虑a和b而只有n的时候, 每次的结果都是n,而线性公式, 只不过移动了这条直线的位置和斜率而已, 每个结果仍然不会相同的, 为了增加不可预计性, 偶又为上面那个公式设计了, 随机数种子, 于是就变成了这个样子 F(N)=(随机数*(N+随机数))MOD 一个质数 这样就能够产生 1到选定质数之间的一个"无规律"的自然数序列了, 只要改变随机数就能改变序列的次序 在应用的时候, 要把随机数种子和最后用到的序列号保存到一个表里, 每此使用的时候取出来算好, 再把序列号更新一下就可以了 具体地说, 就是可以建一个表来保存每个序列的随机数种子, 然后再为这个序列建一个SEQUENCE就行了然后就SELECT MOD(序列控制表.随机数*(序列控制表.随机数)),序列控制表.质数) FROM 序列控制表 WHERE 序列控制表.序列ID=XX就OK了注意 序列控制表.质数 决定了序列的范围

从我的角度认为,达到设计需求的随机就是优秀的无论它是真或假,是否满足那个k1234其它领域不熟就不说,就游戏领域,我认为游戏领域不需要优秀的真随机,需要的都是优秀的伪随机。酷跑,我需要随机拼接场景,道具,分值,以达到不单调重复的目的。但是我又需要控制游戏节奏,用户的体验节奏,因此我需要根据用户的得分情况,失误操作去设置一堆的阀值,来调整随机规则,让用户不断产生一种错觉,这只是失误,就差一点点,都是因为xxx同理可推,抽奖、掉落、攻击、爆击、合成等。个人以为,在实际应用领域,满足设计需求的伪随机比算法优秀的真随机优秀太多太多,当然一切前提是说明随即需求,很多时候设计者自己都说不清他的随机需求是啥,只是觉得需要随机。

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  • 研究生的论文是导师审核吗
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